《拳皇97》八神庵的“鬼步”到底有什麼實際作用?是為了單純的炫技嗎?

吃撐才好


玩過拳皇97版本的玩家們一定聽說過八神庵的“鬼步”吧?對於很多新手玩家來說,鬼步僅僅是見過而已,自己平時對戰很少用到,而且具體效果是什麼也不太清楚。另外在官方給出的出招表上也絲毫找不到相關的信息和作用,這篇文章咱們就來聊聊“鬼步”在實戰中的作用和具體效果。

首先解釋一下,官方的名稱裡並沒有這樣的招式說明,“鬼步”的開發主要是玩家們利用了一些遊戲中的bug來實現的。具體的操作方法就是八神庵在沒有能量的情況下直接輸入“八酒杯”的指令,一般都是在“屑風”抓到對手之後,搖出“鬼步”,緊接著再跟後續連招,比如:重拳接葵花三式、必殺技等等。很多朋友會納悶兒,那直接輸入連招不就可以了麼?幹嘛還要多一個“鬼步”的操作?
這麼做的好處就是,搖出“鬼步”的瞬間,八神庵的身位會向前移動一小格,大概是角色身體二分之一大小,由於距離的拉近,後續無論是接重拳還是放必殺,相對來說要簡單得多,成功率也提高不少。(屑風之後直接重拳,就連很多高手都會出現失誤)不僅如此,通過“鬼步”之後再使用葵花三式,擊倒對手之後八神庵依然會在對方身邊,這樣更加有利於起身壓制,相反如果是直接用“葵花”擊倒的話,雙方身位距離較遠,等你再跑過去的時候,人家已經開始有防禦姿態了。
另外需要說明一點,任何時候八神庵的“鬼步”只能在沒有能量的情況下才能施展。原因很簡單,假如此時八神庵擁有能量球,主要輸入相關指令,那麼他就會直接釋放“八酒杯”,因此“屑風”加“鬼步”的無限連套路只能在沒有氣的情況下才會生效。

各位拳皇大神們,對於八神庵的“鬼步”大家還有哪些看法?不妨在評論區留言,寫下自己的觀點。


沐辰遊戲菌


拳皇97中,鬼步是一種非常特別的操作,其實這是一種BUG,不光八神庵有鬼步,每一個角色都有,用鬼步往往可以打出一些出人意料的操作和連招,八神的鬼步作用是非常多的,下面我給大家詳細講一下八神鬼步的用法。

如何打出鬼步操作



鬼步必須是在沒有氣點的情況下完成的操作,這個BUG是這樣觸發的,在人物沒有氣點並且硬直的情況下,輸入一種必殺技的指令,然後往前或者後一直拉著方向

,此時人物的瞬間移動速度就會加快,可以瞬間接近敵人,每個角色都可以使用鬼步,但不是每個人的鬼步都對戰鬥有幫助,八神的鬼步我們一般是用八酒杯的簡化指令來觸發的,操作方法是↓←→A,一直按住A不要鬆開,這樣就可以發動了,非常方便,其他人物都是類似的方法。

八神鬼步在實戰中的用法



①屑風后接連段:不在角落裡的時候,正常情況下屑風抓住對手後我們只能通過遠距離C鍵來連八稚女或者重葵花,或者直接使用輕葵花和八稚女,而屑風后加上鬼步的話,我們就可以這麼連,近身C接前A特殊技再連重葵花,這樣可以多打一點傷害,操作起來也不難,這個是最常用的。


②利用鬼步打出秒抓屑風:這種操作很多朋友應該都不會吧,其實就是在鬼步的指令中加入了屑風的指令,混合輸入了,就會達到這種效果,操作指令是這樣,↓↙←↙→A,一直按住A不鬆開,看懂了嗎?這是直接把八酒杯和屑風的指令合在一起輸入了,近身投技的指令都會有一個滯後觸發的特性,是可以提前一點時間輸入的,只要按著A不鬆開,等指令投可以判定有效的時間一到就可以直接觸發了,這個操作需要多練習才能熟練。

八神利用鬼步和屑風無限連

這個無限連分兩種,一種是加重拳的無限連,還有一種是無限空屑,這是一種略高級的操作,但這兩種在對戰中都不適用,97規則不可以無限連,空屑不能打傷害,但可以拿出來裝個那啥,下面給大家講一下怎麼操作。


①鬼步無限連:上面已經講過鬼步的操作指令了,當我們使出屑風的時候,把對手拉出去的瞬間敵人是無法防禦的,此時八神也有一個收招硬直時間,鬼步的指令一定要在屑風收招的瞬間完成,略提前一點點,卡的時間越準確越好,然後八神會快速自動移動到敵人身邊,此時用近身C再接屑風就可以無限連了,6拳就會打暈敵人,新手可以拿草薙京或者麻宮雅典娜練習,這兩個人物比較好抓。


