弱化項羽太強勢!后羿點不動,刺客切不了,為何?

瓜瓜的生活日記


項羽這英雄本身就肉,再加上弱化的效果,在裝備碾壓的情況下自然打不動,可是有個呂布就不一樣了,一下平A幾千的真實傷害!管你是不是肉!


涼意姐姐


隨著最近項羽的成功崛起,很多人都意識到了這個英雄的強勢,如果現在再來評比誰是最強的坦克的話項羽絕對要進前三的。但是項羽弱化流你聽過嗎?對項羽來說是多此一舉還是如虎添翼呢?

早在項羽之前我們的召喚師技能弱化就已經得到了一次加強,早期的弱化效果實在是不理想30%的減傷才2.5秒,直接導致這個召喚師技能處於半癱瘓的狀態,大家寧願使用治療或者是閃現也不用虛弱,加強之後雖然達到了50%的減傷時間上也加強到了3秒,但是用的人還是不多,直到我們的“項羽弱化流”出現。

我們先來看看項羽配上弱化究竟有什麼效果,首先項羽的二技能也有減傷的效果,項羽的二技能能減少對手的40%的傷害,根據實際測試發現項羽的二技能配合上弱化的效果減傷能達到90%,這樣的減傷效果要是說沒有用的話都是騙人的。

但是有網友表示項羽的和弱化的配合有點多此一舉,二技能的減傷都達到了40%了真的不差那50%,甚至有人不願意將二技能和弱化一起使用,要是兩個效果分開來用的話就能對敵人產產生5秒的弱化效果,對於這樣把效果時間延長卻損失了減傷力度的做法真不知道值不值得。

說項羽弱化流沒用的還有一類人表示這個效果用在一個人身上的概率實在是太小了。理想很豐滿,但是現實卻很殘酷。但是不得不說,項羽這個主要靠一技能來推人,二技能來減傷的傢伙是對方射手的噩夢,被項羽黏上的射手3s內幾乎是打不出任何的傷害了。

項羽的虛弱流是一個很有意思的打法,且不說這個流派有沒有用,那個把二技能和虛弱分開的想法絕對是錯誤的,在3s的弱化時間裡面已經能決定了團戰的勝負,何必減低減傷延長時間呢?

項羽的弱化流到底有沒有用?數據已經擺在那裡90%的減傷不是蓋的,至於能不能真的實現,這個就要看玩家的操作了。






makebetterlife


在同等的情況下,任何英雄都很難打得動項羽,並且不需要弱化這個技能。
項羽本來就是非常肉的英雄,因為項羽的減傷能力可以高達80%,這還是可以看得見的數據,並沒有算上防禦值加成。

項羽的生命值低於30%時候,自動獲得40%的減傷能力,這也是為什麼血量低的項羽明明就要擊殺掉了,這時候卻掉血很少。

二技能命中目標會降低目標傷害輸出,最高40%。並且項羽的防禦值還能夠額外增加生命值。這樣項羽的血量會很高。

不僅如此,項羽的輸出也非常高。因為項羽的普攻會對目標額外造成6%最大生命值的傷害。對於同等級或低於項羽等級的英雄會額外造成20%傷害。同時大招槍刃又會對目標額外造成66%傷害,所以項羽完全可以當做一個戰士來玩,而且抗壓能力還是坦克身板。
弱化技能的效果是減少身邊敵人傷害輸出35%,並增加自身20%免傷率。這樣看起來是非常厲害的,如果是項羽的兩個技能同時觸發了,那麼不是免傷能力高達115%,等於無敵了。這是不可能的,記得在以前看到過一篇文章,王者榮耀最高的百分比是90%,並沒有超過100%的。所以感覺項羽用弱化有些浪費了,還不如用閃現或者斬殺實用。

而項羽的二技能後期冷卻是非常快的,40%的減傷能力已經足夠使用了,用弱化還不如用來提高項羽的輸出,例如斬殺。


遊戲小小王者


在當前版本中,項羽在使用了弱化之後,無論是刺客還是射手,都很難對項羽造成多大傷害。在我看來,這個先找個,出現主要有兩點原因。

一、項羽本身就有很多減傷技能

首先,項羽最主要的減傷技能,就是他的被動技能。



項羽的被動技能能夠在生命值降到30%以下時,能夠獲得6秒40%的減傷,這本身就讓項羽在殘血時有著很強的承傷能力。

其次項羽的二技能可以降低附近25%最多40%的傷害輸出,並能夠持續兩秒。

項羽在滿CD的情況下,二技能只有:

7×(1-40%)=4.2秒

的CD時間,並且因為能夠持續兩秒,所以只有2.2秒的真空期。以項羽受到1000點的傷害為例,由於減傷和減免傷害輸出需要分兩次計算,所以項羽最後所受到的傷害為:

1000×0.6×0.6=360點的傷害。

二、這賽季召喚師技能弱化的加強


在當前版本中,弱化是一個很不錯的技能。目前版本的弱化,能夠增加自身20%的免傷並能夠減少身邊敵人輸出35%,對項羽來說,配合自身技能,就能在殘血時有60%的免傷和讓身邊敵人傷害輸出降低最多75%。

同樣以1000的傷害為例,項羽在所有技能開啟的時機正確的情況下,承受:

1000×0.4×0.25=1000點

的傷害。也就是說,技能配合的好的情況下,項羽所受的傷害僅僅為原先的十分之一,那麼射手和刺客拿他沒辦法也就不奇怪了。


並且減傷和降低對手輸出並不會因為對手的傷害類型而有不同,只要是在項羽的技能範圍之內,他所受到的所有傷害,都會變為之前的十分之一,可以說是非常強勢了。


愛哭的虎爸爸


在王者榮耀98位英雄裡項羽絕對是一位坦度非常高的英雄,尤其這個版本召喚師技能弱化的加強,更是讓項羽非常肉,在團戰時候能抗鉅額傷害,那麼為什麼項羽這麼強勢,原因在哪裡,下面給大家分析下。

1.項羽定位坦克,那麼他的出裝就是純防禦裝備如圖1所示。這套出裝可以讓項目防禦和生命值非常高,射手刺客本根打不動。

2.銘文方面也是很重要一部分,我們的推薦調和*10、虛空*10、宿命*10,這套可以增加1162點血,物理防禦23點,移速4個點,每5秒回血52,這一套綜合力很強,各方面都能得到提升,如圖2

3.如果對面射手強勢,那麼就要買影忍之足這個鞋子,被動技能減少百分之15的普通攻擊傷害。這一點是很剋制射手的,這也是后羿打不動的原因之一。如圖3

4.再有就是項羽這麼肉的原因還來源於他的被動技能和2技能,被動技能“陷陣之志”當生命值低於百分之30時,自身減少百分之40受到的傷害,持續六秒,有時候我們發現項羽血量很少的時候怎麼打也打不死就是這個原因,如圖4

5.項羽的2技能“破釜沉舟”項羽的每一點物理防禦會提供1.5-2.5最大生命值,讓項羽的血量更多。如圖5

6.最後一個原因就是新版本“弱化”減少身邊敵人輸出百分之35,增加自身百分之20免傷率,這讓讓項羽防禦更加恐怖。如圖6。

綜上所述原因讓項羽免傷高達百分之75,再加上讓敵人輸出降低35,自己技能血量的提成,讓項羽防禦幾乎翻倍。








情毒爸爸


說到項羽,王者榮耀裡的項羽可以說是和現在的亞瑟有的幾分相似,肉夠厚,傷害高!論肉,坦克裡數一數二的。說傷害,傷害能夠直接突臉,秒切後排的能力和亞瑟有幾分相同。如果是新手玩兒項羽,不僅可以很好的上手,而且打上路有著很好的抗壓能力,以及不錯的傷害,打輔助有著很好的控制和增益效果。這就是小白和新手最適合的一個英雄之一,而老玩家能玩出更多的花樣。

為什麼項羽是最適合新手?首先就是被動多,項羽有五個被動,其中包括,傷害被動,免疫被動,免傷被動等等。使得項羽在團戰中是一個巨肉的坦克,加上被動到底有多肉?同樣都是六神裝的情況下,安琪拉很難一套將項羽秒掉,要知道安琪拉的六神裝可以瞬間將程咬金的!可見項羽有多肉,新手用他,控制力比較強,一二三技能都帶控制,又不容易被秒,是最容易上手的一個英雄,技能也是最簡單而且非常好用。

項羽出裝推薦:必出裝備,紅蓮斗篷,魔女斗篷。不論是打肉還是打輔助裝,甚至於打輸出,逆風或者順風局。這兩件裝備都是項羽的核心裝備,紅蓮斗篷效果是根據自身最大生命值的2%,項羽六神裝將有近1.5萬的血量,以法2%術傷害的形式,釋放給附近300範圍內的敵人,這點對於超級巨肉的坦克項羽來說,後期紅蓮斗篷不管是對於切後排的脆皮,還是對於清兵線來說,都是非常核心的一個裝備,而魔女斗篷,是所有法師的剋星,對於敵方法師最核心的法術抵抗裝備。

