你覺得《王者榮耀》和《決戰平安京》誰會先“涼”?

王路


作為王者玩家和平安京玩家,但是我覺得平安京會先涼吧。

1.它玩的人沒有某榮耀多,人氣也不高,我接觸平安京還是從陰陽師認識的。

2.它真的,特別不平衡!!!!!王者拖到後期遇到秀點的還可以逆轉,平安京裡面逢魔系統,前期就把你壓了,尤其是惠比壽,一鉤子2500多,等於你開始等死。而且平安京匹配都是萌新遇大佬,並且氪金一方面也是強的一批,一個皮膚198起,例子:1元=1勾玉

198元=198勾玉=一個皮膚。作為一名高二狗真的玩不起。

3.模型是比某榮耀好看的多,但是技能特效有點粗糙,一般皮膚都沒特效,像那種內測皮膚,典藏皮膚,才有點特效。

個人感覺都還可以吧,王者皮膚手感強,特效也挺好看,氪金也沒太貴,基本150或者以上就能買一個史詩皮膚。

還是希望平安京風生水起,畢竟為了我的崽崽qwq




子庾嘍


已經卸載王者好久了,沒時間玩,主要也是因為莫名的不喜歡騰訊。但是平安京,我是真的不想說了,越做越爛,我都不懂到底調整什麼,本來很強的式神,因為沒人玩,一頓加強,還是沒人玩,會玩的上場各種秒殺全場,開局直接崩到最後。只要有人願意玩的,不管是不是因為人家玩的好,就削,我是服的不要不要的。我單排輔助偶爾玩,能上個大屬,後來換手機玩個小號,過了人機的段位,各種被秒殺。還遇到過視野外鉤子把你鉤回去的,直接卸載了,反饋就是網易某些方面還不如騰訊。


馨馨呀心心


這兩個遊戲我都在玩,兩邊其實都挺瞧不起對方的。像我這種都玩的自然是最公正的了。

來說下這兩個遊戲的優缺點吧。

決京:

優點是建模,畫面,皮膚的設計,我感覺在國內手遊裡屬於數一數二的,風格明顯統一,遊戲很公平,不存在銘文、皮膚加成、vip等級、rmb式神,地圖也是lol那種鏡像地圖,而且大部分式神是4技能起,對於喜歡mabo操作的人來說,體感很好,小學生非常少,上分還挺艱難的。

缺點是玩的人少,有些式神技能設計重複,ip有點單一,打擊感有點弱。

農藥:

優點是玩的人多,音效打擊感好,ip比較多元化,娛樂局比決京要暢快,舉報機制和扣分機制比較成熟,式神技能設計還算是比較有特色的。

缺點是建模「這個我真的覺得農藥的建模總有一股qq炫舞的既視感,很村,這次版本更新後高光嫦娥皮膚更是讓我堅定騰訊的審美有問題」,英雄大鍋燉、影響遊戲平衡的點比較多,小學生太多。

就目前來看,我玩農藥多一點主要因為跟朋友們一起的時候,要選一個大家都玩的,那就農藥比較合適,不過單獨跟其中一兩個朋友我們會單獨開黑決京,自然不會無緣無故,還是因為決京也確實有它好的地方。決京的確人少不如玩農藥的零頭,但是你要說它涼涼我覺得也很難,因為這遊戲沒有硬傷。至於農藥,我就不用說了,玩的人太多想涼都難,我等根本不用操心。

其實決京和農藥根本不是一個體量的,一個年度第一一個十名開外,是沒有可比性的。但是你要說因為農藥玩的人多就代表這個遊戲比決京好,這我是不認同的。決京輸在沒有引流渠道,且出得太晚。通常我選擇打開這兩個遊戲一個人會玩決京,多人會玩農藥。如果這兩個遊戲人數一樣多,那麼就是個尷尬的問題了。Σ(゚д゚|||)估計朋友們在一起玩什麼會吵得不可開交吧?其實現在這樣也挺好的,喜歡和風鏡像地圖和複雜些操作的可以玩決京,喜歡人多熱鬧現代化以及歐美風格的就玩農藥吧。像我這種都玩的最好打發了,最後我還是要說下!

騰訊請你停止高光建模!!提高你們團隊的審美好麼!!下一代的審美就靠你引導了!!!玩你遊戲的人那麼多!!你能引流就不能請點好畫師?!好建模師麼?!



