魔兽怀旧服:黑翼之巢难度到底削弱了没,棒老三的金团为什么一直在灭?

囧王者小迷妹


60版本尤其是MC和黑翼这种副本,过不去只能说团长对boss战术讲解不清楚,现在玩家水平确实提高了,但是团长指挥水平和当年真不一样,现在的团长除了会喷啥也不会,动不动就骂团员是猪,太笨听不懂话之类的,这种团长都是经常和一些比较成熟的玩家一起玩的,指挥水平只能带成熟团队,所以说,指挥水平不行就别在这装X,老老实实带自己公会,靠T人换人和大吼大叫带团,说实话换个谁都能当团长。


王千水


黑翼之巢难度确实削弱了,因为怀旧服是以1.12版本为蓝本制作的,所以BOSS的血量都有一定的削弱,但是副本的机制是没变的。

至于棒老三的金团为什么一直灭?

其实棒老三这个主播的工会团,在BWL首日是打通了的,但是后面组织的金团,由于很多成员没打过副本,所以才会一直灭。

以笔者自己为例,BWL首日跟公会精英团打,打的很流畅,很快就通了。昨天上午帮朋友上号打他们公会团,虽然灭了很多次,但是5个小时候也通了。这两个团队大半都是老玩家,都打过黑翼副本,了解机制,而且团长指挥到位。

昨天晚上我又打了一个BWL,这个也是多半公会团,10个左右散人。这个团就不行了,团长指挥虽然没问题,但是大部分团员都没打过,途中各种犯低级错误,老1各种抢着控龙,老2只灭了一次,证明这个团队的DPS是没问题的。

老三就凄惨了,连续灭了三次,第一次是主T站位不对,第二次是有法师提前闪现开了BOSS,第三次是2T接到BOSS后没开技能被致死打击与冲击波打死,团员由于太多没有经验,配合吃冲击波不到位,一些DPS不会控制仇恨各种OT。

反正是看不到过的希望,加上服务器直接崩溃,所有人都被踢出了团队。

根据我个人的观察,BWL虽然有所减弱,但是难度依然健在。

如果T的能力不足,不会抢仇恨不会换T不会走位,这个团想打通副本基本就没戏。

如果团长指挥经验不足,没有实操经验,只有饰品图文攻略经验,这个团想打通就完全没戏。

如果团员们大半都没打过,而且执行力不足,这个团想打通也很费劲。

而MC就不同了,MC基本上就是碾压着打,T只要拉住DPS全力打就行,2T都只是负责一些策应的活,说白了就都是酱油T。

到了BWL这边,酱油T就不能只打酱油了,而是要打起精神来好好干活。

2号红龙接到BOSS就要立即开技能,走位把BOSS身位摆正。

3号BOSS要上好第二仇恨,躲好冲击波,防止1T倒地BOSS直接朝人群。

4-6号BOSS更要注意身上的BUFF及时与1T换嘲讽。

整个BWL都是一场对T的试炼,当然这虽然都是一些做T的基本功,但对于新手T而言,还是需要一定的时间去历练。

说完了T,说一下DPS。

BWL除了2号需要尽快速杀,其他BOSS对DPS的强度要求并不高,而是考核DPS的仇恨控制以及灵活的走位,很多BOSS说白了都是耗过去的。这也是我之前说过的,BWL只要都会打,MC半毕业就可以轻松打通的原因。

最后说一下奶。

BWL对奶的要求很高,基本上相当于全程在打MC的十号,2-8号全团基本都在掉血,都要加。奶要会控蓝,而且大蓝不能停,基本没有什么划水的机会,需要一直保持高度警惕。

所以黑翼之巢副本,除了T,奶是最累的,而DPS则相对轻松。该打的时候打,该躲的时候躲起来就行了。

综上,无论从哪个方面讲,BWL都比MC要难一个档次。一般的野团首周打通很有难度,灭上1周第二周会好很多。

对于精英团而言,BWL根本就没有难度。

哦,最后补充一点,联盟由于骑士的存在,打BWL比部落有优势。当然这种职业优势是针对普通团队,精英团队就无所谓了。

【我是我在右,游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】


我在右


这个吗 已经灭了5次了 估计第六次



Du尚别


灭就是机制没搞懂加上不会指挥!这个版本的怀旧服简直就是便当!

先说人物本身,天赋加强,无论从抗怪,输出,治疗都是有加强的。从MC取消了碾压,也就没有了防御等级的要求,这个变相的又降低了治疗的压力。调低了火抗,MC的BOSS基本成了摆设,因为没有狂暴,磨也能磨死!

同样黑翼的BOSS血量都降低了,DPS因为天赋问题伤害提高,这一增一减,战斗时间缩短,法系和治疗基本不用太担心续航问题,这是一个大削弱,当年有多少公会小红龙卡1%!老1也是一样,一些大公会小龙都能打死,不需要放风筝,减少多少混乱场面。陷阱房开启后间隔变长,听说还少了,也成白送了。3456都不难,狗和耐法还是有点难度的,还是刚才的问题,DPS变高,血量减少,战斗时间缩短,开荒打耐法能脱战了!

所以不单单是副本削弱,人物本身也是有提高的,相当于双向削弱。而且现在电脑硬件不错,有一大批玩过老版本和不可描述服的,操作配合也应该比以前强,就更没难度了!

所以现在打还灭的死去活来就是真的菜了,以前沟通,网络,电脑硬件都是问题,加上装备菜,BOSS血量高,战斗时间长,治疗和法系DPS面临会空蓝,T的血跟过山车一样,装备不行被碾压。

欢迎讨论!


巴赫无伴奏


看了直播打2B灭了一次看不下去了,明明是mt仇恨不行被副t超过了,一个劲的喷副t ot了,这指挥也真是无语了


孙垚2


哈喽!!大家好(流觞夏恋雪)一名‌游戏​领域创作​者,我‎热爱‌游戏喜欢​游戏​,平时对游戏这方面也深‌有研‌究,实际上,游戏反馈‌即时‌,刺激‌强烈‌,而且‎仅仅需要消耗‌很少‌的能量,比‎起其它学习‎过程‌来说,本身就有很大的优​势。针‎对笔‌友的‌这个问题,我​阐述‌下我个‎人的看​法:

不单单是副本削弱,人物本身也是有提高的,相当于双向削弱。而且现在电脑硬件不错,有一大批玩过老版本和不可描述服的,操作配合也应该比以前强,就更没难度了!

所以现在打还灭的死去活来就是真的菜了,以前沟通,网络,电脑硬件都是问题,加上装备菜,BOSS血量高,战斗时间长,治疗和法系DPS面临会空蓝,T的血跟过山车一样,装备不行被碾压。

以‎上是我对这个问题​的阐​述,希望能‎帮助‎到大​家,如‌果有机会‎大家可以‎多多‎关注‎游戏类知识‎,了解​游戏领‌域的‎发展,共同‌学习进​步。‎‌‌‎​‎


流觞夏恋雪


有的人看到别人40分钟通黑翼,就以为自己也能40分钟通黑翼,这种想法太傻了。咱们普通玩家能跟人家专业团队比吗?就像打仗一样,训练有素,武装到牙齿,配合有条不紊的职业特种兵跟手无寸铁的乌合之众能一样吗?黑翼就算削弱了,也不可能随便谁能能混,必须要有相当的装备基础和操作手法,才能考虑一下


穿越时空23348


副本真的不难,难的事团队的执行力和配合度,还要有个强力指挥,对成熟团队很简单,我们晚上开荒不到两个小时就打通了,就小红龙灭了一次其他boss都是一次过


陌路60


魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。

这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?

其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。

而为什么他的金团会造成如此现状呢?

首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。

其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。

再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。

所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?


游戏旅行者小小


昨天通的,老三讲究步调一致,有几个点休息,不要开火车,打boss的时候注意t的仇恨,一定要两个t在前面,近战和远程输出吃冲击波,留一个盗贼不停的关陷阱,治疗在门左侧不要太靠后吃到另一个陷阱,冲击波打不到即可,战士t要吃石盾和尽量吃泰坦,中致死套盾过量刷。一般的团队都能过。很多人卡四号是因为贪输出再就是t不会站位导致治疗刷不到。其实这个怀旧服的bwl已经菜的抠脚了,我们全程就t吃了药,其他人的药都扔回ah了[捂脸]


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