王者榮耀孫策當下版本適合用嗎?練好這個英雄需要注意什麼?

花盡一生27530853


無人聊王者,王者有生活!

朋友們大家好,我是無人,今天咱們來聊一聊孫策在當下版本適不適合用同時練好這個英雄需要注意什麼。

1、咱們說這個版本的邊路線霸英雄非常的多,在這個版本中當屬東方曜為最強,但是孫策適不適合玩呢,當然是適合的,孫策在前兩個版本是非常強的線霸英雄,二級可以單殺各種邊路,屢試不爽,就因為這樣,孫策被削弱了,可以並不影響愛玩孫策的人玩他,同時只要把孫策的銘文稍微做一下修改,一樣是二級可以單殺任何邊路的,只需要把十個調和換成十個隱匿,效果和沒被削弱的時候是一樣的。

2、咱們說想要練好這個英雄,首先就是要會用技能,孫策的一技能是將敵人擊飛,造成兩段非常高的傷害,二技能打中人可以多打兩下,大招是開船,那如何做到二級單殺呢?這就是我們需要掌握的技巧了,首先咱們的召喚師技能一定要帶暈眩,然後咱們在上線的時候直接一技能清兵線搶二級,升到二級直接一技能衝向敵方英雄打出第一段傷害,直接開啟暈眩,確保可以打出第二段傷害,最後直接三下二技能接被動,這樣就可以做到擊殺了,大家不用懷疑,是真的可以做到滿血秒殺的。

不過想要做到上面那樣的操作也是需要反覆練習的,其次最重要的就是孫策的大招了,孫策在開大的時候,在中途是可以提前下船的,也可以彎道開船,同時掌握好距離,在下船的一瞬間直接一技能接暈眩,大家可以想象一下,這一套操作衝進團中會有多麼爆炸。

好了,這就是無人所知道的這些技巧了,喜歡無人的觀點可以幫助到大家,最後祝大家可以輕鬆上王者。謝謝大家!





無人聊王者


大家好我是指尖,大家還有沒有記得曾經有一段時間,kpl中非常熱門的一個戰士,能野能邊,堪稱非禁必選的英雄,一套秒脆皮沒有任何抵抗之力,也有很多選手因為這個英雄一戰封神,繞峽谷半圈撞雙c的諾言,絲血繞回反殺花木蘭的阿澈,純輸出暴力的殼神,你們可否還記得這個英雄叫做孫策。

2019年6月26日的一次調整,孫策直接淡出了我們的視線。

基礎生命值:3237(+313.1*英雄等級)→3320(326.1*英雄等級)1技能——劈風斬浪路徑傷害:120(+24/Lv)(+0.5Ad)→110(+22/Lv)(+0.45Ad)範圍傷害:240(+48/Lv)(+1.0Ad)→220(+44/Lv)(+0.9Ad)

將1技能的傷害全方位的降低,提升了一點血量,讓這個英雄的單殺能力降低了很多,也因此在kpl中的優先級也急速下降。

英雄解析

孫策的被動技能是增加防禦值,不過這個是按照層數疊加的,所以對多段攻擊的英雄有一定的剋制,而爆發英雄可能沒有疊加起來你的防禦值,就能把你打殘,被動技能的數據介紹是每受到一次物理或真實傷害提升20點物理防禦,一共200點,經過指尖的試驗,孫策每提升一級,可提升2點物理防禦,10層就是20點,滿級可提升單層28點物理防禦,滿級280點,一共是480點最高物理防禦。

2技能三段傷害,每一段都有減速效果,且傷害會遞增,在2技能介紹中有一條是“使用技能可重置普攻時間”,如何解讀這個說明呢?所謂的重置普攻,打個比方,該英雄攻速慢,兩次普攻間隔1秒,如果使用技能就會無視中間的一秒,馬上即可使用下次的普攻,孫策2技能三段傷害,也就是說哪怕你的攻速是負的,也能流暢的使用2a2a2a連招。

大招霸體,可用來逃走,也能用來支援或者開團,那麼這個技能有何使用竅門呢?

