如果有個新英雄的技能之一是能夠把眼插到敵方英雄身上,該怎麼設計其他技能來平衡呢?

衢州土郎中


如果你是一位玩過moba鼻祖dota的話就應該知道,這個技能的靈感應該來自賞金獵人,回憶賞金獵人的技能我們應該容易發現,他的標記技能是他的大招技能,能夠追蹤敵人的同時,一旦擊殺會有額外的金幣獎勵。

同上,如果做一個新英雄的話,大可以參考一下。如果做成一個簡單易上手的英雄,應該是技能流吧?一二技能有個比較高的技能傷害,發育打錢的速度較快,加上大招標記的加成,能夠快速滾起經濟,在中前期結束比賽。

既然中前期比較強勢,那麼相應我的設計就是後期乏力一些,相應的,生存能力可能也就差一些了,這也是前期敵方可以利用的點。定位應該是一名刺客英雄。




白浪Lyu


知道敵方視野的話肯定要削弱位移技能,還有控制技能


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