王者榮耀邀請部分玩家體驗“傳送”技能,引起眾多玩家不滿,你如何評價此事?

酒館遊戲


最近兩天很多小夥伴都說在遊戲中遇到了“傳送”這個召喚師技能,有的小夥伴在詢問了其他玩家後得到的答覆是“收到官方的邀請體驗新召喚師技能”,真的是這樣麼?

其實以前官網的介紹頁面是有“傳送”這個召喚師技能的詳解的,但是後期出於平衡性的考慮把這個技能刪除了,而最近幾天大家在遊戲中遇到的使用“傳送”的玩家們其實並不是所謂的“被邀請測試”,而是新模式“變身大作戰”!

目前只有在“變身大作戰”中才能使用“傳送”這個召喚師技能,只不過很多小夥伴沒有注意到而已。

裝備了“傳送”之後,只要點選使用技能,小地圖就會自動彈出,傳送目標可以選擇己方防禦塔或者小兵,選擇傳送目標確定後會有一個3秒的吟唱時間,之後會直接傳送到目標處,但是使用過程中如果被攻擊就會取消傳送,所以在使用技能時一定要注意周圍環境。

之所以官方會在普通遊戲模式中刪除“傳送”這個召喚師技能,歸根結底就是這個技能實在是太逆天了,全員可以在三秒內抱團支援任何一路,如果真的在普通模式中推出,必定會影響遊戲體驗,另外劉邦和哪吒的技能優勢就會因為這個召喚師技能變得黯然失色,所以綜合多方面考慮,普通模式壓根不可能推出這個技能。


大李逵說遊


最近一段時間,玩家一直都在為遊戲平衡做著不懈的努力,不過大家都發現,似乎官方越調整,遊戲環境越糟糕,因為他們始終都在對英雄數值做改變,非常具有侷限性,其實完全可以從那些召喚師技能下後,以此來平衡職業間的強度,這樣也能讓一些技能得以高效利用。

12月份,官方對弱化等技能進行了調整,完美解決了哪吒等老牌英雄強度過低的情況,這讓官方和玩家都看到了希望,這兩天,有玩家發現,在遊戲中忽然出現了攜帶傳送技能的隊友,很多玩家都說,這是卡了某個bug出現的問題,在遊戲中並不能使用,但是有的小夥伴拿出了確鑿的證據,開局14秒,蒙犽已經到了一塔位置,很明顯,這就是傳送起了作用。

很多人都納悶,怎麼遊戲中突然出現了帶有傳送的玩家,畢竟這個召喚師技能還沒有上線,從官方以前的態度和玩家反饋來看,這個技能應該早就已經被官方放棄,不過有人說出了出現這種情況的原因,那就是官方現在正悄悄測試該技能,並且邀請了部分玩家進行參與,這個體驗也會在2月10結束,看過之後,很多玩家都對這種測試方法感到不滿。

大家都知道,每個新功能和新英雄的測試,都是先在體驗服上線,這種邀請制測試在遊戲中還是首次出現,不過我對這種方式測試也有些不太滿意,畢竟現在遊戲的平衡就比較差、bug比較多,玩家心態也不算太好,這種功能型的技能如此測試,必然會對對面的玩家產生很大影響,如果出現一系列bug,那麼對使用者本人也不是很有利,如果真的想上線,我認為還是先放到體驗服中,讓更多的玩家來測試為好,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


關於傳送這個功能,可以在年獸大作戰來體驗一下

傳送有利有弊。


王旭呀


在很早之前,就有小道消息傳王者榮耀要出一個召喚師傳送技能,那時就引起了玩家們的廣泛關注和討論。最近這個話題似乎又火起來了,很多玩家對於召喚師傳送技能的存在必要性進行了討論甚至是爭執。

那麼,對於王者榮耀這款遊戲來說出召喚師傳送技能真的有必要嗎?


相信很多網友的回答是否定的,傳送技能完全沒有必要出。具體原因有以下幾個:

1、手遊和端遊有很大的區別

手遊更注重的是方便快捷,所以王者榮耀的每局時長一般都在10-20分鐘左右,不像LOL一樣,幾乎每局遊戲都在半小時左右。傳送技能對於快節奏和遊戲時長較短的遊戲來說是完全沒有存在必要的,很有可能會影響遊戲的平衡性等。

2、遊戲地圖的限制

王者榮耀遊戲地圖和英雄的比例已經確定,而且王者榮耀的地圖本來就很小,支援也是比較方便的。就算英雄跑全圖也不會花費多少時間。考慮到傳送技能需要冷卻時間和傳送時間,所以可能還沒有不用傳送技能快

3、加入傳送技能勢必會加快節奏

傳送技能的存在一定會對節奏有一定的影響,而且是加快遊戲的節奏。節奏的過分加快會導致一些套路玩法等將不復存在。將打破一些現有的玩法套路等。再加上,目前遊戲節奏本來就比較快了。如果節奏在加快,將直接影響到玩家的遊戲體驗。

4、和一些英雄的位移等技能重複

大喬女媧,劉邦的大招,關羽的馬,哪吒的風火輪,孫策的船,韓信的多段位移。在作用上和傳送技能差不多,而且這些技能支援還是比較快的。如果再上線一個傳送技能,那麼這些英雄的技能將會成為雞肋。這將對遊戲的平衡性帶來很大的影響。

5、可操作性

傳送技能如果真的要上線,那麼需要考慮的因素將要有很多。技能冷卻時間、技能施法時間,如何和一些有位移技能英雄的這些技能相區分開來,怎麼將遊戲的節奏控制在一定時間內等等。技能操作性的難度設定等等,這些都是十分現實的問題。

6、前中期的發育可能就不復存在了

王者榮耀是一個拆塔遊戲,只要拆除對方水晶,那麼就獲得最後的勝利。所以到時傳送技能上線以後,玩家們根本不用發育,所有人都傳送到別人基地裡。就比誰拆塔快就行了,拆塔速度將是獲勝的位移條件。什麼帶兵線、線路對位、打團、反野等等都沒有存在的實際意義了。

傳送技能之所以沒有上線王者榮耀,相信基本都是因為官方考慮到以上這些原因。而且傳送這個技能在王者榮耀中根本沒有上線的必要性,就看遊戲策劃怎麼抉擇了。


開心浪達


部分老玩家對傳送技能應該有一些印象,之前我們在體驗服測試過這個技能,這次傳送技能會加入到變身大作戰的玩法中,供大家使用。不過傳送技能只能在變身大作戰可以體驗,其他模式體驗不到哦。

選將界面進行選擇

在王者中一共有兩種傳送方式可以使用:

第一種:即時傳送:展開大地圖的傳送方式

直接點擊召喚師技能即可展開技能傳送大地圖,傳送大地圖會出現在屏幕右邊

直接點擊傳送大地圖上的元素即可傳送

傳送大地圖可傳送元素:

我方防禦塔

我方兵線小兵

再次點擊傳送技能或屏幕空白處即可關閉傳送大地圖

第二種:精確傳送:移動小地圖鏡頭的傳送方式

當玩家佩戴了傳送,並且使用小地圖移動鏡頭,鏡頭內出現了可傳送的目標時

可直接在屏幕中點擊可傳送物直接觸屏傳送

小tips:傳送施法期間再次點擊傳送技能將取消傳送,下次釋放的冷卻時間獲得一定的返還


快樂競技


傳送 有利有弊

利:可以縮短到戰場的時間,可以快速支援

弊:不平衡,開局過快到戰場可以直接群毆一個人。

但是傳送不是隻在變身大作戰理才有嗎,娛樂一下也是可以的


神獄遊戲


個人的觀點不同


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