順風局:近衛之甲,護甲鞋,紅蓮斗篷,魔女斗篷,不詳徵兆,霸者重裝。當然,想項羽減少失誤,可以把霸者重裝換成復活甲,如果想要打單線打傷害,最後一件也可以換成大劍破軍。

逆風局:救贖之翼,護甲鞋,紅蓮斗篷,魔女斗篷,反傷刺甲,霸者重裝。最後一件裝備,同樣也是可以根據這一局狀態,換成復活甲或者大劍。

團戰慢放技能,不要慌。支援太慢可以選擇不支援,一面得不償失。

項羽的技能不像其他的英雄,團戰有什麼技能點什麼技能,由於項羽本身比較肉,是非常抗揍的英雄,而他的技能,比如一技能是頂到人或者小兵的時候才會有30%的冷卻縮減,而項羽的二技能有著弱化敵方攻擊的效果,三技能也是最容易放空的一個技能,所以項羽在團戰中,打到人和打不到人是完全兩個狀態,在打項羽的時候,一定要穩住,進入團戰之後不要慌忙胡亂點技能,項羽的123技能可以任意搭配,但一定要確保自己的技能打到人,所以進團以後不要慌,因為你絕對有足夠的時間去查看戰場,來判斷自己到底是釋放一技能,二技能還是直接開大。

項羽支援是比較慢的,單線的時候儘量選擇壓線打牽制,因為你到了可能已經晚了,開一技能去,有可能到了技能卻還在冷卻,路上有個小兵小河蟹讓你頂一下,還好,沒有的話,技能冷卻時間就會有點長,也會損失線上兵線經濟。

召喚師技能推薦:閃現,弱化,眩暈。

閃現是目前項羽的召喚師技能使用玩家最多的一種,不論是閃現大,還是閃現一技能,前頂後頂,對於項羽來說都是非常好用的一個召喚師技能。

而弱化很少有人用,不過也是一個非常不錯的套路,要知道項羽的二技能有著百分比的弱化敵方輸出,加上召喚師弱化技能的降低50%敵方輸出,兩個疊加,敵方的輸出可能只剩下了20%,一場戰爭,如果你能夠打到三個人,弱化持續兩到三秒,足夠決定一場團戰的勝利。

眩暈是小編比較喜歡的一個召喚師技能,項羽的輸出非常高,而且項羽的控制技能也是本身已經夠多的了,雖然以技能控制也很強,但是移動慢,眩暈可以給自己更好的釋放一技能時間,一技能雖然有著非常不錯的強制控制,但如果貼身很近,或者方向有所偏差,就有可能不能及時控住,直線也容易被多開。

這裡小編給推薦一種眩暈模式的開局如何輔助拿人頭,項羽帶眩暈,可以在下路河道草叢等到敵方英雄靠近河道與射手對峙的時候,從草叢出來,如果敵方想要逃走,即便你跟不上,沒有能及時截斷去路,一個眩暈也足夠讓你走到敵方英雄的後方,直接將英雄頂出,前期開局射手跟項羽輔助,絕對可以將下排的下單英雄直接拿掉,而且眩暈能夠非常好的保護射手的安全。

以上是小編在團戰中對項羽的一些經驗和實戰的結論。




平民王者榮耀


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 弱化項羽太強勢,后羿點不動,刺客切不了,為何?其實一直都想寫一篇關於召喚師技能的文章,今天收到這個回答就先簡單的給大家來聊聊這個問題,希望這篇文章能夠帶給大家不一樣的遊戲理解:

導讀:

1.召喚師技能:弱化的解讀

2.項羽的技能解讀與銘文出裝

3.對減傷流的剋制方式

一、弱化

  • 王者榮耀一共10個召喚師技能,每一技能的效果都不一樣,而且每一個技能搭配到同一個英雄也會產生不一樣的效果。所以在遊戲對局前我們就要選擇好所選英雄需要佩戴什麼召喚師技能。
  • 弱化—減少身邊敵人傷害輸出35% ,並增加自身20%的免傷率,持續5秒。對於這個解釋要理解的點是,第一身邊的敵人———代表著有一個範圍,那麼離開這個範圍以後傷害輸出就不會變;第二增加自身免傷率———就是攜帶了這個技能,不管什麼英雄都會有免傷,但是這個免傷對本身帶有免傷屬性的英雄最適合。
  • 這個技能適合的英雄有很多,需要前期扛傷害的前排坦克都可以試試,不過這個技能的剋制最多的還是近戰英雄。

二、項羽的技能解讀與銘文出裝:

  • 項羽,王者榮耀老牌坦克英雄,記得這款遊戲剛改名叫王者榮耀的時候我就在玩這個英雄,其實這個英雄一直以來都是線霸之一,因為其技能特性在很長一段時間都是熱門英雄。不過因為邊路英雄越來越多,像項羽這種主要承受傷害的英雄玩家也越來越少。
  • 1.技能解讀:
  • 被動:項羽在生命值低於30%的時候,自身會減少40%的免傷率,每90秒最多觸發一次;項羽被動技能都解讀主要集中點就在這個免傷上面,但是我們要注意兩個關鍵點就是生命值低於30%和90秒觸發一次。在這兩點上面要把握好,不要無畏的覺得自己觸發以後就無敵。
  • 一技能:控制技能,朝指定方向釋放技能,對路徑上的目標造成傷害並把目標一起擊退,到技能頂點後會將敵人擊飛。這個技能都解讀要在擊飛路徑敵人,這是沒有限制的,在路徑上有多少敵方英雄都會被擊飛,所以使用這個技能都時候要把控好方向。
  • 二技能:範圍傷害,釋放技能後會對範圍內的敵人造成傷害並減少移動速度及傷害輸出。技能被動:項羽的每一點物理防禦會增加1.5—2.5最大生命值。這個技能的解讀在減少敵人移速和傷害輸出,只要在承受傷害的時候釋放二技能就會增加生存幾率。
  • 三技能:主要傷害技能,釋放技能後對路徑上的敵人造成傷害,命中目標後會對其造成額外傷害並眩暈目標;技能被動:項羽會對低於或等於自身等級的目標造成額外傷害。這個技能解讀主要在技能被動上面,如果等級領先或者持平傷害數值會更高。
  • 技能使用:項羽的連招很簡單,123,不論是對線還是團戰利用一技能的擊退控制效果來控制敵人二技能減免自身承受的傷害三技能對範圍內的目標造成主要傷害。這裡注意一點就是三技能對釋放方向,儘量對著敵方後排或者血量低的英雄釋放,達到的效果也會不一樣。
  • 【2.】銘文與出裝推薦:
  • 銘文推薦:調和+10、虛空+10、宿命+10
  • 這套銘文時候所以的肉坦已經輔助英雄,其主要加持的屬性就是最大生命值,特別是在前期對線的時候這個最大生命值可以讓自己有更多的賴線機會。
  • 出裝推薦:抵抗之靴、極寒風暴、衝擊鎧甲、魔女、霸者重裝、賢者的庇護
  • 這個套出裝的重點在於衝擊鎧甲這件裝備,裝備的被動屬於主動釋放型:使用後1.5秒對範圍內敵人造成50%減速效果,內圈敵人還會額外造成眩暈。這件裝備配合項羽的二技能使用效果更好,因為有一定的時間延遲,所以在主動使用的時候要控制好時間,特別是在團戰中。這套出裝可以讓項羽的技能冷卻時間變得更快,而且霸者重裝合成以後項羽就真的會變成一個不死就不會加的英雄了。

三、對減傷流的剋制方式

  • 減傷流是在S18賽季流行的打法,就是選擇英雄攜帶弱化來進行對線或者參與團戰,而表現最突出的就是對抗路的肉坦英雄。那麼要怎麼剋制這樣都打法呢?下面有幾個方式大家可以借鑑:
  • 第一:選擇擁有真實傷害的英雄,熟悉真實傷害這個設定的玩家都知道,在很多時候被擁有真實傷害的英雄命中以後會變得非常難受,很多時候明明沒有承受到暴擊自己都血量卻在不斷的遍地。真實傷害英雄代表:馬可波羅、呂布
  • 第二:遠程消耗,在厲害的免傷都會有一個時效性和範圍,那麼採取遠程消耗就是最好的方式,開始的時候時候輸出會有一點限制,但是當免傷時效一過,遠程消耗的發揮時間就到了。射手英雄:魯班、伽羅
  • 第三:針對性出裝,王者榮耀裡的有些裝備可以剋制免傷效果,只要不像羋月三技能那樣達到100%免傷,都可以針對性出裝。暗影戰斧、痛苦面具

總結:

  • 王者榮耀所有的英雄都會有一個平衡性,在很多時候感覺打不了是因為沒有真正的瞭解對線英雄和裝備屬性。當我們瞭解以後就會感覺不管怎麼對線,都會有一個剋制的方式。
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項羽一直以來都是一個非常強勢的英雄,尤其是本賽季召喚師技能弱化的加強,項羽更是成為了眾多射手和刺客的頭疼對象。那麼弱化項羽為什麼會這麼強,下面讓我們來分析分析。

