李蕭卿
其實作為學生,更多的是應該把心思放在學習上(說的好像我做到了一起)。所以我覺得還是玩單機或者即時性的遊戲比較好,因為畢竟像MMO類型的遊戲需要花費大量的心思和時間打理。所以我推薦幾款不錯的遊戲給學生黨:
《絕地求生》—— steam 98元
這款遊戲我就不多介紹了,兩個字就是火爆。那為什麼推薦它呢?我個人覺得如果你不知道自己想玩什麼遊戲,最好選擇目前比較火的遊戲。這樣不僅可以認識很多朋友,也不擔心遊戲會涼,而且就我而言,我覺得絕地求生目前還是值得入手的(畢竟藍洞掌握了目前全球最新進的反外掛技術:天天更新)。
《GTA5》—— steam 189
目前在steam排名第六的火熱遊戲,遊戲依舊是延續前作的都市犯罪風格,不同的是這次R星把美國洛杉磯複製了下來,代入感十足。遊戲一經發行,就受到了廣大玩家的追捧,主要是因為:
遊戲擁有極高的畫質和音效
遊戲內容豐富:飈車、犯罪、貿易、旅遊等應有盡有 可玩性高
還原洛杉磯,買個遊戲順帶去旅遊了
......
這款遊戲作為一款具有里程碑意義的作品,擁有不可思議的宏觀世界,扣人心絃的劇情設置、壯觀的搶劫場面、犀利的幽默元素,是遊戲史上難得的電子遊戲之一。
作為學生黨遊戲裡去一下洛杉磯也不錯嘛,畢竟是真實還原。
《收穫日2》—— steam 37元
這是由Overkill Software工作室開發的一款第一人稱射擊類遊戲,遊戲裡玩家將要配合去完成各種犯罪活動,但是大部分是以搶劫和綁架為主,力圖把自己打造成世界頂級的傳奇罪犯。
遊戲中包含多種武器裝備,從狙擊槍、步槍到衝鋒槍等應有盡有,你需要選擇自己合適的進行犯罪。除了武器還可以選擇不同的方式進行犯罪,比如潛行或者硬剛,總之這款遊戲可以讓你臆想的犯罪場面得以展現,就看你有沒有那個實力了。
大家覺得這三款遊戲怎麼樣?或者,你還有什麼好玩的遊戲推薦給我們的學生黨?
張seng
鋼鐵雄心4
即時戰略遊戲,P社五萌之一,也是我平常最喜歡的遊戲。背景設在第二次世界大戰前後,適合在週末或者休假日玩。這款遊戲自帶二戰乾貨,對於歷史學不好的同學可以試試這款遊戲,此外該遊戲還有一戰,冷戰和現代戰爭mod(創意工坊裡自己找),不得不說是一款很棒的遊戲。
維多利亞時代2/歐陸風雲
即時戰略遊戲,同樣為P社五萌之一,前者背景設在工業革命前後,後者設在文藝復興到工業革命前夜,不得不說是兩款很棒的遊戲,同樣充滿了乾貨。這兩款遊戲也同樣適合歷史比較差勁的童鞋們,
(PS:以上三款遊戲跨度大,容易著迷,一定要在休假日玩)
文明系列
恩,沒錯,就是再來一回合到天亮的那個遊戲……
這款遊戲由於是採用回合制,所以說是可以很好的利用碎片化時間來玩的一款遊戲(前提是忍住,別一忍不住就玩到天亮了……)閒下來沒事幹就可以來一回合,開一個馬拉松回合可以玩一學期。所以這款遊戲我非常推薦。
輻射4
找什麼兒子,撿垃圾蓋房子才是正道……
這款遊戲設定在核戰爭之後的拉斯維加斯,遊戲背景就是找兒子,但是因為遊戲裡可以撿垃圾蓋房子,從而搞得兒子不找,幫忙不幫,打怪不打,就知道撿垃圾……
這對喜歡設計和建造的學生黨來說可是一個大福利,像本人也特別喜歡在遊戲裡撿垃圾(捂臉)遊戲的畫質和劇情也非常不錯,建議玩。
以上就是我認為最適合學生們(包括我)玩的遊戲,但是不要上癮哦,畢竟學生時代還是要以學習為主。
二戰段子手
首先,學生的話自然是拒絕一些肝帝遊戲了,那種不肝就不能強的遊戲,除非你有大把家業要繼承;或者是已經明確了自己的未來打算,完成了現有的目標和未來的一些目標後,否則,這種遊戲還是拒絕的好。
另外,大部分學生是沒有多少閒錢的,除非你有天天泡麵沒有社交的打算,或者是你是土豪之外,否則,“免費”遊戲,DLC地獄,過於昂貴的遊戲,就不是你應該接觸的
尤其點名國內“免費”的CSGO、以及“免費”的Dota2
(這玩意其實說起來和賭博差不多,成功的人畢竟是少數)
當然,其實說過來,就是自制力的問題,例如文明系列,那是典型的“再來一回合,然後忽然發現天亮了”的存在,學會控制自己才是正道,而不是一邊罵“垃圾遊戲”,一邊砸錢進去,然後影響自己的生活。
一般來說,我們需要注意的是內購遊戲,這是會投入大量的錢與精力,只不過是分散成了一個較長的時間,換句話說,溫水煮青蛙而已。
那麼,現在是正式推薦的時候,當然,這裡面帶有我很大的傾向。
第一款:《吾之戰爭》(This War of Mine)
之前我推薦過一次,但這次仍然不影響我繼續推薦它。
對於學生黨來說,其實遊戲不是目的,而是瞭解一些東西的手段,這款遊戲讓我們瞭解的,不是戰爭多麼精彩,而是戰爭有多麼殘酷。
當你被扔到這個地方時,你究竟會幹些什麼?比起當一個鍵盤俠,真正思考這款波蘭小廠製作的遊戲,為什麼戰爭被平民所恐懼?
而你為什麼沒有生活在這樣的地方?再結合一下最近的政治實事,動動腦子就知道,這款遊戲真正會帶給你什麼,而它會教會你什麼?
第二款:《維多利亞2》(Victoria II)
P社四萌或五萌之中,最難上手的一款策略類遊戲。
為什麼說它難,是因為它從1836年到1936年的短短的一百年時間,要模擬出整個世界向著工業時代的邁進,以及思想與政治的大變革。
遊戲之中,對於馬爾薩斯人口理論做出了一個非常完美的解釋:膨脹的人口需要資源供養,但有限的資源卻無法將這些人口餵飽,那麼,戰爭便爆發了。而且,遊戲中對大多數玩家,於當時歷史進行了補習,雖然存在大多數P社魔幻劇情。
但例如,什麼是歐洲1848革命、資本家對於工人的剝削究竟有如何嚴重、大英帝國在當初為什麼被稱為日不落帝國;
而法西斯勢力為什麼會上臺、為什麼有時候獨裁強於民主、而日本為什麼最終的選擇必然是朝鮮-中國-東亞;
乃至於中國為什麼會被世界所提防、而世界大戰的本質為什麼是資本主義世界對於勢力的重新分配,這款遊戲,都有他自己的見解。
而且,遊戲自身的擴展也很多,例如POD模組,將遊戲的歷史細節與經濟細節進行調整,部分國家也會模擬歷史進行事件調整。對於一個歷史政治愛好的學生來說,這是一款不錯的遊戲。
第三款,《城市:天際線》(Cities: Skylines)
對於學習城市規劃與交通規劃的學生,以及對於這方面有著強烈興趣的玩家,就完全可以接觸這一款遊戲。
在《模擬城市》系列口碑與質量下滑的時候,這款遊戲就為我們打開了新的視野,這款遊戲能讓你非常明白:為什麼交通始終是一個城市永遠解決不完的問題、而汙染永遠無法避免,只是減緩的原因、以及水壩不是你想建就能建的東西等等。
還有,P社是可以做出多核優化遊戲的,雖然是別人開發的引擎,但總歸,它是能做到的。
當然,大多數玩家可能會被初接觸遊戲的負債而搞得頭疼不已,我的建議是,有些時候,是先發展再治理的。不然,你連錢都沒有,就要個環保城市,那就是在做夢。
第四款,《人類一敗塗地》(Human: Fall Flat)
上面三款來說,單人玩起來更有意思,但這款,則是多人玩才有意思。
這款遊戲只強調合作,當然,你不合作也能衝過去,只不過花的功夫比較大,而且和基友之間的玩樂要更有意思的多。
你控制一個小人,想要到達終點,不過小人的骨骼和雙手有些“問題”,讓整個遊戲的畫面顯得滑稽無比,而如果還有朋友陪你玩的話,這遊戲會上升幾個檔次的樂趣。
而如果你的朋友特別能講相聲,或者是特別逗的那種,估計這款遊戲的時候你的嘴都是合不攏的。總之,這是為了娛樂而玩的遊戲。
(當然,還有這樣玩皮膚的)
(以及“拉丁舞”)