有沒有哪個遊戲能在發售前像賽博朋克2077一樣特別好評並引起廣泛討論?

達達兔DADAtoo


我個人認為《荒野大鏢客2》就是其中一個。它的研發公司是著名的Rockstar,也就是我們常說的R星,你也許沒玩過荒野大鏢客系列的遊戲,但你一定聽過《GTA5》的傳說,GTA5從發售的2013年至今,一直都是非常火熱的遊戲,2015年移植到pc平臺直至今日長期霸佔著steam的銷售榜單。而《荒野大鏢客2》的開發時長達到了8年之久,目的就是為了深化遊戲的劇情。在發售的前一天晚上,各大主機遊戲博主都在發動態等著它的到來。




極刃八重櫻


波蘭蠢驢因為過於良心的巫師3從而在業內就下了好口碑,同時俘獲了大量玩家的青睞,說到底,cd之所以如此受玩家追捧,最核心的在於他們製作遊戲,完全是從玩家的角度去考慮,不計成本想給玩家提供一個完美的遊戲,以至於賽博朋克還未發售就獲得一致好評,並且從目前的信息來看,依然很良心,全程中文配音就不說了,有一個小細節就是遊戲並沒有首發特典,理由是讓每一位玩家體驗到相同的遊戲內容,說實話,哪怕像只狼,給個設定集的特典也算是不影響遊戲平衡了,所以說,賽博朋克2077之所以如此受關注,和巫師3的成功以及cd的處處為玩家著想密不可分!


那麼還有其他遊戲公司有這樣的待遇嗎?

當然有,首當其衝的就是頑皮狗了,作為索尼的一方工作室,頑皮狗不算高產,但是每一部作品都是精品,神秘海域,美國末日(最後的生還者),都是高分作品,尤其是美國末日,第一部在ps3上就是滿分作品,重置登錄ps4依然被評為滿分,可見這部作品有多厲害的,如今美國末日2也要馬上發售了,這部作品也是我一直期待的,同時全球大量玩家也十分期待,只是幾個預告片就看的熱血沸騰的,儘管跳了票,碰巧就和賽博朋克差不多時間了,真想看看到時候的情況了,美末2的火熱完全就是因為頑皮狗一直以來打下的口碑基礎以及第一部太過經典的了!

最後一種情況就是製作人了,因為製作人的魅力而吸引玩家的遊戲也有,典型的代表就是宮崎英高和小島秀夫了,兩位都是非常優秀的日本遊戲製作人,並且經常有玩家會拿兩位進行對比,也挺有意思的,在今年的E3上,FS公佈的新遊戲遠古之環,是宮崎英高和權利的遊戲作者馬丁聯合創作的遊戲,所以僅僅是一個剪短的預告片,也讓玩家十分期待,這其中很大原因就是因為宮崎英高了,更不用說只狼已經拿下了今年的年度最佳遊戲!然後就是小島了,合金裝備的問世讓小島名聲大噪,離開老東家,以及創立工作室的第一步作品死亡擱淺也吸引了不少玩家,並且小島一直很神秘,以至於公佈發售日之前,所有咱倆都不知道這是什麼樣的遊戲,但是不妨礙咱倆對於小島的熱愛,儘管發售口碑不佳(ign北美評分降低),但是依然有很多咱倆喜歡,同時我在玩遊戲時,也看到了小島的人員有多好,朋友圈有多強大!

以上就是個人認為遊戲發售前就吸引玩家的幾個原因,僅代表個人看法,謝謝!


訫無雑念13458487


、小編耐心整理,給個關注鼓勵一下好嗎?

《戰神》

曾經在2016年的E3上引起玩家高度注意的《戰神》新作終於在今年4月20日正式發售!

作為該系列的第八部作品,這款作品一經發售就獲得了無數好評。

多家媒體甚至給予了滿分的評價,使其成為《戰神》系列中評分最高的遊戲,沒有之一!

該作是全系列中最暢銷的一部,也是沒有之一!

發售三天累計銷量310萬份,成為當時為止最暢銷的PS44獨佔遊戲沒有之一!

在發售一個月之後,《戰神》總共售出500萬份。

其中210萬份是數字下載版,而在前不久的The Game Awaeds上,《戰神》不僅贏得了“最佳遊戲指導”和“最佳動作遊戲”兩大獎。

它還拿下了全場最大的榮譽,年度最佳遊戲。

第三、《怪物獵人》

要說2018年春天最暢銷的遊戲,那麼絕對就是《怪物麗人》了!

《怪物獵人》系列作為味道獨特的硬核動作遊戲,它一直都擁有著忠實的粉絲,而且每一步都會吸引新的玩家。

《怪物獵人:世界》算是該系列系統的大幅度提升,次時代的有沒畫面和連貫的聯機。

不僅沒有破壞老玩家的遊戲體驗,更是對新玩家極其友好。

在發售的幾周後,《怪物獵人:世界》成為Capcom最暢銷的遊戲,沒有之一!

在主機發售3天就累計售出500多萬份!

第二、《使命召喚》

《使命召喚》

作為一款3A大廠的3A年貨,《使命召喚》系列已經經歷了整整15個年頭。

《黑色行動4》在2018年10月份上市後,瞬間成為了本年度最暢銷的遊戲。

由於"大逃殺”模式遊戲的熱潮,本作也擁有一個大逃殺題材的的多人在線模式,則讓很多《使命召喚》系列粉絲激動不已。

該遊戲在上市3天內全球全平臺累計銷售超過5億美元!

可以說是《黑色行動4》在上市後就秒殺了迄今所有的《使命召喚》系列的第一天銷量!

看到這裡你一定非常納悶,到底是什麼遊戲居然能在《黑色行動4》之上?

《荒野大鏢客》

經歷了8個年頭的製作,在18年的時候,《荒野大鏢客:救贖2》來到了全世界玩家的面前!

也許是由於前作的好評,也許是因為R星這個牌子的質量保證。

《荒野大鏢客:救贖2》在上市一週後,官方宣佈其突破了視聽娛樂產品史上首周銷量紀錄。

絕對秒殺一切電影票房,我們拿數字來說話!

它在上市後3天內銷售額就已突破7億2千5百萬美元。

年度最高售量得主,《荒野大鏢客:救贖2》實至名歸,毫無懸念。

《荒野大鏢客》


梁多金Dj


死亡擱淺,小島秀夫離開科樂美自己成立工作室的首部作品,小島秀夫是日本的傳奇遊戲製作人,動作潛行遊戲的鼻祖,製作的好多充滿創意的精美遊戲。



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