②無限空屑風:就是不加重拳那種,沒有一點點傷害,但非常具有觀賞性,操作指令剛才其實已經講過,就是在屑風收招的瞬間使用↓↙←↙→A這個指令就可以,這樣就可以完成無限空屑了,建議抓兩下稍微裝一下得了,這個指令想熟練還是不太容易的。

以上就是八神鬼步的所有使用場景,其實其他一些角色的鬼步也很有操作空間,這裡不再提起,有興趣的朋友可以提問邀請我回答,我一定知無不言。

8090遊戲迷


鬼步的作用還是很大的,主要作用就是可以“快速接近敵人”。下面就來聊聊鬼步的知識


首先看第一個圖片

上面這個圖片我們可以看出,只有在沒有能量豆的情況下才能出鬼步,否則就會出必殺。 鬼步,難點就在於輸入時間不好掌握。很多人都知道,在八神吧對手甩出去 的一瞬間輸入246A,可是這個甩出去的一瞬間是什麼時間呢?看了下面這個圖片你就明白了。

呵呵,看明白了嗎?鬼步的輸入時間就是畫面定格的那個時間。在定格的這個位置迅速輸入246A/C,6和A按住,就能走出鬼步。等到對手身邊時(畫面再次定格的時候)輸入重拳C。時間和位置都在這裡了,剩下的就要自己努力練習了。
下面介紹一下鬼步高一級的層次----鬼步肖風。 首先還是看一個圖片

在這個圖片中,八神鬼步過去直接出了肖風,中間沒有任何多餘動作。這是為什麼呢?因為在輸入鬼步指令的時候,不是輸入的246A,而是426426A,426426A包含了246A和426A的指令(關於為什麼講起來就麻煩了,牽扯到系統指令提取的問題,我們是講鬼步,只要知道是輸入426426A就可以了)。輸入時間和輸入246A的時間一致(畫面定格的時候)要注意,426426A一定要快,而且不能有錯誤,6和A一定要同時按下。很多人都問,為什麼我的不是鬼肖而是鬼步+波呢?這就是因為輸入426426的時間太慢,而且是在A出的也慢,和6不同步。 鬼肖在實戰中極為有用。看了下一個圖片你就知道

可能有人會問:我可以輕腿後前衝抓人啊。前衝當然可以,但是要比鬼步慢很多,而且肖風的時候會有一個間隔動作。但是鬼肖就完全沒有多餘的動作。在實戰中,輕腿後鬼肖95%都會中。不中基本是因為對手瞎按或者你用得太多,對手有防備。 不光輕腿以後,很多時候都可以用鬼肖


鬼步是高手必須要掌握的一項技能,八神有了鬼步之後更是如虎添翼。只要多加練習,還是可以學會的。


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AGamer


在這陽光明媚美好的一天,首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

玩過拳皇97版本的玩家們一定聽說過八神庵的“鬼步”吧?對於很多新手玩家來說,鬼步僅僅是見過而已,自己平時對戰很少用到,而且具體效果是什麼也不太清楚。另外在官方給出的出招表上也絲毫找不到相關的信息和作用,這篇文章咱們就來聊聊“鬼步”在實戰中的作用和具體效果。

首先解釋一下,官方的名稱裡並沒有這樣的招式說明,“鬼步”的開發主要是玩家們利用了一些遊戲中的bug來實現的。具體的操作方法就是八神庵在沒有能量的情況下直接輸入“八酒杯”的指令,一般都是在“屑風”抓到對手之後,搖出“鬼步”,緊接著再跟後續連招,比如:重拳接葵花三式、必殺技等等。很多朋友會納悶兒,那直接輸入連招不就可以了麼?幹嘛還要多一個“鬼步”的操作?

這麼做的好處就是,搖出“鬼步”的瞬間,八神庵的身位會向前移動一小格,大概是角色身體二分之一大小,由於距離的拉近,後續無論是接重拳還是放必殺,相對來說要簡單得多,成功率也提高不少。(屑風之後直接重拳,就連很多高手都會出現失誤)不僅如此,通過“鬼步”之後再使用葵花三式,擊倒對手之後八神庵依然會在對方身邊,這樣更加有利於起身壓制,相反如果是直接用“葵花”擊倒的話,雙方身位距離較遠,等你再跑過去的時候,人家已經開始有防禦姿態了。

另外需要說明一點,任何時候八神庵的“鬼步”只能在沒有能量的情況下才能施展。原因很簡單,假如此時八神庵擁有能量球,主要輸入相關指令,那麼他就會直接釋放“八酒杯”,因此“屑風”加“鬼步”的無限連套路只能在沒有氣的情況下才會生效。

各位拳皇大神們,對於八神庵的“鬼步”大家還有哪些看法?不妨在評論區留言,寫下自己的觀

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



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