阴阳师SP鬼切技能速报:减伤复活各种无视,针对SP酒吞久次良?

周三更新后,阴阳师新SP式神天剑韧心鬼切上线百鬼弈,大家能提前看到SP鬼切的数值、技能。和预想的差不多,SP鬼切并不是好看的“花瓶”,从技能机制来看,SP鬼切上线之后,估计之前的部分T0、T1式神,要被针对了。

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首先来看看SP鬼切的数值面板,SBDSS,相比SSR鬼切,在攻击、生命、速度和暴击都有所提升,唯一低的就是防御,SSR鬼切是353,现在SP鬼切是340,不过防御也不算很重要?

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看来SP鬼切确实是源赖光花了大心思重铸,不然为何提升这么大?源氏还是底蕴丰厚,越锻,刀越好。(要是SP鬼切再断刃一次,岂不是……)

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无剑

没想到,SP鬼切的普攻竟然如此普普通通……你如果相信SP鬼切普通就错了,因为他拥有双状态……

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技能动画

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真剑·韧心

读作被动,写作主动的技能。被动效果是免疫行动条击退效果,并永久获得20%伤害减免(LV2之后是30%);且受到普攻伤害时,若自身未处于无法动作,则有30%概率格挡,免疫该次伤害并增加自身10%行动条(LV3格挡率提升至40%,LV4触发格挡额外效果,会使下一次造成伤害提升30%,最多叠加3层)。在满级之后,SP鬼切每回合还有一次额外复活机会,受到致命伤害,恢复至最大生命值10%,并获得持续一回合的100%暴击抵抗。

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这个主被动要素过多,一个一个分析:①免疫行动条击退效果,明示克制刚刚上线的群体退条SP酒吞?②受到普攻伤害有概率格挡,并自拉条,针对的就是如今火热的普攻流,久次良?③回合一次复活,增加容错、存活率?

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主动释放之后,会进入心剑状态,给敌方目标施加影切,在友方召唤物位空的情况下,召唤影之分身。在心剑状态下,免疫控制,格挡概率加倍,且成功格挡时还能沉默攻击者一回合。唯一限制了一下心剑SP鬼切的,或许就是期间不会发动反击或受到协战……毕竟影之分身的效果是对有影切印记的敌方发起相同的攻击1次,要是还能反击、邀战,也太猛了。

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天剑·断恶斩

3火技能比较“中规中矩”,至少相比主被动,容易理解得多。能对敌方目标造成263%伤害(LV4是302%),给没有附加“危”的目标施加该效果。满级之后,在心剑状态下使用,不管是自身还是影之分身击杀目标,能自拉条。

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而“危”的具体效果,看着就有点厉害,首先是治疗效果减少50%,其次受到SP鬼切自身/影之分身下一次伤害,将无视护盾、无法分担、不触发自身的御魂及被动,之后才移除。换句话说,被附加危之后,必须得受到一次(各种无视、免疫)伤害。

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技能动画

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总的来说,这次SP鬼切技能设定过于针对之前某些式神,无视退条,免疫伤害,自带复活,影之分身……“齿甲”真实伤害化鲸恐成最大赢家?


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