如何看待AG超玩會流蘇吐槽孫策的二技能很雞肋?

Lin薄辛

隨著孫策上線體驗服,越來越多的人開始關注起這位王者榮耀史上第一位自帶小船的男人。最近不得不說關於孫策的消息有點多,當然更多的黑色各種負面,什麼技能抄襲,什麼形象取材甘寧,什麼模型長得像狂鐵啦……

AG超玩會隊員流蘇最近每晚進行直播,當然也不免要測試一番,不過,這局遊戲還是輸了,來看下具體情況。

這是13分鐘時流蘇使用孫策打上敵方高低的情景,從遊戲開始到這時候流蘇一方還是優勢方,敵方唯一的強勢點便是韓信。

但是僅僅過去兩分鐘,便被紅色方反推高地。流蘇的孫策在敵方體驗服國服蘇烈的干擾下始終切不到後排,即便切到了面對靈活的韓信和公孫離也打不出什麼效果,反而一而再再而三地被敵人消耗。

遊戲結束後的對局結算界面也是令人大跌眼鏡,坦白說流蘇的孫策雖然在這局遊戲中打的異常艱難,但是在團戰中也是始終活躍在隊伍前排,傷害量和承傷量都很一般。連流蘇都直言沒想到我的傷害只打了這麼點,我明明打了很久的人啊。

另外,流蘇在遊戲過程中不斷對孫策的二技能加以吐槽。我們都知道孫策的二技能能夠造成三段傷害,這和當初的花木蘭的一技能極其相似,而且兩個技能很有意思的一點是都有著技能後重置普攻的特性。

但流蘇卻一直在強調,同樣是三段式的重置普攻手段,花木蘭的三段技能可以一秒鐘打出來,而孫策的三段技能不但前搖很長,而且後續的普攻也打不出什麼傷害。用流蘇的話說就是:孫策只有兩個技能,一技能和三技能…

其實,根據體驗服的表現來看,孫策的二技能確實過於雞肋了。首先,傷害很低是硬傷,除了大招孫策最高的輸出形式其實是一技能的第二段,附帶擊飛的那下傷害非常高,其次是自身的被動傷害, 雖然二技能的技能介紹中是“向前踏步”,但是千萬不要被迷惑了,那真不是位移…要我看,二技能的作用還不如它被動提供的護甲值有用。

你對孫策的技能怎麼看呢?


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