兩貓一犬的鬥爭時光


我管他倆誰先涼,反正我喜歡平安京。雖然玩了2年王者榮耀,也充了2000左右。但是平安京一款好遊戲終究不會被埋沒。平安京的人數確實不如王者,但是遊戲環境非常好,匹配也就幾秒鐘,誰也不差多等個幾秒鐘。並且玩家們自覺組成炸魚車隊,目的就是給新手玩家一個下馬威,並且遇到王者轉來的小學生會直接勸退。

平安京和王者最大的不同就是這是一款完全(公平)競技DOTA類(MOBA類)手遊。

平安京的所有英雄都是用遊戲幣就可以購買,不存在類似武則天,嬴政這類RMB英雄,

另外銘文全免費,不需要肝,更不需要花錢買,大家都一樣,看自己怎麼搭配。

還有就是無論多貴的皮膚,都絕不加一絲一毫影響遊戲公平數值的屬性。

還有就是這裡沒有貴族等級,更沒有貴族禮包,會員禮包和心悅禮包。

還有就是抽獎的點券或是鑽石商場不售賣,只能通過活動獲取。

並且很少出現射手拿一紅,單人路打雙人路的情況,也沒有打野快速單刷大龍,也沒有無兵線,偷塔偷家的情況,因為打不動。更需要團隊配合。

並且每個式神有5個技能和2個召喚師技能,而王者是4個技能和1個召喚師技能,所以打法變化以及戰術策略上,平安京選擇更多。

並且遊戲內地圖更大,BUFF更多,大小龍位置在河道正中央,玩家的英雄視距更開闊。到了少允段位有戰爭迷霧,到了大允段位,資質賽是積分制,就不是星星制的了。

有獨特的3V3V3模式,也有逢魔之戰模式。

我沒有貶低王者的意思,畢竟我曾經也玩了王者2年,每個人的口味不同,選擇自然不同,我個人更喜歡平安京多於王者。











自由快樂瀟灑


我覺得這個問題是《決戰平安京》來碰瓷《王者榮耀》的,為了蹭王者榮耀的流量。王者榮耀作為手遊裡面MOBA遊戲的掌牛耳者,雖然不斷得被玩家各種Diss,但是但凡手機玩家或多或少得都接觸過王者榮耀這款遊戲。

但是網易的《決戰平安京》則是網易在自身IP《陰陽師》的基礎上,模仿王者榮耀推出的一款手機MOBA對戰遊戲。如果不是網易《陰陽師》的玩家,估計聽說這款遊戲的人都非常少,更別說超越王者榮耀了。

《決戰平安京》是在《王者榮耀》制定的規則下,挑戰王者榮耀

在我的領域下,沒有人可以擊敗我。《決戰平安京》無論是從玩法,還是英雄技能上都和王者榮耀如出一轍(這裡只談手遊,不要帶節奏說王者榮耀抄端遊英雄聯盟,反正他們都是騰訊的)。那麼我們就可以很容易的發現,決戰平安京一直是在王者榮耀制定的規則內挑戰王者榮耀。這種挑戰自古以來,就基本沒有成功過的例子。大家都知道遊戲界任天堂和世嘉這對老冤家吧。世嘉從FC時代開始,就不斷的挑戰任天堂遊戲一哥的位置,但是世嘉犯了一個致命的錯誤,那就是在任天堂制定的遊戲規則內挑戰任天堂,這沒有成功的可能。反觀索尼,從一開始就不安排任天堂的套路出牌,直接破規,以Playstation一代主機就完成了世嘉7代主機沒有做到的事情。這就是破規的重要性,《決戰平安京》要想擊敗《王者榮耀》就不能在騰訊制定的規則下玩。

《決戰平安京》的用戶基數遠遠不如《王者榮耀》

騰訊掌握著全球最大的玩家引流入口,這個說法沒有人會反對吧。隨著即時通訊工具微信和QQ的日益發展,這就決定了王者榮耀天然擁有著龐大的玩家基數。而且手遊大多擁有社交的屬性,王者榮耀也不例外。現在打開陌生人話匣子的,往往是一句“打王者嗎?什麼段位?來,帶我飛”,這個時候如果你說“不玩王者,我玩決戰平安京”,那麼就意味著冷場。一個再好的遊戲,沒有玩家基礎,也就失去了生命力。都說暴雪出品必屬精品,但是暴雪的遊戲,如果是去了玩家的話,也會涼涼。近日傳來的暴雪即將放棄《風暴英雄》就是一個例子。在端遊市場,推塔遊戲的玩家已經被《DOTA》和《英雄聯盟》瓜分完畢了。暴雪的遊戲再好,沒有玩家基礎也是巧婦難為無米之炊。更何況網易的《決戰平安京》的遊戲素質還真的比不上《王者榮耀》

所以綜上所述,囧王者認為《決戰平安京》是遠遠比不上《王者榮耀》的,而且平安京現在已經涼了。最後統計一下,各位小夥伴,你們真的玩過《決戰平安京》嗎?

囧王者小迷妹


作為一個王者榮耀,兩年的玩家,不算的上資深,偶爾為了嚐鮮,還是會想嘗試一下其他moba遊戲,例如:決戰平安京

下載之後,你會發現其實都是大同小異,單論畫風的話,個人還是比較喜歡喜歡平安京,唯美漂亮,有日式漫畫風格

但是進入遊戲玩之後,你會發現,平安京的人物,不論2人對戰還是團戰,出來的動作效果很生硬,畫面也不夠炫麗刺激,直白一點就是玩起來不夠流暢,爽

一旦新鮮感過了,我就不會再玩平安京

依託騰訊微信/QQ的人脈,一起玩王者榮耀的人多太多,甚至很多人都不知道平安京的存在,玩遊戲就是要跟朋友一起玩才有意思,這點,平安京差太多

時間長了,熱度過了,玩的人就會慢慢變少

綜上所述,平安京會比王者榮耀先涼




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菜雞玩樂


哈嘍,各位玩家小夥伴們大家好呀!我是舊夢,感謝可以回答這個問題!


目前國內的手遊市場上百家爭鳴,好遊戲層出不窮!但是,如果要從“塔防”類的遊戲中找到兩款之作精良的遊戲進行比較的話!小編覺得,能和《王者榮耀》一爭高低的也就只有《決戰平安京》了!那麼,今天我們來探討一個問題,你們覺得《王者榮耀》和《決戰平安京》誰更好玩?誰的生命週期更長一些呢?


兩者優劣比較之《王者榮耀》篇:


《王者榮耀》的優勢:

作為完美移植PC端的塔防類的第一人,從《王者榮耀》的出生開始,就已經註定這款遊戲贏得了市場。曾經《英雄聯盟》的用戶,因為受到PC端遊戲不容易攜帶的問題,在《王者榮耀》上線開始,就紛紛轉投手機遊戲上。加上超強的“微信”用戶支持,玩家不用被“IOS”和“安卓”客戶端限制。現實好友同場競技,用戶群體驚人!


《王者榮耀》的劣勢:

因為上線時間早,所以遊戲的畫面質量相比較就要劣質一些。加上粗製濫造的遊戲劇情和人物設定,客觀來說《王者榮耀》的平衡性和打擊感做的都並不完美。


兩者優劣比較之《決戰平安京》篇:


《決戰平安京》的優勢:

《決戰平安京》的用戶群體一般來說,都是從《陰陽師》轉變而來的。對於遊戲的主線劇情以及各個式神的背景故事都非常瞭解。所以,這些《陰陽師》的玩家在玩《決戰平安京》的時候上手比較快。其次,《決戰平安京》不管是從畫面質量、打擊感、平衡性上都遠超同類型的“塔防”遊戲!

《決戰平安京》的劣勢:

一般來說,對這款遊戲有興趣的玩家要符合兩個要求:

1、玩過LOL、王者榮耀、DOTA等塔防遊戲。

2、要快速上手要玩過《陰陽師》,並且熟知式神的背景故事。這些用戶算是比較幼稚的遊戲玩家,但是數量較少。

其次,因為用戶基數少,自己其他的朋友都玩《王者榮耀》,只有你玩《決戰平安京》會顯得孤獨,從而脫坑的也不在少數!


因此,舊夢認為,如果兩者之間非要做一個“生命週期”的比較的話!舊夢個人更看好《王者榮耀》,畢竟這款遊戲上線時間這麼長。還是有不少玩家被“積累和沉澱”下來了。就算還在玩著其他的遊戲,每天還是會上線打兩盤的!不知道舊夢的這種觀點大家認可嗎?歡迎各位在舊夢評論區下方留言,一起參與今天的話題討論!感謝各位的觀看,我們下期再見!


鹹魚舊夢


《決戰平安京》裡面的式神是真的漂亮!如果《決戰平安京》和《王者榮耀》同時出現公測,估計我入坑的是《決戰平安京》了。雖然《決戰平安京》時刻在手機上,也是與《王者榮耀》並存著,接觸《決戰平安京》也是少了。

《決戰平安京》式神是真的好看

自己玩過《陰陽師》也是因為式神的畫風做得十分好看,模型十分漂亮,之後《陰陽師》角色也成功轉型到《決戰平安京》上,角色模型依然做得非常棒!而且現在版本更新那些新式神皮膚都有短動畫觀賞!賣點非常高!

