LOL新版本AD引起众怒,微笑自嘲:“新版本修复了AD偶尔能C的Bug”,你认为呢?

沐木游戏君


个人认为,这个版本的AD确实十分难玩,像AD和UZI这样的职业选手都叫苦不迭,更别说是普通玩家了。


新版本地图大改,AD战绩惨淡

新版本已经上线有几天了,相信不少小伙伴已经体验过这个“元素崛起”版本。

总得来说,可玩性确实增加了不少,无论是龙魂机制还是上下两路增加的地形都十分有趣,感觉以后下路插眼和蹲人又会多很多稀奇古怪的套路。但在这个版本中,AD的游戏体验却着实惨淡。

在这两天,LPL出来最知名的两位选手——UZI和微笑就都受到了新版本的致命打击,一个国服排位疯狂掉分,现在已经在王者1000左右徘徊;UZI更是连跪,战绩一片飘红,这直接让小狗心态炸裂,甚至一度去打野辅助吃鸡去了~


领先对方十几人头没用处,小狗感慨这游戏太难玩

这个版本的ADC到底有多难玩,我在这里就举UZI的一个例子。

在一场排位中,UZI的招牌英雄VN在前期压刀杀人,顺的不行,20分钟之前就做出了三件套。然而就在大家都以为他要起飞的时候,中期打团对面打野艾克窜出来直接一棒子把他大半血敲没了…………

后面对面随便补上几个技能VN就挂了,完全没有一点输出空间。

这也让小狗相当无奈,表示这版本根本就玩不动AD,自己再C都没用。

后面还有一把也是如出一辙,小狗攒好了装备准备打团,龙女一个E技能人没了……

也难怪著名的狮子狗玩家辛巴在直播中直接把房间标题改成了:新版本修复了ADC偶尔能C的BUG。


噜点认为:目前的环境对ADC实在是太不友好,并且这不是单纯的技术可以弥补的。如果想上分的小伙伴,建议还是选择上中野三个位置,不要在AD位置上面折磨自己了。

那么你们认为,ADC在这个版本是什么地位呢?


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噜点游戏


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看看目标版本的穿甲装备

+21穿甲

+10穿甲,靠近孤立的ADC,还能获得8穿甲

+12穿甲

+10穿甲
+18穿甲

21+10+8+12+10+18=79穿甲。。。。对的你没看错,如果你出五件穿甲装备,那就是79的穿甲。看到这样的装备,作为刺客不要太爽。ADC能有多少的护甲,基本上也就70左右。也就是对刺客来说,对AD打出来的所有伤害基本上都是真实伤害。你让ADC怎么活???

再来看看龙BUFF

其他的龙BUFF变化和影响都不大,但风龙BUFF的改动简直是翻天覆地。

10%-40%的R技能冷却缩减,对于刺客来说简直是如鱼得水,闲着没事放个大招搞死ADC,不要太轻松。

在某一方队伍成功击杀掉了第四只元素亚龙后,他们能够获得一个永久的元素增益效果“龙魂”。

炼狱龙魂

每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外AD) (+0.15 AP) (+0.03 额外血量)伤害

山脉龙魂

在未受到伤害5秒后,获得225 (+0.2 额外AD (+0.15 AP) (+0.15 额外血量) 护盾

海洋龙魂

对敌人造成伤害将在3秒内回复你180 (+0.4 额外AD) (+0.25AP) (+0.1 额外血量) 生命值 并回复90 (+0.04 最大法力值)法力值

对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%。

云端龙魂

被动获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒(30秒冷却时间)。

可以看出来,龙魂对英雄强度上有相当大的增强。


而远古巨龙的增益效果简直是刺客的大杀器,新增了斩杀的效果!

【新增】斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡(没有冷却时间)

要知道在后期团战中,刺客虽然伤害高,但ADC基本上都被保护的比较好,所以有时候要杀死ADC可能会却点伤害,但这个斩杀效果可以说是压死ADC的最后一根稻草。

因为穿甲以及龙BUFF的增强,将会极大的加强刺客的能力,ADC基本也也失去了C的机会。


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一年又这么快的过去了,其实我到现在都认为佐伊是个新英雄,但事实上佐伊已经三岁了,LOL迎来了第十个版本,然而现在的主要改动仍然是,削弱AD。


