遊戲中的fps達到多少時肉眼會覺得畫面相當清晰?

那蛋黃的幽旋律


首先需要明確的是,FPS是決定畫面流暢度的,屏幕分辨率才是決定畫面清晰度的。

手機可以在系統設置中查看分辨率,一些手機並不顯示分辨率信息,你可以去ZOL通過手機型號很便捷的查到。電腦則可以在桌面右鍵鼠標,進入顯示設置查看。


就目前來說,屏幕分辨率1920×1080可以讓你感覺到遊戲顯示清晰,當然分辨率越高畫面越細膩。

如果是遊戲畫面流暢的話,需要遊戲全程保持在60幀。一般來說畫面只需要24幀,人就可以感受到畫面流暢,比如電影就是標準的24幀畫面。但是由於遊戲的畫面並不是連貫的,而是生成一張張靜止的圖片,所以24幀肉眼看下去會有很明顯的卡頓,所以需要更高的幀數。

現在絕大部分單機大作,都有一個設置稱為“動態模糊”,這其實就是增加遊戲生成圖片的連貫性,欺騙眼睛,讓他感覺畫面更連貫。

你可以在顯示器屬性內查看當前的屏幕分辨率和刷新率。

遊戲的實際幀數顯示,會受到屏幕刷新率影響。你的顯示器如果刷新率最高60Hz,即使遊戲運行是能輸出高於60幀的畫面,但實際的遊戲畫面顯示最高只能達到60幀。想要更高的幀數,這需要更好的顯示器,比如144Hz甚至240Hz刷新率的顯示器。


阿宅遊戲屋


人眼識別畫面流暢度的起點是24左右,極限在300。但有些人從60換到144的顯示器並沒有覺得更流暢絲滑(拋開配置本身跑不跑得到144不說),個體差異就體現出來了,就像有的人能準確分辨兩個甚至多個音的音程,有的人能識別更多的顏色,同樣的,眼睛的敏銳度也是有區別的,很大程度上也都可以靠後天的訓練來提升,一個常見的例子就是從60換到144感覺到不明顯,到一段時間後換回60,就會發現確實不是144連貫。

題主所謂的清晰我自然的理解為流暢度,至於真正意義的清晰是ppi決定的,2K分辨率的5寸屏你自然會覺得很清晰,但放到27寸上也只能是不錯。

所以,想要遊戲FPS多少你覺得清晰,在你硬件都滿足的條件下,取決於你的眼睛的識別能力和遊戲的類型,你能達到人類極限的300HZ,那麼市面上的240顯示器你可能依然會覺察到不連貫。

當然,如果你的遊戲不需要也不支持這麼高FPS也是沒用的,況且像吃雞,你最高特效240的玩,也要考慮延遲的問題,當FPS不是問題的時候,你是能看到能反應過來,但網絡延遲就會讓這一切顯得蒼白[摳鼻]


流裡皮張小鎮青年


FPS,指的是畫面每秒的刷新率,FPS越高,畫面就越流暢,一般60就很流暢了

畫面的清晰度存在的是你的屏幕分辨率和你遊戲的分辨率

比如你的屏幕是1080p的 那你的分佈率要達到1080X1090這個格式是再清晰的

但是同時會加大顯卡運輸的負擔,遊戲幀率【fps】會降低

好的配置我就當我沒說·

總結,畫面的清晰是遊戲分辨率和顯示器分辨率決定的

fps是畫面每秒的刷新率,fps越高 畫面就越流暢,和清不清系無關


檀孀


如果是玩不帶運動模糊的FPS遊戲,60FPS和120FPS是明顯能分出區別的。

一般來說,60FPS是人眼的極限,但是人眼同樣有視覺殘影,如果不開運動模糊,快速運動的時候明顯看出有殘影。

這樣來驗證吧,用相機或手機開10分之1曝光,60FPS重影明顯,120FPS基本看不出重影。

按照某些"'8幀流暢'黨說的60FPS是極限"論,那為什麼VR至少要求90FPS?一是視覺殘影導致重影,二是90FPS的響應時間比60FPS減少了三分之一


魔王遊戲


FPS差不多在40以上就可以滿足大部分單機遊戲了,在80以上就是絲滑般的流暢,在120以上大部分的遊戲已經可以完全勝任了。當然,你同時也要把顯示器和顯卡、CPU、硬盤升級了。


小木小木木


其實這麼理解就行了,顯示器的刷新是固定頻率的,而人眼接收並且處理畫面的頻率就不固定了,所以刷新率是越高越好[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]這樣能保證你每次接收畫面信號都是有畫面的


Lockonstratos


糾正一下,眼睛覺得清晰是“屏幕分辨率”和“顏色質量”決定的fps是指一秒鐘多少幀(即畫面),很明顯是決定畫面流暢程度的,也就是卡與不卡,人的眼睛反應時間好像是0.1s,12fps就夠了,不過既然是玩遊戲,那當然越快越好,不然照明體現特效呢?只要過得去就行了。


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