魔獸懷舊服:黑翼之巢難度到底削弱了沒,棒老三的金團為什麼一直在滅?

囧王者小迷妹


60版本尤其是MC和黑翼這種副本,過不去只能說團長對boss戰術講解不清楚,現在玩家水平確實提高了,但是團長指揮水平和當年真不一樣,現在的團長除了會噴啥也不會,動不動就罵團員是豬,太笨聽不懂話之類的,這種團長都是經常和一些比較成熟的玩家一起玩的,指揮水平只能帶成熟團隊,所以說,指揮水平不行就別在這裝X,老老實實帶自己公會,靠T人換人和大吼大叫帶團,說實話換個誰都能當團長。


王千水


黑翼之巢難度確實削弱了,因為懷舊服是以1.12版本為藍本製作的,所以BOSS的血量都有一定的削弱,但是副本的機制是沒變的。

至於棒老三的金團為什麼一直滅?

其實棒老三這個主播的工會團,在BWL首日是打通了的,但是後面組織的金團,由於很多成員沒打過副本,所以才會一直滅。

以筆者自己為例,BWL首日跟公會精英團打,打的很流暢,很快就通了。昨天上午幫朋友上號打他們公會團,雖然滅了很多次,但是5個小時候也通了。這兩個團隊大半都是老玩家,都打過黑翼副本,瞭解機制,而且團長指揮到位。

昨天晚上我又打了一個BWL,這個也是多半公會團,10個左右散人。這個團就不行了,團長指揮雖然沒問題,但是大部分團員都沒打過,途中各種犯低級錯誤,老1各種搶著控龍,老2只滅了一次,證明這個團隊的DPS是沒問題的。

老三就悽慘了,連續滅了三次,第一次是主T站位不對,第二次是有法師提前閃現開了BOSS,第三次是2T接到BOSS後沒開技能被致死打擊與衝擊波打死,團員由於太多沒有經驗,配合吃衝擊波不到位,一些DPS不會控制仇恨各種OT。

反正是看不到過的希望,加上服務器直接崩潰,所有人都被踢出了團隊。

根據我個人的觀察,BWL雖然有所減弱,但是難度依然健在。

如果T的能力不足,不會搶仇恨不會換T不會走位,這個團想打通副本基本就沒戲。

如果團長指揮經驗不足,沒有實操經驗,只有飾品圖文攻略經驗,這個團想打通就完全沒戲。

如果團員們大半都沒打過,而且執行力不足,這個團想打通也很費勁。

而MC就不同了,MC基本上就是碾壓著打,T只要拉住DPS全力打就行,2T都只是負責一些策應的活,說白了就都是醬油T。

到了BWL這邊,醬油T就不能只打醬油了,而是要打起精神來好好幹活。

2號紅龍接到BOSS就要立即開技能,走位把BOSS身位擺正。

3號BOSS要上好第二仇恨,躲好衝擊波,防止1T倒地BOSS直接朝人群。

4-6號BOSS更要注意身上的BUFF及時與1T換嘲諷。

整個BWL都是一場對T的試煉,當然這雖然都是一些做T的基本功,但對於新手T而言,還是需要一定的時間去歷練。

說完了T,說一下DPS。

BWL除了2號需要儘快速殺,其他BOSS對DPS的強度要求並不高,而是考核DPS的仇恨控制以及靈活的走位,很多BOSS說白了都是耗過去的。這也是我之前說過的,BWL只要都會打,MC半畢業就可以輕鬆打通的原因。

最後說一下奶。

BWL對奶的要求很高,基本上相當於全程在打MC的十號,2-8號全團基本都在掉血,都要加。奶要會控藍,而且大藍不能停,基本沒有什麼划水的機會,需要一直保持高度警惕。