我们LPL是AD的盛产地,曾经被称为世界第一AD的微笑就是一个典型的例子,他可谓是给AD加C的男人,如今王者千分,担任战队教练,现在版本更新后玩不懂了。

现在微笑也是直呼离谱,现在这个版本,下路取得优势仍然被上中野随便一个人一套技能带走,他自嘲:“新版本修复了AD偶尔能C的bug”。就连Uzi也是AD九连败。


现在拳头将下路双人组经验降低,单线路经验加强,如今上路15级时AD才大约11级,这是一个质的变化,相当于就算没有人头的单线路,只要凭借等级压制一套基础技能伤害就可以带走满血AD,更何况刺客装备也得到加强,所以拳头真的需要注意了。


纳尔


随着11月26日凌晨2点的全区停机维护,9.23版本也正式到来跟大家见面了。这次的改动主要是:削弱AD,削弱AD,削弱AD!重要的事情说三遍!

小兵经验值的改动

这个改动其实给下路带来了致命的效果。这样双人线和单人线的经验差持续拉大。到底中路上路下来抓人的时候,你会发现。我去这11级的上单爸爸是什么鬼,当时你可以只有7J!可以说正常发育,站着你面前让你打个10秒你也不一定打的死!

穿甲装备的增加

这无疑又是进一步对AD英雄还有脆皮英雄的迫害!本来AD就怕刺客。这次穿甲装的增加与改动,更是有一次加强了刺客英雄。在刺客英雄面前ADC真的就如同纸一样的脆且薄!

给AD加C的男人也自嘲没了C

微笑想必大家都认识吧,最早一批WE的职业电竞选手。真正给AD加上C的男人。

就来这样一个男人也是直呼离谱,现在这个版本,下路取得优势仍然被上中野随便一个人一套技能带走,他自嘲:“新版本修复了AD偶尔能C的bug”。就连Uzi也是AD九连败。


关键人物LOL


微笑都这么说了,那我们还有什么好说的。现在AD还有用吗?选AD干嘛呢?是为了送人头快还是输得快呢?现在的版本根本就不要怪AD没有伤害,AD实在是不敢打输出啊,稍微靠近一点就被莫名远程AOE击杀了,AD能怎么办呢?只能是看着黑白的屏幕默默的看着队友秀操作。当你看到对面的AD也瞬间融化的时候,心里可能会升起一丝的同情!

新版本的更新,AD玩家直接抓狂了,UZI直播时用女枪和对面的AP龙女对线,被龙女一炮喷死,直接就是UZI的一脸蒙蔽,然后说现在AD没法玩了!现在自保能力太弱了,那线上的经济和压制就没有什么用了,打团的时候只要双方都有刺客,那么AD是5-0还是0-5也没有什么区别了。要是对面再有一个远古龙的斩杀BUFF,满血AD就像纸一样被碰到就会瞬间融化!

当然现在还是赛季初,新版本改动还是挺大的,所以不平衡的现象还是会有的,而且英雄联盟的英雄强弱一直都是一个圈,AD现在这么弱那么肯定在这个赛季的某个时候突然崛起,要是一直这么弱下去那拳头公司还不如把AD英雄全部重做一下呢。反正早晚会成为冷门英雄不是?

虽然现在的AD确实是C不动了,但是大家一定要怀有一定的希望,相信自己的AD不会拖队友的后腿,LWX总决赛都能0死了,我们玩AD补刀发育塔下猥琐,不影响队友的操作有什么难的吗?我们遇到什么困难,都不要害怕,微笑着面对它,加油,奥利给!ADC的春天早晚会到来的!


NGA玩家社区


拳头是为了缩短游戏时间的改动,就如契合这个快时代一样。

这样改动的话,那些传统刷子中单,如维克托发条,他们的地位该何去何从。

我何时才能看见上单大树,上单泰坦,等坦克英雄。

何时才能看到四个人围着一个人打团的场景。adc这个位置真的是越来越尴尬。

中单打野上单全部选打架厉害的,如男刀鳄鱼盲僧,辅助清一色的硬控开团型。那么,软辅的意义何在。

adc还是有意义的,在势均力敌的团战下,谁有ad谁赢团战。哦对,不是adc,是射手,ad怎么c??怎么c??

这次改动怎么看待,我不知道

我更不知道怎么去看待那些后期发力的英雄了

前期隐忍,中期疯狂刷经济,后期站起来,已经很难实现了。

我昨天打小号(黄金)玩了把维克托,当我三件套成型时,队友已经推到基地了。我能预测到我我玩大号(钻二)时,三件套成型对面推到高地的场景。

“能不能慢下来”


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