英雄聯盟中,虛空行者卡薩丁的技能ap加成並沒有多高,為什麼後期傷害那麼高呢?

昭然若示


因為卡薩丁本來就是後期英雄,而且他強的不僅僅是這一點,他有著LOL裡面後期瞬間爆發傷害最高的能力,而且技能CD還很短,這才是最重要的。

而且這個位移的侷限性唯一的條件就是藍量,而其他很多英雄的位移都是需要踏板的。

比如亞索的E,刀妹的Q,而且其他一些不需要踏板的英雄位移距離又太短了而且冷卻時間要長很多,比如劍姬的Q和劍魔的E。而且卡薩丁在後期來說也可以算是單帶最強的英雄了,不僅A塔傷害高(一般A三下一座塔就沒了),而且靈活度和一打多能力也是頂級的。

說了這麼多,卡薩丁後期確實是強的可怕,但是,這個英雄最難的不是操作,不是熟練度,也不是對入場秒人的時機得把握。而是如何安穩的發育,這才是最重要的,因為卡薩丁在前期沒有取得人頭優勢的情況下是不可能壓其他任何英雄的,能夠安穩的發育起來就要看玩家對卡薩丁這個英雄的熟練度了

裝備成型的卡薩丁十分可怕,秒人不過一瞬間。

我們在對線卡薩丁的時候,儘量壓制他的發育。

卡薩丁後期是很厲害,但是也怕控制,如果能盯住卡薩丁,把他秒掉,團戰基本就贏了。


曉晨與遊戲


英雄聯盟裡就有這麼一類英雄,看技能面板數據感覺沒傷害,但真打起來傷害高的嚇死個人,比較典型的英雄:卡薩丁、皎月。

今天就來說說,卡薩丁的“爆炸傷害”是怎麼來的

像是題主說的卡薩丁一個qe一半血,確實卡薩丁的傷害就是這樣,e技能基礎傷害和ap加成都很高,就算沒有多好的裝備,仍然有不俗的傷害。

其實很多英雄都可以達到這種效果,比如辛德拉,同樣經濟的辛德拉一個qe打脆皮比卡薩丁更恐怖,但為什麼很多人更在意卡薩丁的傷害?

主要原因還是在於卡薩丁的技能機制,這樣一個技能cd很短,但又特別靈活的爆發型刺客,給人的壓力遠遠要比一個常規法師的壓力更大。

尤其在細節拉滿的情況下,aw傷害最大化技能全中,6級對脆皮斬殺線高達75%

其實這也就解釋了題主的問題了。

韋神卡薩丁一套秒殺bzzb飛機



另外說一些:

卡薩丁的技能面板傷害確實不高,雖然w和e的ap加成比較高,qr的也不錯,但整體面板來看傷害確實不高。

但卡薩丁有一個優點,就是技能cd短,持續輸出能力強。

還有就是英雄上限的問題,卡薩丁可以輸出最大化,本身附帶w的普攻傷害就很高,並且還可以重置普攻。就算前三級,有電刑+引燃的話斬殺線也有三分之一的血線那麼高。

e起手awq一套傷害很恐怖,尤其中期,後期就可以忽略掉aw這些細節了,因為傷害已經要溢出了。


星塵LOL陪玩


很高興和朋友們討論這個問題

卡薩丁後期是很強的。

  被動:現在無視單位碰撞,和小魚人的被動一樣,並且可以減少15%受到的魔法傷害。

  分析:被動的出現可以讓你不需要帶出魔抗符文,並且隨著對手的法強逐步增強,這個被動所帶來的收益也會逐步提高。在追殺的,補刀,逃跑等時候無視單位碰撞所帶來的奇效會讓你十分的靈活。

  Q技能:【虛無發球】卡薩丁向目標發射虛空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法術強度)魔法傷害,併為卡薩丁提供一層持續1.5秒的護盾,護盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法術強度)魔法傷害