相信後期式神各種漂亮皮膚登場也能夠有更多短視頻伴隨~

自己玩過《決戰平安京》之後,也發覺遊戲裡面的玩家確實有點少,很多都是從《陰陽師》那邊過來的玩家比較多,一些陌生客玩家也許知道這款遊戲名叫“陰陽師”,卻不知道這遊戲叫“決戰平安京”!哈哈~連名字都分不清,又從何找起呢~處於快速萌發期間的《決戰平安京》也有了很多賣點,不過經自己操作過一番,發現裡面肉的角色特別肉,打了很久都打不死,還經常拿MVP,似乎有點繼承了《陰陽師》毒瘤小曾的反擊效應,然而到打擊感,確實有點遜色於《王者榮耀》了。

《王者榮耀》偏真實畫風

也許大部分玩家都喜歡真實性模型,給人的感覺就是真實!類似虞姬、貂蟬、雅典娜、花木蘭這些典型漂亮大美女也是吸引住多數男玩家的眼球啦,還有帥氣的李白、諸葛亮、司馬懿等型男更是讓女玩家愛戴不已啦~再加上微信用戶量極大,很多人都有可能接觸《王者榮耀》,但是網易幾乎沒有什麼客源引流的方式,《陰陽師》也是很難得一次火起來才被眾多用戶去體驗,論客流量,網易確實比不上騰訊的引流方式了。

《王者榮耀》一度火熱過,至今也有很多玩家玩《王者榮耀》,但是《決戰平安京》卻依然沒點著第一根火把,還是需要更多的玩家去發現它,問題也是在於自己也許喜歡玩《決戰平安京》,但是身邊的朋友們壓根不喜歡甚至不想接觸這款遊戲,人有好奇心,也有懷舊心,更何況大批玩家充了很多錢在《王者榮耀》身上又是難捨難分,還怎麼有那麼多心思再來接納個《決戰平安京》呢~

雖然本著《王者榮耀》流量多,但也不至於完全否定《決戰平安京》會走向涼涼,相信也有許多玩家依然喜歡《陰陽師》的式神,到了《決戰平安京》,也要好好用一回自己喜歡的角色來秀一場吧~(妖刀的刀刃一直在揮舞,打野一直都在~)


最後的阿爾法


怎麼說呢,王者退坑,平安京在玩著,

至於為什麼退坑,就是因為玩了那麼一段時間,發現不對勁了,以前聽到魯班第一反應是課本上拿鋸齒草發明鋸子的那個,那些具體形象的都知道哈,,那王者玩了一段時間聽到那些名字都是想起遊戲裡的人物,再就是各種地方各種電視劇視頻都會出現他們的評論彈幕,特別是在之前看過一部貓妖傳,裡面寫下雲想衣裳花想容的李白被拿來和遊戲裡那個李白比,媽賣批腦子燒了嗎,另外還有一個之前挺喜歡的歌手,連續出了好多王者的人物歌曲,真的是夠夠的。某次迴歸,打了一把,對面玩妲己的被反殺就開全部酸裡酸氣的,後面拿了個人頭就開始狗嘚瑟,實在受不了大環境,再退遊

至於平安京,達摩降福這麼說吧300個勾玉,再加2個白嫖的達摩蛋,30塊錢,抽出來了400多將近500塊錢的皮膚,戰場細節這一塊,平安京也要早很多,平衡性還可以吧,至少不會出現射手後期秒肉盾的現象,對打野也是很照顧,前期除了打野誰都沒辦法打下來兩個野怪

懶得打字了,至於誰先涼,英雄聯盟手遊不是要出來了嗎,王者涼不涼反正有個新的來接盤,我是這麼理解的,騰訊最近都是拿的IP做的遊戲,狐妖小紅娘,龍族幻想,雪鷹領主無非是佔了個統一賬號的便宜


種花家neko


這兩都不錯

我求第五人格先涼吧

玩家素質感人,小學生玩家整天沉默磕cp

輸了罵人,贏了也罵人?求遊戲體驗?

健康系統簡直就是垃圾,不實名認證也照常玩到爽???

公屏全是乞丐天天求別人送時裝,還有cp黨互噴的,什麼玩意?

低端局傻子玩家天天求佛,我求你🐴呢?

還有一大堆ky的腦殘

原諒我跑題了,但我真心希望第五人格下架👍



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