heart一氏兄弟
做為一名負責任的雲玩家,暴雪遊戲愛好者,即時戰略遊戲愛好者,玖叔介紹的以下幾款遊戲,如果你都玩過,那麼可以斷定你肯定老了:
《紅色警戒1》(RA1),是西木頭(Westwood)公司在1996年發行的一款即時戰略遊戲,一經發布,就風靡了世界。1996年發行的2CD版本,1.04E即所謂的原始版,也就是最古老的版本,玖叔是小學6年級的時候第一次見到這款遊戲,那個時候大約是1997年,而那個時候能暢玩這款遊戲的玩家,現在至少奔五了。
初代的“紅警95”
最早的紅色警戒1代在國內也被稱為“紅警95”,因為遊戲在windows95系統下玩的,時間一長“紅警95”這個名字也就深入人心了,遊戲的本名是《命令與征服:紅色警戒》。
這一部作品最初其實並不是以正傳形式製作的,而是作為1995年的《命令與征服》(泰伯利亞戰爭的故事線)的前傳推出的。這一作在當時收穫了不少的人氣,也為之後的續作打下了基礎。
之後的紅色警戒2,玖叔就不說了,因為大家都知道,接下來介紹的是:
《沙丘2000》(又譯《沙丘魔堡2000》)
是西木頭(Westwood)公司在1998年發行的一款即時戰略遊戲,是遊戲《沙丘》的續作,《沙丘》1代也很經典,不過玩的人相當少,因為它是1992年發行的一款戰略遊戲,發佈在DOS平臺上,那個時候在國內擁有電腦的人估計都寥寥無幾,談何普及呢?而且它也和後來的即時戰略遊戲也有很大不同,所以這裡就不多做介紹了。
《沙丘》這個系列經歷了一代、二代和後來的《命令與征服》系列後,終於又回到沙丘這個題材上來。
遊戲的劇情取自弗蘭克·赫伯特的同名科幻小說,3大星際家族為了爭奪一種具有神秘力量的香料(一種麻醉品,能讓人擁有超能力)而互相爭鬥。出產香料的整個星球覆蓋著沙漠,這對部隊的移動能力會造成影響,而且在這個星球上找一片適於建造建築的石頭地表也很困難。
沙層之下活動的沙蟲感受到沙子表層的震動後,就會浮出,將在沙漠表面作業的採集車和採礦部隊吞沒。遊戲中要派出採集車去採集香料,建造各種建築物,開發更強大的單元才足以消滅敵人。
遊戲難度相比《紅色警戒》要大,而且三個種族的平衡性不是很好,再加上當時紅警2和星際爭霸1代的橫空出世,消減了它的影響力,因此也就逐漸消失在大眾玩家的眼中了,不過只要是玩過的玩家對其的映像都會很深刻,玩法獨特,畫面細膩是其主要特點,玩過這款遊戲且能通關的老玩家至少40出頭了。
《星際爭霸》是玖叔最喜歡的遊戲,相關的介紹太多了,這裡也就不再贅述。
再說一款可能已經被大家遺忘的遊戲吧:
《橫掃千軍》,這款遊戲被稱為PC上最超前的一款遊戲,許多遊戲玩家認為這款遊戲在PC遊戲史上的地位不可撼動。
《橫掃千軍》是Total Annihilation的中文譯名,是一款1997年出品的即時戰略遊戲作品。若你有玩過一年的其他即時戰略遊戲,剛接觸橫掃千軍的玩家,感覺一定會很驚訝,因為他完完全全是一個獨立的設計,它有非常完整的軍事體系,可以實現各種戰略、戰術意圖,它的遊戲內容最豐富和複雜,也最接近真實,光是多達二百多種兵種和建築就會讓新手摸不著邊。
據說:即使你是資深的《橫掃千軍》玩家,除非可以輕鬆贏過6個最高難度的AI聯盟,否則都不可能感受到它真正樂趣的,不過和高手聯機能夠更快的看到橫掃千軍的最出色之處。
1997年的時候,這款遊戲就已被歐美遊戲界評為97年度的即時戰略類遊戲之王。其出色的聲光效果,高度的人工智能,多變的3D地形地貌,種類極多的作戰部隊,再加上簡易的振作界面和極佳的流暢度,使得其擁有其他同種類遊戲無法比擬的特點。
後來,製作《橫掃千軍》的GT公司還製作了《最高指揮官》這款遊戲,不過該公司已於2013年被收購,所以續作已經成為該作粉絲的殘念了。
目前這款遊戲也有steam的復刻版,但沒有中文版,不建議新手嘗試,玩過這款遊戲的玩家很多是在玩過紅警95後才接觸過這部作品,所以年齡最少都奔四了!
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玖叔說
這個估計玩過的很少
皮皮出品
第一個接觸的網絡遊戲,那些年哭過、笑過、痛過、有過美好的回憶……
A醉眼笑俗世
天堂2 還想玩 可惜沒有了
以身作則傳遞正能量
永遠的回憶
GaryGe69
都知道傳奇,有人玩過劍1嗎,也就是當年的劍俠情緣網絡版
roll100
魔力寶貝16年前的老遊戲,與大話西遊,紅警,cs並存的神話級網遊!還有誰知道?
浮生若夢85949276
QQ自由幻想 依然在玩
擬墨丶
我第一次玩網遊就是大話西遊,後來也玩過夢幻,問道,勁舞,炫舞,跑跑卡丁車,扣扣飛車,cf,dnf,lol,絕地求生。後來回憶童年,又進了大話坑。。期間玩過一款光宇的遊戲叫做《神界》,和大話類似,2d回合制,西方魔幻主題。感覺挺好玩的。現在想回頭玩玩,但是已經關服了。
Asir柒
這個版本的俄羅斯方塊,幾十年前的經典遊戲