中國本土雲遊戲服務能否挑戰谷歌、索尼、微軟?

前不久,谷歌在GDC 2019上正式公佈了自家的雲遊戲服務:谷歌Stadia。 谷歌以雲遊戲服務高調進入遊戲市場著實吸引了不少人的眼球,外加雲遊戲服務這種無需無需安裝,即可在“任何設備”(臺式機、筆記本、電視、平板電腦、手機,而玩家無需額外購買硬件)進行遊戲的方式也激起了眾多玩家濃厚的興趣。

中国本土云游戏服务能否挑战谷歌、索尼、微软?
中国本土云游戏服务能否挑战谷歌、索尼、微软?

谷歌的高調入場也讓傳統遊戲主機的兩大廠商任天堂和索尼應聲下跌2.99%和3.01%。可以說谷歌“Stadia”的殺傷力不容小覷。也側面印證了雲遊戲市場的無限潛力。

谷歌Stadia雲遊戲服務趕上了即將到來的5G時代

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雲遊戲的概念雖然說不上新鮮,並且已經發展很多年,但此前一直受到寬帶速度的制約,也成為了雲遊戲快速普及的一個瓶頸。早在2009年推出的OnLive雲遊戲服務的最終失敗,與當時的網絡速度較慢,很多玩家的所使用的網絡無法滿足雲遊戲服務的要求。因此,玩家在遊戲過程中遇到了高延遲,畫面模糊甚至連720P的分辨率都達不到等問題,這與當時的主流遊戲主機1080P分辨率相比,讓不少看好雲遊戲服務的玩家打了退堂鼓。

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而谷歌Stadia的推出正好趕上即將來臨的5G時代,5G網絡擁有更高的速度,最快能夠達到1Gbps和10Gbps之間。延遲方面也能夠降低至1ms的理論值,這對於雲遊戲速發展和普及無疑是提供了良好的環境。

4G時代,已有許多廠商搶佔雲遊戲市場

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雖然,雲遊戲此前一直未被玩家看好,主要原因還是顧慮到網絡延遲對遊戲體驗的影響。但是仍有不少大廠在這一領域佈局,或許押寶雲遊戲的未來發展前景。索尼在收購了OnLive、Gaikai這兩家雲遊戲平臺,吸收了相關技術後推出了自家的PlayStation Now雲遊戲服務。可以讓非主機玩家在自己的設備上玩到PS遊戲。

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而英偉達也推出了GeForceNow雲遊戲服務,讓玩家能夠在自己臺式機或者筆記本上體驗到雲端高配置電腦帶來的極致PC遊戲串流體驗!除了索尼和英偉達已經推出了相關雲遊戲產品之外還有Liquidsky、Shadow等雲遊戲服務,這裡就不一一列舉了。

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儘管離5G正式到來還有一段時間,但當前的4G時代下,玩家們已經可以流暢的使用雲遊戲服務了,以4G LTE-A網絡為例,理論速度可以達到1Gbps可以說非常接近5G網絡最低速度的標準了。可以說,4G時代讓玩家接觸雲遊戲的門檻降低了許多。

不只在國外,國內本土雲遊戲服務吸引了數百萬玩家

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上述提到的基本都是國外的雲遊戲服務,但都尚未進入國內市場,對國內玩家而言要想體驗這些雲遊戲服務有不小的難處。不過,國內也有一家雲遊戲服務平臺:達龍雲電腦。該平臺由上海達龍信息科技與2017年6月正式推出,至今APP下載量已經破千萬,已有數百萬玩家通過達龍雲電腦體驗到了雲遊戲所帶來的的樂趣。

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在國內,三大運營商積極響應提速降費的政策下,同時也積極推進百兆光纖的普及,對國內玩家而言,體驗雲遊戲基本上已無任何障礙。只要有網絡,拿出自己的手機能通過達龍雲電腦APP就能暢玩大型單機和網遊。

並非所有玩家都有用高配置電腦,但云遊戲可以讓玩家觸手可得

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在許多玩家群體中,絕大部分使用的電腦配置並不高,根據英偉達的數據,目前電腦不足以運行大型遊戲的用戶大概有10億。另外,PC遊戲並不像遊戲主機,硬件種類繁多、性能不一無法做到像遊戲主機一樣有統一的硬件配置,並且遊戲能夠針對遊戲主機的硬件特徵而深度優化。

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PC遊戲可以說比較吃硬件配置,電腦的硬件配置越高那麼玩遊戲的體驗越好。但是越好的配置價格也越貴,就拿最新的RTX2080T顯卡來說,該顯卡的價格已經是PS4 PRO的好幾倍。整套配置下來已經過萬元,因此做一名高端硬件玩家也不簡單。

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也正因如此,雲遊戲的出現就是能夠讓玩家們以最少的費用獲得高性能配置的遊戲體驗。拿國內的達龍雲電腦為例,最高提供了i9-9900KCPU、16GDRR4內存、RTX2080Ti顯卡的高端配置,可以說近萬元的配置玩家通過達龍雲電腦就能觸手可得了。

可能PC電腦無可取代,但云遊戲是玩家們遊戲方式的新選擇

目前不少人覺得的儘管雲遊戲無法取代傳統PC電腦,包括英偉達CEO黃仁勳在內。但是,雲遊戲的出現並不是要取代或者終結PC,就像汽車的出現後的百年間也沒有取代自行車一樣,雲遊戲的出現只不過給玩家們提供了新的遊戲方式。相較於傳統遊戲方式也有不少優點。

那麼雲遊戲相比傳統遊戲設備有哪些優點呢?

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強大的硬件配置:雲遊戲平臺提供了強大的硬件配置,就像達龍雲電腦可選最高RTX2080TI的配置,玩家不用擔心無法流暢運行遊戲。

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讓任意設備成為遊戲機:就如前面所提到,谷歌Stadia可以在任何設備上進行遊戲,達龍雲電腦也是如此。對玩家而言,無需購買昂貴的遊戲硬件,在現有的設備上就能玩到高品質遊戲。

中国本土云游戏服务能否挑战谷歌、索尼、微软?

無需下載:不論是主機玩家或者是PC玩家都有這樣的經歷,所購買的數字版遊戲都需要漫長的下載和安裝,非常消耗時間,即便是購買的實體光盤遊戲,也需要經過漫長的安裝。而云遊戲可以讓玩家即點即玩。

中国本土云游戏服务能否挑战谷歌、索尼、微软?

不佔用存儲空間:除了下載遊戲時間過於漫長,傳統遊戲方式還要面臨存儲空間不夠的問題,無論是遊戲主機玩家還是PC玩家面對幾十G的遊戲大小,反覆刪除和下載遊戲也是常有的事情,而云遊戲則可以讓玩家不用擔心這一問題,所有遊戲都安裝存儲在雲端的海量存儲空間裡。

中国本土云游戏服务能否挑战谷歌、索尼、微软?

隨時隨地即點即玩:雲遊戲可以讓玩家們隨時隨地的玩遊戲,只要在有網絡的地方就能點開即玩,就像平時玩手遊一樣,達龍雲電腦則可以讓玩家們在自己的手機上玩各類PC端遊。

雲遊戲混戰即將開啟,國內雲遊戲服務能否與國外雲遊戲服務一較高下

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2019年是5G元年,也是AI元年更是雲遊戲集中爆發的一年,谷歌Stadia開啟了19年雲遊戲混戰的“第一槍”相信微軟的Project xCloud也即將到來,亞馬遜、美國運營商Verizon也都有著自己的雲遊戲計劃,相信未來都會有相關產品出現。

那麼,在面臨索尼、英偉達、谷歌、微軟等巨頭面前,大家覺得國內本土雲遊戲服務能否與它們一較高下呢?


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