育碧,索尼,旗下大作均選擇跳票理由都是打磨遊戲提高品質?

時間:10月;

地點:在某座神秘小島上某間黑屋子中;

感覺氣氛非常的凝重,屋子中有一四方桌周圍坐著兩位巨頭,他們互相看著對方。

大佬A:”我們的遊戲《最後生還者2》將要延遲推出了從2020年2月推遲到5月以後了,至於還往後推不就暫時不清楚了,這次理由很明確啊:我不能按時發也是痛心滴,我都是為了讓遊戲質量變得更好並且要做到頑皮狗差不多,所以跳票我是跳定了。什麼話也不用勸說了!“說完以後索尼大佬似乎心情舒暢很多拿出雪茄點燃一股青煙緩緩冒了出來。

育碧,索尼,旗下大作均選擇跳票理由都是打磨遊戲提高品質?

大佬B:“哎哎,我們也是這樣的看法為了更好地打磨遊戲,讓玩家獲得更好的體驗我也要跳票,我們《看門狗:軍團》第三部必須超越前幾部的品質,玩家想玩的更好就得耐住性子”說完以後育碧大佬似乎心情也舒暢好多開始哼起小曲。

隨後,大佬A和大佬B都乘坐著鴿子空中就此一別,各去遠方。

育碧,索尼,旗下大作均選擇跳票理由都是打磨遊戲提高品質?

育碧的全境封鎖2和幽靈行動發行銷量不佳,似乎急壞了老闆所以育碧決定推遲《看門狗:軍團》的上市時間,大概真如他們所說為了打磨遊戲品質吧,玩家們也願意多等一會只要是精品,玩家們是願意等的。

索尼呢是為了打造和頑皮狗一樣的效果所以需要推遲遊戲發佈時間多打磨遊戲一陣,似乎也是一樣的理由。

育碧,索尼,旗下大作均選擇跳票理由都是打磨遊戲提高品質?

我是宅小胖,您對育碧和索尼延遲發佈遊戲有什麼看法呢?歡迎留言呀


分享到:


相關文章: