大家steam上時長最長的是哪個遊戲?

貓了blue


我steam中的遊戲並不多,其中玩的做多的一款是《CSGO》,特別是前幾個月,基本每天都會有打2、3把排位,讓自己的段位固定在雙AK(打不上去,又掉了)。這裡顯示的時間是700多小時,時間並不算長,畢竟我接觸這款遊戲才1年。

不過我玩過的所有遊戲中,CSGO並不是我玩的最久的一款遊戲,最久的遊戲還要屬於上古卷軸系列和輻射系列,以及《魔獸爭霸3》,這些遊戲陪伴了上學時期的全部時間。只是說它們並沒有在Steam上(票我肯定是會補的)。

(輻射4遊戲開局截圖)

首先說一下上古卷軸系列,我是2010年左右入手,先後玩了《上古卷軸3》《上古卷軸4》,它們講述了發生在泰姆瑞爾不同城市的故事。從某種意義上說,上古卷軸系列也算是我的啟蒙大作遊戲,高自由度的設定、奇幻中世紀的題材,這些內容都為後來沉迷《上古卷軸5》埋下了“隱患”。嘗試過第一人稱RPG的樂趣之後,我又開始玩《輻射3》,後來又入手了《輻射4》,如果要算下來的話,《上古卷軸5》和《輻射4》加起來至少玩了上千小時。

至於《魔獸爭霸3》我覺得無法用時間來形容,只能用“歲月”來比喻。它是我玩過最久是一款遊戲,自從2005年左右接觸開始,就常年不間斷的玩著各種RPG地圖,用時間形容的話,每年也至少要玩個上百小時,總共算起來肯定是比CSGO、上古卷軸5、輻射4加起來要多。另外,我很期待《魔獸爭霸3:重製版》。


奇趣雜遊


我玩遊戲時間比較少,上班族的苦[淚奔]



WLang21


自15年因dota2初入steam平臺,筆者已為G胖貢獻了自己的絕大多數零花錢。這些年來陸陸續續買了很多遊戲,也在一些遊戲上度過了無數難忘歲月。

筆者在steam時長最長的遊戲,應該就是以下三款。

dota2

15年下,筆者終於放下了對dota2的芥蒂,開始從dota轉向dota2。直到今天,dota2仍是遊戲時長最多的遊戲。

steam統計的時間是835個小時,如果筆者24h不間斷打遊戲,大概連續玩了35天。

巫師3

同樣是在15年,筆者有幸看到了《巫師3》登陸steam。但當時還沒養成為正版付費的習慣,直到17年筆者才正式入手正版。

自此之後,《巫師3》就成了我的冒險影視劇,風景模擬器。2年多來,筆者不知玩了多少遍,只為在悠揚滄桑的配樂中,找尋自己的奇幻世界。

GTA5

如果讓筆者選一個最喜歡的開放世界遊戲,除了首選的《巫師3》,第二個便是來自R星的《GTA5》。

作為一款單機遊戲,GTA5本身就具備優秀的可玩性。但讓筆者耍了600個小時的真正原因,卻是豐富且趣味十足的線上模式。如果單人模式讓GTA5封神,那麼在線模式絕對是神位上閃爍的金光。

有點感慨

最近翻了翻steam庫存,發現很多遊戲都沒有通關。有的玩了幾個小時,有的則是幾分鐘。生活中的快節奏,也讓筆者沒有耐心再沉入一款遊戲,未來,再為一款遊戲付出數百個小時,乃至於通關,都可能是不現實的。

畢竟,遊戲已結束,但人生才剛開始。

好了,這就是我的回答。你玩的最長的遊戲是哪個?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


彩虹六號圍攻



反迷你的2333


我玩的最長的是孤島驚魂3,最近在玩孤島驚魂4,很喜歡這一類的遊戲。

尤其是孤島驚魂系列的動物很逼真,而且可以射箭打獵,這一點是在別的遊戲裡沒有體驗過得,孤島驚魂4中的平頭哥做的很傳神,還可以騎大象,騎上大象去攻擊敵人營地或者去攻擊犀牛老虎一類的動物也是十分的好玩,有意思。


這裡的打獵是我特別喜歡的,自由度也是這款遊戲的特色,在裡面可以駕駛汽車,滑翔傘,還有個可以飛的車,在裡面慢慢的跑,很有意思。

謝謝採納,可以點個關注嗎?


殘天逝月


《美麗水世界》

這對於有深海恐懼症的人可能有些不適,但是這個遊戲玩起來就停不下來。

這個遊戲就是你探索外星的海里世界,然後尋找資源,就可以自己建造房間和機器。

最後還可以乘著高達到海底玩,可以去殺海王類,哈哈哈,我海賊開太多了。

玩這遊戲,你就要有一顆當海賊王的心。


往事隨風意如花


我還一個遊戲都沒買呢,打算大年三十春節打折時買《巫師3》和《gta5》


源來是你i


我是在16年年底開始正式接觸的steam,買的第一款軟件不是遊戲,而是當時大熱的wallpaper engine。不過嘛steam上琳琅滿目的遊戲怎麼可能吸引不了我呢?至今使用了兩年半,前前後後也買了數十款遊戲,每款遊戲也都花費了不少精力和時間遊玩和研究。但要說其中時長最長的遊戲,我能毫不猶豫地回答出以下兩款遊戲的名字:

殺戮尖塔

大名鼎鼎的“爬塔”,結合了roguelike元素的卡牌遊戲。跟不少人一樣,我是受到某段時間直播平臺上主播們的大規模“宣傳”影響而入坑的。個人覺得殺戮尖塔能讓人沉浸其中廢寢忘食的原因有幾個:1.它上手相對簡單,不需要付出太多的代價便能感受到卡牌遊戲的魅力;2.,不同職業卡組組建,遺物獲取,地圖變化,突發事件等的隨機和多樣性,給予每一次爬塔都有無限的可能,重複遊玩性大大提升;3.難度等級的設置,以及每日任務等,給了玩家更具目標感的挑戰機會。據說最近要出第四個職業了,到時豈不又是能再戰個幾日幾夜。

怪物獵人世界

我已經不是第一次在回答中提到這款遊戲的名字了,當然這也不會是最後一次,因為愛的深沉。光是十四種武器全部熟悉一遍操作,做到能實戰中使用的地步就能花費我上百小時甚至更多的時間,還有配裝的研究,怪物動作和機制的研究等等,只要你想挑戰自我做得更好,《怪物獵人》永遠會給你機會。而對於陪伴《怪物獵人》走過近十個年頭的我來說,能玩到高清化的《怪物獵人》,看著系列一步步地成長,自然是十分感動。

除了上述兩款遊戲外,像GTA5和只狼等遊戲都遊玩了上百小時,五十小時以上的就更多了。不知道小夥伴們是否跟我一樣?來分享一下吧。


愛遊戲的Solay


文明5

這個回合完了我就去睡覺…咦,怎麼天亮了?…再來一回合吧…咦,天怎麼又黑了?…好餓…

一款讓玩家感覺不到時間流逝的遊戲


莫古樓主


泰拉瑞亞ヾ(༎ຶД༎ຶ)ノ"


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