遊戲公司白名單之行業正規軍《育碧》

提起《育碧》大家會想到什麼,刺客信條,雷曼,看門狗,彩虹六號。相比於頑皮狗專注於線性遊戲的製作與開發,《育碧》才像是班級裡的優等生,德智體美勞全面發展。

遊戲公司白名單之行業正規軍《育碧》

育碧娛樂軟件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的遊戲製作、發行和代銷商。作為多媒體工業的佼佼者,其廣泛的業務穩步擴展,在和各老牌遊戲公司合作的基礎上,也在不斷推出獨特的產品,加強自己在國際市場上的影響力。

其中優秀的作品有《雷曼》、《刺客信條》系列、《細胞分裂》、《彩虹六號》系列、《看門狗》系列、《全境封鎖》系列、《幽靈行動》系列等。

2018年03月21日,育碧擺脫維旺迪敵意收購 還獲得騰訊5%入股 。

遊戲公司白名單之行業正規軍《育碧》

1986正式成立 Ubisoft Entertainment S.A 由Guillemot五兄弟於1986年在法國創立,從事教育軟件和遊戲軟件等的出版和發行。公司隨著個人電腦上一系列諸如Amstrad,Atari,Amiga等品牌的成功以及和Elite,Electronic Arts,Sierra,LucasArts,Novalogic 等一些當時歐洲一線遊戲發行公司的合作迅速成長。

1990年,隨著遊戲市場的火熱,五兄弟決心開創自己的遊戲,於是他們開始大量聘用年輕技術人員。他們很快發現,家庭作坊式的生產模式即將被淘汰,於是在1994年,育碧在法國的Montreuil創建了自己的遊戲製作室。Michel·Ancel,一位天才的設計人員逐漸得到賞識,他領導下開發的遊戲《雷曼》成為當今最著名的遊戲之一。

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2000年~2008年,是育碧高歌猛進的8年。千禧年育碧併購了北美遊戲製作的兩家大公司,為了進軍PC遊戲市場,它還併購了策略遊戲和在線遊戲的老牌開發商:Blue Byte Software。2003年,它已經在22個國家擁有分公司。在這期間,育碧的遊戲:Tom Clancy's Splinter Cell被交互科學藝術委員會評選為2002年最佳遊戲。

育碧於2001年啟動了網站,進軍在線遊戲市場。2002年至2004年成為一個成功的品牌,擁有眾多暢銷品牌和大獎。同年公佈了新的LOGO,宣佈遊戲銷售量突破一億份。

2004年至2005年進軍好萊塢,育碧和一些主要的好萊塢公司簽署了一系列授權協議,

2005年至2006年育碧成立20週年,進軍次世代育碧20週年慶典開啟了2006新紀元。完成次世代掌機前期定位的具體化。憑藉彩虹六號 ,幽靈行動等作品,奠定了基於Microsoft’s Xbox 360平臺的視頻遊戲及娛樂系統的領先地位。

2006年至2008年育碧成為娛樂行業的領軍者,

2007年11月發佈熱作《刺客信條》,該遊戲作品成為美國和英國有史以來最暢銷的視頻遊戲品牌。成功收購Far Cry和Anno遊戲相關版權,之後更一舉獲得《彩虹六號》系列視頻遊戲相關的所有知識產權和相關產品。育碧旗下銷售量過百萬的遊戲作品從10部增長至14部。

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即使進入21世紀,育碧製作的遊戲玩家口碑譭譽參半,但經過多年的發展,這位遊戲界的龐然大物已經成長完成。無論是日常跳票、遊戲BUG、育碧在玩家的心目中仍然是無可替代的。


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