DNF歷史上哪些職業的技能由於太過強大而被刪除?

小劉海遊戲時間


DNF的技能有很多,每個職業少說也有二十三個技能,每次平衡性改版可能會對某些職業的技能新增或者把一些作用不大的刪除進行重做,一般來說只要是不要太過逆天的技能都不會得到整改,不過在DNF歷史上曾經出現一些技能太過變態而被刪除。

漫遊-致死

致死是漫遊的被動技能,這個技能的出現導致了秒殺了可能,每個技能都有幾率發動致死被動,不過幾率賊低,能在60版本怪物血厚,傷害低的的時代,不小心發動了那就是一擊致命,不過由於技能機制太過逆天在70版本末期就被刪除了。

彈藥-尼爾狙擊

說到彈藥很多老玩家都會聯想到彈藥的標誌性技能尼爾狙擊,在早期的安圖恩時期,搭配遠山藍綠雙氣息散件,在搭配狙擊兵神器炎龍之刑罰,這樣搭配之後裝彈數最高可以為17發,蹲下來一槍一個可不是鬧著玩的,只可惜尼爾狙擊太過逆天驚動了策劃,慘遭刪除,慢慢的也就淡出了人們的視線。

紅眼-血氣分流

很能很多60版本的玩家都不記得紅眼有血氣分流這個技能,在60版本初期確實存在,該技能可以為自身增加10的攻速移動220的力量,並且還可以為隊友增加力量和血量,如果在搭配暴走的情況下無論是對於攻速還是傷害提升都非常可觀,不過在60版本中期就被刪除了。

這些職業的技能在版本早期都可以稱為神級技能的存在,只不過太過強大而驚動了策劃,策劃對此心有餘悸所以直接抹去,除此之外可以還有一些職業的神級技也曾經被刪除,比如女鬼的魔性,鬼泣的三擊劍,大家對此有何看法呢?


小賢遊戲醬


鬼門返

曾經劍魂的專屬技能,格擋後會附帶反彈效果,將對方的飛行道具擊退回去並且對敵人造成傷害。

鬼影三擊殺

上中下連續三次斬擊,被譽為當時鬼泣最帥招式,這個技能有多強大,只有玩鬼泣的人才知道。

血氣分流

這個技能很久以前的了,那時候暴走還不是全程的,暴走和血氣分流的持續時間都是20秒冷卻時間40秒,兩個技能不能同時使用,所以輪流使用可以達到全程“暴走狀態”了,改技能還能把自身的血量轉移一定比例給隊友,並增加隊友力量,多麼牛批的技能,後來暴走改版後血氣分流被刪了。





分享到:


相關文章: