三國志曹操傳和三國志姜維傳比如何?

神仙半瓶醋854


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三國志曹操傳是日本光榮公司推出的一款非常經典的策略戰棋遊戲,遊戲裡有大大小小數十場戰役和豐富的劇情,玩家通過玩遊戲就能充分體驗曹老闆波瀾壯闊的一生。實際上,曹操傳一推出就受到了廣大玩家的熱烈追捧,因為很多人蠻喜歡這種省去了內政,只有戰爭和豐富劇情的策略遊戲風格。

最初我國玩家玩的曹操傳版本其實很粗糙,文字亂碼嚴重,甚至圖像都常常會崩成鬼畜風格,但是這依然影響不了玩家們玩遊戲熱情。後來隨著技術進步,一些民間大神做出了曹操傳的穩定優化版本,使得玩家群體越來越多,漸漸地,很多興趣愛好者便自己動手製作該遊戲的mod,像姜維傳、岳飛傳都是其中的精品之作。

拿曹操傳和姜維傳相比,曹操傳是經典,也是大家最早接觸的版本,它的經典人物建模和激昂的BGM到能喚起老玩家的寶貴情懷,這是後來的姜維傳所沒有的東西。曹操傳本身也沒什麼弱點可言,戰場地圖和武器裝備豐富多樣,關卡難度設置也很合理,劇情方面各大經典事件都進行了很好的還原,所以無論從哪方面看曹操傳都是質量上乘的經典之作。

姜維傳是民間玩家制作的傑出mod代表之一,其最亮眼的部分就是劇情,很多玩家剛剛玩姜維傳可能會覺得很不適應,因為劇情實在太多了,點個自動播放要老半天時間。可如果你靜下心來細品的話,你就會發現作者創作的劇情實在是太精彩了。

三國是一個關注度很高的歷史時期,可大部分人們關心的是前期和中期,對於名將凋零的後三國時期並不瞭解。而姜維傳的作者就想通過劇情把複雜的後三國背景向玩家展現出來,玩家在劇情中可以看到很多不被正史所重視的小人物,他們在遊戲裡的形象卻很豐滿,還能體會到三國後期圍繞權力鬥爭的種種陰謀詭計,另外玩家還能深切體會到主人公姜維苦撐蜀國大局的艱辛和絕望。隨著劇情帶給玩家的代入感,姜維傳的戰鬥也顯得更加驚心動魄,總的來說這是一款能給人感觸很深和引起很多思考的好遊戲,他的作者也有著非常深厚的文學和歷史功底。

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遊戲探索機


拿《姜維傳》和《曹操傳》做比較沒有任何的意義,畢竟《姜》是站在巨人的肩膀上才能夠取得玩家們如此多的關注和評價。

《姜維傳》不得不說確實是一部根據《三國志曹操傳》改編的 MOD 中非常成熟且有吸引力的作品。但是它畢竟是站在《三國志曹操傳》這部膾炙人口的“戰棋”經典遊戲的基礎之上進行的遊戲改編。沒有脫離《曹》這部作品的眾多設定和模式,所以讓兩部作品強行做比較沒有任何意義。

《三國志曹操傳》是由日本光榮公司在 1998 年研發上市的一款策略遊戲。這是光榮繼《三國志英傑傳》、《三國志孔明傳》、《毛利元就三箭之誓》和《織田信長傳》等此係列四部作品之後再次推出的全新戰棋遊戲。

《曹》相比前作增添了忠奸值,遊戲中的每一個對話選項都直接影響著最終的結局可能。劇情方面除了有稍微的史實扯淡,最出彩的就是幻想線或忠臣線那些被遐想出來的神魔劇情,這些都為後續的 MOD 指引了奇妙的創作思路!讓 MOD 大神們可以更多的開拓腦洞,編寫奇妙的三國故事

隨著《曹》在玩家中不斷的蔓延和擴展,很多技藝大神也開啟了遊戲的 MOD 之旅,出現了諸如《呂布傳》、《岳飛傳》、《豪華版曹操傳》等諸多製作精良的 MOD 在玩家中傳播。

《姜維傳》最早是由一名來自臺灣的作者 ratchet 製作的,這也導致早期的《姜》是繁體作品,和眾多愛好者對於後三國時代的不瞭解,讓他沉寂在了眾多的 MOD 作品之中,但隨後有國內玩家接手,繼續製作簡體版,並通過多年不斷的完善,遊戲最新的版本已經來到了《姜維傳》6.1。前作者雖然只進行了 1.0-1.3 幾個版本的製作,但是他的思路很好的被傳承下來。

《姜維傳》不同於其他 MOD 作品的地方就在於他對於文史的研究非常深入。

其它 MOD 多以遊戲當中的戰場為主,將遊戲難度升級到了“變態”的地步。需要非常縝密的計算每個人物的走位、攻擊距離、施法效果等等,總結起來就是戰場難度才是遊戲的核心要素。

但是《姜》卻做到了遊戲的劇情和戰場平衡。劇情中出現的大量文字內容,讓玩家們充分的瞭解了後三國時期諸多的故事,尤其是蜀漢內部的權力鬥爭。在歷史線當中眾多內容都可以在一些歷史文獻當中找到,而作者也沒有一味的追求墨守辰歸,在很多合適的場景都用上了非常經典的“梗”讓玩家們瞬間被代入那段歷史的長河中。想像自己就是當時的人物,在與其他 NPC 唇槍舌劍中如何用現代的詞語讓他們吃癟。

遊戲同樣加入了架空人物和幻想線,這個在《曹》中發揮著重要作用的引導式內容。這些架空和幻想的內容雖然與歷史線內容相比略顯單薄,但是作者能夠通過腦中的想法編寫出如此精彩的劇情,已實屬不易。

雖然說《姜》是一個文字內容達到百萬級字數的遊戲,但是其遊戲難度也不是特別的孱弱,在不斷的版本優化中,作者也為喜歡在戰場上有所成就的玩家設置了多種難度選擇,讓遊戲成為了真正的“文武雙修”。

《姜維傳》是眾多 MOD 中風格比較清新的一部作品。喜歡瞭解歷史並對遊戲感興趣的玩家不要錯過這部作品。如果喜歡戰棋的博弈,這或許不是一部最佳的選擇,但是它在遊戲的同時能夠給予你更多的歷史沉澱。不過用這部作品去比肩《三國志曹操傳》,就如同用《血色衣冠》去比較《三國志11》,站在巨人的肩膀上去評價巨人的身高,實在是有些褻瀆的意味。


遊影電報


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在本世紀初,光榮公司推出的遊戲《三國志曹操傳》在我國曾一度非常火爆,逐漸培養了一大批熱愛策略戰旗類遊戲的粉絲。在那個技術不完善的年代,很多玩家縱使玩著文字亂碼的版本,也依然樂此不疲,表現了玩家們對曹操傳的喜愛程度。

曹操傳沒有繁瑣的內政過程,遊戲還原的是曹操一生經歷的數十次大大小小的戰役,除此以外,各個戰役之間還插入了豐富的劇情:我們能看到呂布和貂蟬之間悽美的愛情故事;能看到官渡之戰後名門袁家迅速敗亡;能看到曹操赤壁之戰的慘敗……這些都是曹老闆波瀾壯闊一生的一部分,遊戲的劇情能夠把玩家帶入其中,我覺得這是曹操傳的魅力所在。

姜維傳是後來眾多曹操傳MOD其中的一部,而它被認為是劇情寫的最好的。該MOD的作者是一位臺灣同胞,他有著非常深厚的史學功底,將鮮有人在意的後三國時代向玩家展現了出來。在遊戲過程中,我們不僅可以玩到三國後期驚心動魄的戰鬥,還能從劇情中認識到各種殘忍詭譎的陰謀,各個人物(包括一些小人物)性格鮮明的形象特點,還有姜維苦苦支撐蜀國的不易以及他和三個女主之間愛恨情仇。

很難想象,一款遊戲當中竟然能包含這麼多深刻的歷史和複雜的情感,所以這不單單是一款普通的遊戲,而是一款傾注了作者個人心血的作品,會給玩過的玩家留下很深的印象。姜維傳於2013年完結,這個時期算是曹操傳MOD時代的尾聲了,感謝作者能出這樣這樣一款佳作給那個時代一個完美的落幕。

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傳奇冷風君


雖然沒玩過姜維傳,但是原版曹操傳的確經典!我想靠玩家自己製作的mod作品,很難超越,比如岳飛傳,玩到後面,無謂的增加敵人和所謂難度,索然無味了!!


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早幾年iPad上體驗過全局,只能說姜維傳就像看一部後三國傳記小說,太驚心動魄入木三分了,改編的這位文史功底的確深厚,已經不能完全把其當遊戲看待


忘了時間的表


姜維傳對蜀漢後期的人物,內部鬥爭,描述的非常到位,劇本非常出色,這一點,可以和軒轅出品的岳飛傳媲美。

很多蜀漢後期武將,不是通過這個遊戲,還真不瞭解。


老刀把子在路上


姜維傳自然是姜維為主角,以正史的人物為骨幹,佐以少數虛構的人物。而整個故事前期也以正史的發展為主,從諸葛亮第一次北伐,姜維出場開始,描述了姜維為蜀國征戰一生的經歷,並且在最後加入幻想線劇情。二條路線共五種結局,歷史線一個結局,跟著正史走,蜀漢滅亡,姜維詐降計不成殉國。幻想線,姜維復興漢室,根據選擇的女主角好感度不同有三個結局,分別是楊蘭、諸葛果、曹綾。另外還有一個隱藏結局,姜維與三位女主角共同生活下去,最完美的結局。

整個姜維傳,對於各個人物的描寫十分細緻,姜維的堅守與痛苦、諸葛果的堅持與智慧、楊蘭的活潑與堅強、曹婈的隱忍與聰明、魏延的驕傲與固執、司馬懿的老辣與堅韌、蜀國內部的矛盾等等,甚至張嶷、句扶、蔣斌、傅僉、龐會等等“小人物”都讓人印象深刻,把整個三國後期每個人愛恨情仇呈現在玩家的眼前,整個遊戲玩下來就像是親身經歷了這一段波瀾壯闊的歷史一樣。歷史線蜀國滅亡時,姜維的那種不甘,幻想線復興漢室時,姜維的如釋重負,甚至三位女主角楊蘭、諸葛果、曹綾各自的內心世界,在遊戲中你都能體會到。

不得不佩服姜維傳作者的用心、認真,以及他對三國曆史的研究,他所描述的這一段三國後期的歷史,完全不輸於三國前期“五虎上將”們、“五子良將”們帶給我們的精彩,即便你沒有看過《三國演義》、《三國志》,你也能夠了解到三國後期的那一段歷史。即便是幻想線那段虛擬的歷史,你也能感覺到遊戲中的每個人還和歷史中的他們一樣。

雖然三國志曹操傳已經發行了20年,相信仍會有更多的愛好者不斷的去製作各種MOD,每一部作品,也延續著大家對三國志曹操傳的喜愛,筆者相信,會有更多的、優秀的姜維傳、呂布傳呈現在玩家們面前。


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