所以黑翼之巢副本,除了T,奶是最累的,而DPS則相對輕鬆。該打的時候打,該躲的時候躲起來就行了。

綜上,無論從哪個方面講,BWL都比MC要難一個檔次。一般的野團首周打通很有難度,滅上1周第二週會好很多。

對於精英團而言,BWL根本就沒有難度。

哦,最後補充一點,聯盟由於騎士的存在,打BWL比部落有優勢。當然這種職業優勢是針對普通團隊,精英團隊就無所謂了。

【我是我在右,遊戲行業十年小兵,每天分享遊戲圈見聞,如果你也喜歡遊戲,給個關注可好?】


我在右


這個嗎 已經滅了5次了 估計第六次



Du尚別


滅就是機制沒搞懂加上不會指揮!這個版本的懷舊服簡直就是便當!

先說人物本身,天賦加強,無論從抗怪,輸出,治療都是有加強的。從MC取消了碾壓,也就沒有了防禦等級的要求,這個變相的又降低了治療的壓力。調低了火抗,MC的BOSS基本成了擺設,因為沒有狂暴,磨也能磨死!

同樣黑翼的BOSS血量都降低了,DPS因為天賦問題傷害提高,這一增一減,戰鬥時間縮短,法系和治療基本不用太擔心續航問題,這是一個大削弱,當年有多少公會小紅龍卡1%!老1也是一樣,一些大公會小龍都能打死,不需要放風箏,減少多少混亂場面。陷阱房開啟後間隔變長,聽說還少了,也成白送了。3456都不難,狗和耐法還是有點難度的,還是剛才的問題,DPS變高,血量減少,戰鬥時間縮短,開荒打耐法能脫戰了!

所以不單單是副本削弱,人物本身也是有提高的,相當於雙向削弱。而且現在電腦硬件不錯,有一大批玩過老版本和不可描述服的,操作配合也應該比以前強,就更沒難度了!

所以現在打還滅的死去活來就是真的菜了,以前溝通,網絡,電腦硬件都是問題,加上裝備菜,BOSS血量高,戰鬥時間長,治療和法系DPS面臨會空藍,T的血跟過山車一樣,裝備不行被碾壓。

歡迎討論!


巴赫無伴奏


看了直播打2B滅了一次看不下去了,明明是mt仇恨不行被副t超過了,一個勁的噴副t ot了,這指揮也真是無語了


孫垚2


哈嘍!!大家好(流觴夏戀雪)一名‌遊戲​領域創作​者,我‎熱愛‌遊戲喜歡​遊戲​,平時對遊戲這方面也深‌有研‌究,實際上,遊戲反饋‌即時‌,刺激‌強烈‌,而且‎僅僅需要消耗‌很少‌的能量,比‎起其它學習‎過程‌來說,本身就有很大的優​勢。針‎對筆‌友的‌這個問題,我​闡述‌下我個‎人的看​法:

不單單是副本削弱,人物本身也是有提高的,相當於雙向削弱。而且現在電腦硬件不錯,有一大批玩過老版本和不可描述服的,操作配合也應該比以前強,就更沒難度了!

所以現在打還滅的死去活來就是真的菜了,以前溝通,網絡,電腦硬件都是問題,加上裝備菜,BOSS血量高,戰鬥時間長,治療和法系DPS面臨會空藍,T的血跟過山車一樣,裝備不行被碾壓。

以‎上是我對這個問題​的闡​述,希望能‎幫助‎到大​家,如‌果有機會‎大家可以‎多多‎關注‎遊戲類知識‎,瞭解​遊戲領‌域的‎發展,共同‌學習進​步。‎‌‌‎​‎


流觴夏戀雪


有的人看到別人40分鐘通黑翼,就以為自己也能40分鐘通黑翼,這種想法太傻了。咱們普通玩家能跟人家專業團隊比嗎?就像打仗一樣,訓練有素,武裝到牙齒,配合有條不紊的職業特種兵跟手無寸鐵的烏合之眾能一樣嗎?黑翼就算削弱了,也不可能隨便誰能能混,必須要有相當的裝備基礎和操作手法,才能考慮一下


穿越時空23348


副本真的不難,難的事團隊的執行力和配合度,還要有個強力指揮,對成熟團隊很簡單,我們晚上開荒不到兩個小時就打通了,就小紅龍滅了一次其他boss都是一次過


陌路60


魔獸懷舊服第三階段昨天正式開放,而其中重要內容的黑翼之巢副本也在不到一個小時就被迅速通關。網絡上所有的看法就是一個新的團本這麼快就被便當化了,但是在真正自己操作起來發現事實並不是如此。在當天下午的主播直播中,許多主播金團都是滅的死去活來。

這自然會讓人又不得不懷疑,黑翼的難度到底被虛弱了沒有?

其中最具有代表性的就是棒老三的金團,過程尤為艱辛。從一號開始就是事故不斷,而一路跌跌撞撞過了二號後,陷阱房就是他們的噩夢開始。有剛開始打DPS直接OT就死了6個的,有T還沒用技能就直接被秒殺的,還有獵人OT沒有假死變真死的。而棒老三作為指揮有時確實只能無能狂怒,而彈幕卻你一言我一語的進行調侃,說“為什麼別人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四號後,又一次打的事故不斷,有戰士還沒接手BOSS法師加智力導致仇恨混亂滅團,有戰士拉怪抵抗就站街其他人OT滅團的,有DPS不消DEBUFF死命耗治療藍的,第一天這裡滅到散團,第二天也打了接近一個小時。總之是把一群從沒有打過BWL副本的玩家所能犯的錯誤都真真正正的展現在了其他玩家面前。

而為什麼他的金團會造成如此現狀呢?

首先就是你能明顯感覺到他的金團中有許多玩家並不熟悉副本機制,可以說根本就是現學現教,之前沒有了解過副本的攻略方法。而對於副本看高端團隊攻略時間短是一回事,自己開荒就是另外一回事了。在副本中在什麼時間點怎麼輸出,怎麼換T,怎麼保證仇恨都是一個需要體驗的過程。

其次棒老三的指揮並不算太合格。他雖然是一個魔獸著名主播,但是在副本中能感覺到非常急躁。而分配任務的時候,可能還是沒有全部分配到位,一些新人玩家就無所適從。而指揮是隊伍的靈魂,他自己也還做不到清楚全部細節,所以滅團也是很自然的。

再次就是團員可能自身新人太多,別說能隨機應變的處理問題,更是一些自身職業在副本中的應該操作都把握不好。如戰士嘲諷抵抗就站街,獵人不及時假死,法師OT不朝T閃現等等。當然也不排除有人故意當演員表演的可能。

所以綜合以上幾個原因,棒老三的金團打的非常艱難。而他的團隊如此真實的表現,也如實的反應出,黑翼之巢的難度只是一個相對的說法。對於那些一個小時不到就能砍瓜切菜般攻略的高端團隊來說確實簡單,而對於像棒老三這樣大多數新人開荒的金團,就真正是從零開始打副本,所以表現不好也是自然。而BWL相比MC,難度也明顯感到有提升,自然也會淘汰一批混日子的玩家。小夥伴們,你們覺得呢?


遊戲旅行者小小


昨天通的,老三講究步調一致,有幾個點休息,不要開火車,打boss的時候注意t的仇恨,一定要兩個t在前面,近戰和遠程輸出吃衝擊波,留一個盜賊不停的關陷阱,治療在門左側不要太靠後吃到另一個陷阱,衝擊波打不到即可,戰士t要吃石盾和儘量吃泰坦,中致死套盾過量刷。一般的團隊都能過。很多人卡四號是因為貪輸出再就是t不會站位導致治療刷不到。其實這個懷舊服的bwl已經菜的摳腳了,我們全程就t吃了藥,其他人的藥都扔回ah了[捂臉]


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