Tony說:《原神》終將5平臺制霸,索尼再度缺席E3展會

<strong>導語:“Tony說”是一檔新創立的欄目,意圖通過快評遊戲圈新聞,幫助讀者釐清思路,看透消息背後的真相。

Tony說:《原神》終將5平臺制霸,索尼再度缺席E3展會

《原神》登陸NS平臺

據知名遊戲媒體Fami通放出消息,飽受爭議的《原神》確定登陸Switch平臺,官網現已開放,但具體發售時間未確定。

另外,根據天眼查信息顯示,米哈遊申請了《原神》Xbox端的軟件著作權,極大概率會獲得通過。

Tony說:《原神》終將5平臺制霸,索尼再度缺席E3展會

快速點評:

① 加上之前米哈遊官方宣佈的PC、PS4與移動端,《原神》一口氣登陸了5大平臺,全機種制霸。平心而論,不論遊戲最終口碑如何,<strong>都將是“中國遊戲史”上值得銘記的一天。

② 看到很多人在為《原神》爭吵,筆者不太願糾結那些複雜的邏輯,只想探究一點——《原神》到底有沒有抄襲“塞爾達”。如果有,那說下萬句,終是廢話。

Tony說:《原神》終將5平臺制霸,索尼再度缺席E3展會

<strong>犯錯要承認,捱打要立正,這是做人做事的基本。

③ 任天堂的套路摸不透。索尼允許《原神》登陸PS4,可以理解為競爭行為,而明明抄的就是你“當家大作”,怎麼還讓人家登陸NS呢?是大度嗎?還是為了中國市場,做出的妥協?

索尼不參加2020年E3遊戲展

SIE發表聲明稱:經過全面評估,我們決定不參加2020年的E3展會。這也是索尼方面,連續第二年缺席該展會。

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快速點評:

① 毋庸置疑,E3展會的確“燒錢”。<strong>展臺一天的租金就高達數十萬美元,再加之人工成本與設備投入,百萬美元的開支是肯定有的。如果,索尼單純從資金角度不去E3,倒也在情理之中。

② Sony自己的發佈會(State of play)辦的不錯。這種不到30分鐘,且完全依託網絡的宣發手段,不僅自身流量可觀,而且投入不大。與此同時,還不受場地的限制,擺脫了諸多客觀因素的桎梏,完美髮揮了網絡宣發“迅捷”、“高效”與“低投入”的優勢。

Tony說:《原神》終將5平臺制霸,索尼再度缺席E3展會

<strong>如果不去E3,也能達到相同的效果,那去與不去,確實沒什麼區別。

特別插一句,“任天堂直面會”與索尼的State of play隸屬同一類型。想來,這就是未來廠商宣傳的大趨勢吧。

近期遊戲感悟

因《Gris》在TGA上大放異彩——連續包攬多個年度大獎,筆者在好奇心驅使下,馬上購買了遊戲。不過僅兩小時,本作就被我從NS裡刪除了。

是《Gris》名不副實嗎?

當然不是,作品的畫面風格與音樂表現力,均為業內頂尖水平,<strong>只是我本人常年受“車槍球”毒害,完全無法靜下心來玩藝術類作品。

唉,一聲嘆息。

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<strong>好了,我是話嘮Tony老師,十分感謝您聆聽我的吐槽,祝您一切順利,我們下次再見!


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