  卡薩丁的Q技能改動後變得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一個魔法護盾。前期對線Q技能可以消耗對手,當對手想要還擊的時候,他所打出來的傷害會被護盾所抵消,所以你可以進行無傷消耗。

  到了中期,假設11級的卡薩丁前期發育平穩,並且有1-2個人頭的收入,那麼基本在12級你的裝備會是:天使之仗,還有一個法穿鞋子。這時候你的藍量是

1700左右,AP190左右。主Q在12級是Q技能應該已經點滿,這時候你的Q的傷害是313,而提供的護盾是352。這是什麼概念,也就是說你在沒有任何魔抗裝的情況下,憑藉你的被動以及護盾,你就可以無傷的吃掉對手的一個主升技能,甚至於大招。一個技能的傷害在高手間過招,是不可缺少的,少了一個技能的傷害,或許你就已經輸了!

  而到了後期,假設14級的卡薩丁,發育不錯的話應該有:鬼書,大天使,中亞

法穿鞋子。這時候你的藍量是2200左右,AP380左右。Q技能的傷害是446,而護盾加成是:504。一個藍盾所帶來的血量加成是500。雖然是魔法護盾,一個大飲魔刀所吸收的魔法傷害只有400。所以還用說什麼嗎。這已經是多可怕了。更不用說到18級的六神裝了。

  W技能:虛空之刃被動:卡薩丁的普通攻擊會從虛空中汲取能量,造成20(+0.1*法術強度)魔法傷害。

主動:卡薩丁為他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法術強度)額外魔法傷害,並回復4/5/6/7/8%的已損失法力值(攻擊敵方英雄時,會回覆20/25/30/35/40%的已損失法力值)。

  W技能的改動,讓卡薩丁在對線期不至於消耗太多藍量。而到了後期讓卡薩丁在突入人群的時候平A對手可以造成更高傷害,並且回覆更多藍量。W技能也是不可以忽視的傷害技能。

  相對於主Q副E的玩家而言,W技能點滿是到滿級,而在這個版本的慢節奏而言,實力相當的話到滿級也不是沒有可能。我們就來說下大後期時候這個W技能的可怕。

  假設你滿級18級,6神裝,那麼這時候你的AP大概是800,藍量是2500左右。W技能的傷害是:740。而假設你的藍量消耗了2000,則恢復的藍量是800。卡薩丁後期突進對面ADC,現在ADC一般都只出一個女妖或者春哥。所以大後期卡薩丁突後排打出的幾乎是全傷害,拿奧巴馬來說,18級血量大概有1800左右。而卡薩丁R上去Q

E W A一套 740+740=1480(不計算R技能和E技能傷害)基本上是一套秒。而中亞和魔法護盾會讓卡薩丁自如的往返。

  E技能的變動不是很大,之前有玩過的一般都懂 不做解釋

  R技能

  虛空行走

卡薩丁傳送到附近的目標區域,著陸時對身邊的所有敵方單位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法傷害。此外,每在12秒內連續施放一次虛空行走,每層消耗的法力值翻倍,並造成40/50/60(+0.1*最大法力值)額外傷害,最多可疊加4次。

  R技能的改動主要有兩個疊加時間的增加12秒。疊加消耗改為了魔法值翻倍。

  假設中期情況:2級大招。有藍Buff CD:2秒.

  1層:傷害:154 藍耗:75 2層:傷害:231 藍耗:150

  3層:傷害:308 藍耗:300 4層:傷害:385 藍耗:600

  5層:傷害:462 藍耗:1200

  一般來說中期一波團戰,能碟到3層已經是不錯了。而到5層是大後期的事情了。

  而大後期情況:3級大招. 藍Buff cd:1秒。

  1層:傷害:170 藍耗:75 2層:傷害:280 藍耗:150

  3層:傷害:390 藍耗:300 4層:傷害500 藍耗:600

  5層:傷害610 藍耗:1200.

  光看數據已經是相當OP了,而且大招的CD一秒,這秒後排的能力相當的強。


狂甩的粉條


在英雄聯盟S9賽季中,有一個英雄因為後期很強而進入我們的視野,那就是:卡薩丁,到達十三級之後的卡薩丁更是能一套秒脆皮。那麼這到底是怎麼做到的呢?

真正意義上的卡薩丁後期你會發現一個奇妙的事情,藍比血多。他的定位是一個刺客,但是時光中亞女妖的卡薩丁除非有強控不然根本殺不死,後期15%的法術減免可以輕鬆抗住法師的爆發,而且一秒一個大的傷害比ad還恐怖,並且可以全身而退。

自身技能機制

卡薩丁的技能基礎傷害低,加成高,加上r的疊加,很恐怖。前期對線他幾乎不用擔心藍量不足。

裝備因素

我們會發現大天使就是為卡薩丁量身定做的,確保了後期藍量充足,藍多就是技能多,技能多就是傷害高,附帶位移。團戰因素,一般卡薩丁一套秒不死人,得等r技能cd繼續輸出,這時候脆皮就會往後跑,交閃交位移,但是終究跑不過卡薩丁,結果就是卡薩丁殺死一個人之後發現已經置身於亂軍之外。

發育空間

卡薩丁前期很好苟,6級以後就很難殺,支援快,清線快,拿到人頭就很肥,很能滾起雪球。這個英雄很難在對線時對對面形成壓制,但是隻要前期沒被壓制,就是你獲得了優勢,後期你就可以發揮作用了。比較好發育的是打像火男,小法,拉克絲這種非指向性技能多的,像吸血鬼,天使這種就得抗壓。

遇到像莫甘娜這種你也沒啥辦法,刺客的話最好以消耗為主,像亞索這種的只要注意一下細節,但是劫,傑斯,男刀這種的就只能猥瑣塔下了。但是無論前期如何,後期你的作用都比你他們小。


大玩家超樂場Gamer


虛空行者卡薩丁

R技能虛空行走

技能冷卻一級,五秒。二級,三點五秒。三級,兩秒。

距離:500

消耗:50法力(100/200/400/800)

卡薩丁傳送到附近的目標區域,著陸時對身邊的所有敵方單位造成80/100/120(+0.4AP)(+2%最大法力值)魔法傷害。

每在15秒內連續施放一次虛空行走,法力消耗就會翻倍,每層效果造成額外的40/50/60(+0.1AP)(+1%最大法力值)魔法傷害,最多可疊加4層。

最大傷害:240 / 300 / 360(+0.8AP)(+ 6%最大法力值)

通過卡薩丁R技能的描述可以看出,卡薩丁技能基礎傷害不高,ao加成也一般的情況下,後期輸出依舊爆炸的原因有以下幾方面。

第一,卡薩丁的技能本身cd短,加上裝備和天賦的減cd,大大增強了卡薩丁的反覆收割能力。

第二,卡薩丁的R技能擁有藍量加成,在擁有了時光 大天使之類的加藍裝備以後,再加上天賦法力流細帶,風暴聚集的加持,後期切入人群秒脆皮就順理成章了。

到了後期,那麼時光大天使就疊起來了,這倆裝備提供血量和藍量,q技能提供的護盾讓卡薩丁比一般法師耐揍許多,藍也3000+。

卡薩丁三級R基本一秒一個,800藍蹲下去一個ad基本就黑了,再不行巫妖a一下必死,還有aoe加減速加高額傷害的e,後期疊也很快。就算表面沒有藍,開w捅一下就足夠800藍大招了,可以當個反殺技巧用。

他有近乎無解的殘局收割能力和先手偷c位能力。能秒人能收割能ob甚至能肉身開團進場強行打aoe,這就是卡薩丁後期成型的可怕之處。

當然在成型之前卡薩丁還是比較弱的,上路對線戰士血量低q技能護盾對ad傷害無效,中路對線法師手短,只有q技能可以遠程消耗,需要的發育時間比較長。

所以儘管卡薩丁後期很無敵,但是要玩好這個英雄也很不容易,這也是比賽場上很少看到他的原因吧。





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