魔獸懷舊服:被小紅龍卡散的公會Boss面前,團隊竟如此不堪一擊

BWL開放之後,很多公會和團隊都在第一時間開荒並且成功拿下了奈法利安。而就在大家都表示黑翼難度太低不夠看的時候卻也有很多團隊被卡在二號、四號等Boss前面。

近日就有玩家在論壇發帖,稱自己一手建立苦心經營的公會被小紅龍卡散了。

魔獸懷舊服:被小紅龍卡散的公會Boss面前,團隊竟如此不堪一擊

被BWL小紅龍卡散的公會

這是一個小公會,會長是一名女玩家,而小紅龍是壓倒公會的最後一根稻草。據該玩家說,公會人數不多,之前打MC的時候也經常是30多個人,而且會長並不是團隊的指揮。而就在這麼小的一個群體裡,會長與指揮、管理之間的關係卻一直都不怎麼融洽。

公會用的是GKP,因為制度的問題,會長與管理之間還爆發過矛盾。因為MT+指揮堅持要打roll團,所以最後不得已一度採用300G封頂roll的奇葩制度,並且還經常在G和roll之間切換。而女會長在BWL開放前就一直為團員準備合劑,她認為準備好藥劑合劑是應付新團本開荒的必備條件。

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然而BWL開放之後,由於團隊人員不足,會長就去了隔壁公會借人一起開荒,還與對方協商好錯開打本的時間。後來很順利地打完一號,不想卻在小紅龍滅了一晚。滅團的原因五花八門,總而言之,幾乎每個職責的人都有犯錯的。再加上服務器不穩定,炸了三次團,一直打到1:30都沒打過。

再後來第二天晚上因為MT排隊遲遲未到導致部分團員有意見發生了矛盾。有的會員認為會長能力不足抗壓能力也不夠,會長則覺得當初眾人推她出來擔任會長然而平時卻沒人力挺她,自己辛苦的付出沒有回報也沒人心疼。

最終她不堪忍受就退會了,公會也隨之散夥。

卡散公會的永遠不是Boss,而是人心

此事一經曝光,令人不禁唏噓,也引發了網友的熱議,大家都對這位女會長深表同情。有玩家說,之所以公會會被小紅龍卡散,無非就是人員問題。對於一個公會而言,人是比制度重要的,而制度是為人服務的。如果一個小小的團隊人心都不能齊,那怎麼可能要求他們去攻克一個副本呢?

即使這個副本在大部分人眼裡是簡單的,但是一群不聽指揮、毫無章法的人就像一盤散沙,根本無法合作。

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然後就是制度的問題,該DKP就DKP,該G就G,不應該設置一個什麼300封頂roll的制度,這雖然是一種妥協,但是也顯示出了會長與管理層的問題。有網友就說,這種制度根本留不住人,可能公會里就有不少是小號,只想著來混的。制度這種東西對於公會管理非常重要,而作為會長,需要制定一個符合公會大多數人利益的制度,然後堅決地執行,不能朝令夕改,這樣才能有威信。有玩家感同身受地說,實際上當一個公會的會長並不容易,抗壓能力、人際關係處理能力、協調能力都是需要的。而且情感歸情感,規矩歸規矩,作為會長不能太感性,要做一個“木得感情”的人。

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也有玩家認為,問題很簡單,進度就是團隊的生命。只要有了進度,一白遮百醜;沒進度,再好的制度也會出問題。像這個事件中的會長,辛辛苦苦的挖草做藥,令人欽佩,可是打過的人都知道BWL這個本其實除了T的泰坦和治療的大藍,幾乎是不需要吃藥的。只要全體團員執行到位,無非是多打幾秒幾十秒的事。從目前的情況來看,懷舊服的BWL副本不難打,只是需要有頭腦清醒的指揮、坦克和一群聽指揮的團員,否則有幾個Boss也很容易卡住。而小紅龍可能是唯一對dps有要求的,但是更加考驗的是人員配置,多一個賊的dps可能比給所有法系都發一個超能更好使。

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而最終讓公會解體的,就是這些因素組合起來的連鎖效應,就像《天下無賊》中黎叔對美豔女賊小葉說的:“人心散了,隊伍不好帶啊。”

說白了,一個公會的興衰,往往取決於人心向背。人心所向,則攻無不克。


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