首先,來了解下加強後的弱化技能。

弱化由原來的減傷一半,持續3秒,變成了一個可以跟隨項羽移動的陣法,可減少敵方35%的輸出,增加自身20%的免疫,持續時間達到了5秒。不僅減傷增加了,還增加了20%的免疫效果。

項羽的弱化需要配合被動和二技能一起使用,被動【陷陣之志】在血量低於30%時,自身受到的傷害會減少40%,時間持續到可怕的6秒,二技能【破釜沉舟】,會減少敵人25%的傷害輸出同時會減速。可以想像當弱化、被動和二技能配合使用時,項羽的坦度會達到何等程度了。

弱化項羽打法

主要加二技能,開團的時候可以先用一技能擊退敵人,等到觸發被動的時候,可以開啟弱化和二技能,當然首先項羽要能承受一定的傷害,不要沒等到觸發被動的時候就死了,此時,項羽的減傷達到了最大的程度,大量的傷害輸出到項羽身上,根本就沒有太大的傷害,這時我方就可以反打,進行收割了。

弱化項羽出裝和銘文

銘文:10調和,10虛空,10宿命坦克銘文,可增加23點物防,1162點血量,4%的移速,10%的攻速,6%的冷卻,5秒52的回血量。

總結

項羽二技能、被動及弱化帶來的大量減傷,另外加上項羽本身的坦度,使項羽越來越強勢。


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隨著最近項羽的成功崛起,很多人都意識到了這個英雄的強勢,如果現在再來評比誰是最強的坦克的話項羽絕對要進前三的。但是項羽弱化流你聽過嗎?對項羽來說是多此一舉還是如虎添翼呢?

早在項羽之前我們的召喚師技能弱化就已經得到了一次加強,早期的弱化效果實在是不理想30%的減傷才2.5秒,直接導致這個召喚師技能處於半癱瘓的狀態,大家寧願使用治療或者是閃現也不用虛弱,加強之後雖然達到了50%的減傷時間上也加強到了3秒,但是用的人還是不多,直到我們的“項羽弱化流”出現。

我們先來看看項羽配上弱化究竟有什麼效果,首先項羽的二技能也有減傷的效果,項羽的二技能能減少對手的40%的傷害,根據實際測試發現項羽的二技能配合上弱化的效果減傷能達到90%,這樣的減傷效果要是說沒有用的話都是騙人的。

但是有網友表示項羽的和弱化的配合有點多此一舉,二技能的減傷都達到了40%了真的不差那50%,甚至有人不願意將二技能和弱化一起使用,要是兩個效果分開來用的話就能對敵人產產生5秒的弱化效果,對於這樣把效果時間延長卻損失了減傷力度的做法真不知道值不值得。

說項羽弱化流沒用的還有一類人表示這個效果用在一個人身上的概率實在是太小了。理想很豐滿,但是現實卻很殘酷。但是不得不說,項羽這個主要靠一技能來推人,二技能來減傷的傢伙是對方射手的噩夢,被項羽黏上的射手3s內幾乎是打不出任何的傷害了。

項羽的虛弱流是一個很有意思的打法,且不說這個流派有沒有用,那個把二技能和虛弱分開的想法絕對是錯誤的,在3s的弱化時間裡面已經能決定了團戰的輸贏

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小楷遊戲


哈嘍,大家好啊,我是峽谷中最有學問的,和老夫子齊名的藍鯊子。非常感謝頭條大大和悟空問答的邀請,在這表示感謝了。王者榮耀是一款非常受玩家喜歡的競技類手遊,既然講到競技類遊戲,那肯定是要考驗大家的技術水平和在遊戲裡對出裝的理解。

咱們先來看看弱化這個技能的屬性,減少身邊敵人傷害輸出30%持續2.5秒。

注意,弱化的減傷是按照對手傷害百分比減的,也就是說對像對面的刺客,射手這種高傷效果極為顯著,也就是說對手傷害越高,弱化對他的作用越大。並且持續2.5秒,別小看這2.5秒,這足以讓我們方的刺客進場收割了。

這裡大家要注意的一點就是弱化這個技能容易放空,所以我們在釋放之前一定要衝到地方後排眼前再釋放,這樣能把效果最大化。

為什麼項羽帶弱化這麼強勢呢,因為項羽有著高坦度,而且他的一技能可以開團第一時間衝到對方後排釋放弱化。所以項羽帶弱化的關鍵在於他的一技能,怎麼樣,小夥伴們懂了麼。

如果你看懂了點個贊就去試試吧。這個賽季大家都是王者百星。告辭!!!



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