大招跳下來會有一段位移,這個位移可以用來穿牆,詳細的使用方法就是接近牆體的時候跳船,再次按下大招,向準備跳牆的方向滑動,這樣就能完成跳牆了,像上圖這樣的情況,就無需浪費1技能位移去攻擊了。

還有一個操作那就是救隊友,或者上高地,跟之前一樣的操作,看大招的位置,將大招的方向向回拉,就能實現反跳,其實這個玩法很多樣化,只不過很多人不知道第二段也能控制方向。

孫策常規連招

一般來說孫策大招起手,在接近目標一段距離跳船,為什麼不是直接撞上去呢?撞擊落地會有一個僵值,且是跟目標貼臉的,此時1技能使用就會穿過目標而無法打出第二段,所以要提前下船。

攻擊到目標之後利用1技能的位移接近目標,之後大招控制落地,此時暈眩開啟,短暫的暈眩其實是為了1技能第二段完美命中,沒有淨化根本不可能逃走,1技能之後瞬間接一個普攻,之後2a2a2a秒殺目標。

出裝銘文

出裝銘文如上,隱匿可以考慮換成調和,這套出裝完成後,輕鬆秒殺脆皮,然而玩孫策不止是靠出裝和玩法就能玩明白的英雄,需要不斷去學習才行,總而言之,孫策內戰較弱,但是打脆皮是真的爽。


指尖上的王者


S18賽季對抗路的出現,讓王者峽谷裡的對局變得更加精彩了!經驗小兵代替了從前的恢復小兵,對抗路的對局從之前的抗壓變成了如今的強強對決,明顯變得比之前要更加精彩!在s18賽季中,湧現出了一大批英雄,其中孫策更是佼佼者!

孫策這個英雄擁有著極其強大的支援能力,並且多段控制讓他面對一些沒有位移的射手佔據著天然的優勢!所以在這個站擼射手橫行的時代,孫策可以說是爸爸一樣的人物,可以有效的針對敵方站擼射手。當然,如果對面選擇的是偏靈活的英雄,比方說是馬可波羅,公孫離之流,那麼用孫策就不是一個明智的選擇,因為孫策很難觸碰到他們,更別說打出持續控制了。

在說孫策的玩法之前,我們需要注意的是,孫策這個英雄召喚師技能一定得用眩暈!只有眩暈才是孫策的靈魂。孫策的一技能加上大招能形成兩段控制,但是敵人如果出的是抵抗之靴,那麼就很有可能憑藉韌性加持,躲避掉一技能和大招之間短暫的。但是攜帶眩暈則可以很好的規避這種情況,眩暈可以銜接一技能和大招之間的眩暈間隔,從而穩定的控制對手,形成擊殺!所以眩暈對於孫策的加持遠超其他技能,包括閃現!

那接下來我們來說一下孫策的出裝以及銘文選擇,首先是孫策的銘文方面,老張個人比較傾向於百穿銘文;10狩獵+10鷹眼+10異變。增加傷害,並且提高孫策的支援能力!有的人玩孫策比較喜歡帶隱匿,提高傷害。但是這樣的手感上,感覺沒有10個狩獵那麼舒服。所以,老張個人還是傾向於10狩獵,傷害並沒有降低太多,走a手感也更加流暢!

裝備方面,孫策的核心裝主要是這幾個:暗影戰斧+極寒風暴+宗師之力。其中,暗影戰斧和極寒風暴這兩件裝備,可以為孫策提供35%的冷卻縮減,並且極大的提高孫策的坦度,讓他面對物理傷害的敵人,能更好的抗壓!暗影戰斧+宗師之力這兩件裝備,能為孫策提供不俗的傷害效果,尤其是宗師之力附帶的暴擊,一旦觸發,收益很高!這三個核心裝備一出,孫策的出裝基本上就成型了,之後根據局勢判斷,需要傷害了補破軍,需要坦度了補上一個魔女斗篷即可。

這裡我們說一下,為何老張將宗師之力變成了孫策的核心出裝,而非更多人所鐘意的破軍!誠然,破軍的加持比宗師之力要更高,但是從性價比來看,宗師之力卻秒殺了破軍!破軍價格高達2950,可謂是最貴的輸出裝備了。而反觀宗師之力,價格僅為2100,二者之間相差了850金幣,相當於三個人頭或者四波兵線了。極大的拖延了孫策的成型時間。最為重要的是,宗師之力論輸出未必就低,一旦切c觸發暴擊,傷害甚至比破軍還要高出一籌!基於這種情況,老張才選擇宗師之力當做核心出裝

孫策的對局要注意幾個時期,只要能把握好,就能建立起來優勢!直到轉化為勝勢。首先,第一個強勢期是孫策二級時,此時孫策單挑能力極強!一套連招足以打殘大部分敵人。其次是四級的強勢期,此時孫策能初步形成一個穩定的控制,面對射手或者殘血戰士,足以讓他們毫無還手之力。第三個強勢期則是拆完一塔,小規模團戰頻繁發生,需要我們快速支援的時候。此時射手會暴露在我們眼前,任由我們過去收割!

接下來跟大家說幾個孫策對局強勢期的處理方式:

1.一級對拼時,先利用一技能直接去切後排小兵,利用普攻和一技能,第一時間擊殺掉兩個後排兵。此時我們可以順利升到二級,敵方戰士如果走位靠前的話,可以直接用二技能開始粘住敵人,同時等待一技能Cd,最起碼逼出對手一個閃現!如果敵人捨不得,我們直接用一技能接眩暈,擊殺掉敵人。

2.四級之後,我們可以開船去各處支援對手。但是在支援之前,記得把兵線給清掉,之後再去支援,免的掉塔。支援連招時大招開啟,直接找對面射手撞。擊飛敵人後調整角度,再利用一技能接上眩暈,形成控制。2a2a2a打出我們的傷害即可。

3.將敵人的一塔拔掉後,我們可以在線上壓制對手,快速的清理兵線。就算有人過來抓,也能通過大招順利逃生。如果沒有就壓制對手,同時注意觀察小地圖,當開團的時候,我們快速的支援過去,對敵人形成以多打少的局面。


睡在激光中


  • 哈嘍大家好,這裡兔八哥聊遊戲!
  • 孫策這個英雄是否適合當下版本?回答是適合,先版本多數是以射手為核心的,那麼孫策的技能機制就註定他時候這個版本,那麼要練好這個英雄需要注意些什麼呢?首先我們要了解這個英雄,那麼下面來具體的闡述:

英雄屬性與技能機制:

定位:坦克

  • 通過英雄屬性面板我們可以很明顯的發現一個問題,他的屬性重點還是在最大生命值這一塊,其他的基礎屬性都是比較低的。
  • 孫策這個英雄都成長屬性主要也是加在最大生命值上面,那麼在前期對線上面我們就可以利用本身的基礎屬性加上銘文的加成達到很高的優勢。

技能機制:


  • 技能解讀:
  • 被動,孫策的被動技能可以說是他最好把控的一個技能,每6秒一次強化普通攻擊,並且回覆自己都生命值,而且還會為他防禦能力,可疊加;一技能,這個技能有一定的控制效果,在釋放技能後會對路徑上的敵人造成傷害,技能終點有範圍傷害,這個技能要注意的是有延遲效果;二技能,連續三次劈砍,造成的傷害會逐漸疊加並對命中的目標有減速效果,這個技能都重點其實就在技能的傷害疊加;三技能,孫策的主要控制及位移技能,這個技能在釋放得瞬間會有短暫的霸體效果,技能在撞到敵方英雄都時候會有短暫的擊飛,這個技能也是孫策支援隊友和團戰進場的主要技能。
  • 孫策打法推薦:孫策的連招312,利用一三技能都控制效果對命中目標進行兩段控制,再利用二技能打出高額傷害。在這裡我們要注意一點,一技能有短暫的延遲,所以在三技能控制之後我們要把控好一技能的釋放時機。孫策的主要能力是做為團隊前排,對敵方輸出位的限制以及控制能力,只要這三點都做到了,那麼這個英雄都優勢就已經打出來了。
  • 銘文與出裝推薦:
  • 銘文推薦:調和+10、鷹眼+10、宿命+10
  • 出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、極寒風暴、魔女斗篷、血魔之怒
  • 這套銘文的推薦思路是考慮到孫策的坦克定位,主要還是提高他的防禦以及最大生命值,這裡有個重點就是銘文有一個回覆加成,雖然每5秒才回復52點生命值,但是我們仔細想一想,畢竟我們不是隨時都在團戰和敵方英雄拼傷害,所以這個回覆也很關鍵;而出裝上面的兩件攻擊裝備是為了補充其輸出能力缺少而補充的,重點說一下,血魔之怒這件裝備,這件裝備屬於主動防禦技能,在團戰中主動使用這件裝備會給自身增加一個護盾,依靠這件裝備孫策就可以承受更多的傷害。所以這件裝備我們可以選擇在第三件或者第四件出,破軍可以選擇最後來出。

總結:

  • 孫策這個英雄屬於高機動性及控制英雄,他的主要能力就是快速支援隊友,傷害輸出我們可以放在第二位,所以練好這個英雄最需要注意的是在對線上有優勢的情況下利用自己都技能機制去支援隊友,為團隊做出更多的貢獻,時刻注意敵方英雄出現的位置,以便提醒隊友。只要我們做到
    充當前排承受傷害、保護己方輸出隊友、強勢進團對敵方輸出位置產生威脅這三點就能夠玩好孫策了。

結語:

  • 在王者榮耀這款遊戲裡其實沒有適不適合版本的英雄,只有適不適合陣容的英雄,不管我們拿出什麼英雄,只要能夠為整個陣容做出貢獻就可以了。感謝各位耐心的看完這篇文章,同樣也希望這個回答可以幫助到大家,覺得還不錯的小夥伴請點個【關注】也留下一個【贊】,您的鼓勵是我創作的最大動力!也歡迎大家在評論區討論自己都心得,謝謝大家!
  • 圖文創作:兔八哥聊遊戲
  • 原創不易,禁止抄襲,違者必究!

兔八哥聊遊戲


大家好,我是阿楠。很高能能夠為你解答關於王者榮耀孫策這個英雄的問題!

王者榮耀中的英雄存在都是有一定的意義,遊戲嘛本來就是依據性格以及喜好而選擇自己的英雄。

對於孫策現在這個英雄說實話,在戰士當中,他的輸出是比較低的,不過扛傷害的能力不錯,加上控制消耗和支援能力,也算是一個不錯的戰士了,因此,裝備主要以肉裝為主,其中冰脈和他的2技能是絕配,基本上連上之後對面完全走不動。

個人比較推薦孫策走上路,一是有回覆能力基本可以守住塔,在儘快到4級之後也可以到處支援,後期更是發起團戰的神將,他先手開的團可以說是非常穩的,畢竟可以連續控住別人很多回合。這裡給大家說幾個使用孫策的技巧。

一是孫策的1技能的使用,在近戰中使用常常會衝過頭,因此更加適合突進或者後手,在敵人想走的時候來一個也不錯,但是我覺得這個技能還有一個最大的用處就是逃跑反殺,近戰英雄跟著你追的話肯定會被水衝起來,我們可以輕鬆逃出昇天,有時候還能反殺呢。

而孫策這個英雄的連招有好幾種,我個人比較推薦這種,大招開團,在離敵人300距離左右的時候跳船,然後馬上接1技能過去,後續跟上2技能和普攻,這樣對面被控的時間非常長,之後也會減速,只要隊友不傻,我們可以輕鬆的將他們擊殺

還有就是孫策的2技能,這個技能一共分為三段,但是大家不要連點,因為這個技能可以刷新普攻,因此最好的操作方式是2技能+普攻+2技能+普攻+2技能+普攻,這樣的一套連招不僅有足夠的傷害,而且還能粘住對手,讓他寸步難行

你們今天玩孫策玩得怎麼樣呢?又有什麼好的技巧呢?可以說出來分享一下,歡迎大家關注和分享。






來自山溝兒阿楠


孫策的3技能就決定了他只能走對抗路,只有對抗路才是孫策的最終選擇,跟哪吒的大招有相似之處,可以快速支援中路打野以及下路,帶上眩暈,可以連控某一個地方英雄,對敵方的射手有致命的傷害,孫策常規連招132A2a2aa,支援連招3a2a12a2aa或者3a12a2a2aa



減肥管不住嘴


你好 個人覺得比較推薦孫策走上路 一是有回覆能力基本可以守住塔 在儘快到4級之後也可以到處支援 後期更是發起團戰的神將 他先手開的團可以說是非常穩的 畢竟可以連續控住別人很多回合


分享到:


相關文章: