為什麼感覺網易和騰訊遊戲的差距越來越大?

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回答一波~

借用小夥伴的戲謔話,就是:

玩家:我想變強

騰訊:來,充錢,小寶貝

網易:來,充錢,小心肝

網易精品遊戲很多,比如《花與劍》《陰陽師》《第五人格》《量子特工》《神都夜行錄》《明日之後》……不少精品獨立遊戲在Taptap上的評分都普遍比鵝廠遊戲高。

不過,到了玩家大眾中,豬場遊戲的口碑卻是直線下降,遭受的口水比鵝廠更多。玩家們對於這倆遊戲大廠的評價↓↓圖中評論是模擬,如有雷同,純屬巧合▽。

喵君這兩家的遊戲也玩過不少:端遊方面,喵君玩過豬場的《夢幻西遊》和《倩女幽魂》,曾經提到網易遊戲,那真心是覺得不錯的;但到《天諭》那會,喵君的感覺就不在了,不久就AFK了。

為何豬場家做的遊戲,玩家們越來越不買賬呢?

這2年來推出了不少精品手遊,當往往是雷聲大雨點小。

追其背後的原因或許“脈脈”上這些互聯網工作的回答就涵蓋了一半的因素了↓:

曾幾何時,就是在我們還年輕幼小的時候,網易遊戲的質量和口碑都是贊贊讚的;但是或許是“人怕出名豬怕壯”吧,豬場後來就開始了非常秀的騷操作,前些年網易遊戲的招聘條件越來越“嚴苛”,簡歷篩選的必要條件一定是“高學歷”,無視那些擁有遊戲閱歷和對遊戲有見解和看法的求職者。

港真,在喵君看來,國內玩遊戲的又是高材生的那絕對是鳳毛麟角;那些年我們為追尋的學士、碩士生、博士……而苦逼日夜埋頭於題海,哪有大巴時間玩遊戲;而玩遊戲的那些大佬,一定是把學習的時間都大把地投入了遊戲領域。

所以,這也就有了喵君認識的一位高端遊戲玩家也是遊戲從業者噴豬場遊戲:一群不玩遊戲的書呆子做出來的遊戲,會好玩嗎!!他們知道遊戲的樂趣在哪裡嗎?他們懂得熱愛遊戲的那種心情嗎?就知道瞎折騰……

更有人認為,豬場這幾年的遊戲更是在走當年被人詬病的韓國網遊的舊路:質量上乘、畫面精良、初期玩法多、內容豐富……但是玩到後期,就覺得很坑,很無聊,要變強就只能無腦刷刷刷,充了錢都不一定有用。

就比如《陰陽師》每天那些“日常”花時間清一遍,你發現你的角色根本沒任何變化,肝的同時還得花錢……;花了錢之後,放心吧,你還得繼續肝。還有玩家吐槽豬場出品的《戰意》《無盡戰區》,好好的競技類遊戲,非要添加些日常、裝備升級……等MMORPG類氪金肝玩手段,忍不住地想問候製作人、項目組人員。

而鵝廠遊戲呢,喵君也體驗過不少,當年《劍靈》還沒出新手村呢,就各種逼氪,果然是“沒錢玩你xx”系列;再發展下去,鵝廠的遊戲,開始有了變化,從代理轉為代理+自家研發,雖然也氪金,但是玩家們給出評語是“充錢了,你就能變強”。

所以,豬場和鵝廠這倆家的遊戲,從這些年的發展來看,鵝廠頗有一種錢賺多之後,開始追求遊戲品質和研發實力,雖然依舊氪金,但多少變得有些“我賺錢,但也會反饋給你遊戲樂趣”;豬場則之繼續沉淪的既視感,目前從遊戲體驗來說,喵君還是覺得“刷刷刷,氪金氪金氪金,肝肝肝”。

但從外在品相上來說,豬場手遊方面確實很精緻驚豔,但你感受不到遊戲的靈魂,它只起到了勾人眼睛卻無法勾心。而被稱為中國最後一款端遊的《逆水寒》也是驚豔大氣,但上線後還是遭到了大波玩家的口水,點卡收費,但給錢了依舊還得每天肝4小時才能達標~~不說了,喵君肝疼


遊戲貓貓貓


網易和騰訊的差距越來越大?當看到這個問題我有點不是滋味了,其實還想說狠點。

記得多年以前讀書那會玩了一陣傳奇,後來轉戰夢幻西遊。玩夢幻西遊那時候都還是點卡吧,玩了大唐,龍宮,方寸,那時候又是一群人在網吧玩,大家氪金肯定是不少的,然後只有一個同學後來還在堅持。當然了網易還有大話西遊、大唐無雙、天下貳我是換了遊戲的!WOW也是網易代理,雖然WOW改了收費方式,其實還不是要錢。星際爭霸2也搞個對戰模式收費,結果搞得還沒有魔獸爭霸3出名了,我敢說現在玩魔獸爭霸3的人都比星際爭霸2的人多。有的人直播老單機遊戲星際爭霸1一起組隊玩都比玩星際爭霸2的人多。

星際爭霸早點免費多好,那推廣開了,更多的人願意玩!

再來具體說說騰訊的遊戲,影響最深刻的就是騰訊的DNF、逆戰,CF以前讀書我沒玩什麼,後來好友喊著一起玩DNF(地下城與勇士,又名掉線城與虛弱勇士,玩過的都知道問什麼這麼叫),當時還搞個黑鑽,說是為了防沉迷,其實就是讓你充錢刷圖。對然多年沒勁DNF了也知道現在道具時裝一大堆吧,最近什麼裝備得少打一個零被另外個玩家買走了,這個賣家要走司法程序去把裝備追回來,看來是錢!逆戰當年剛出來也是被2個朋友拉著玩了一段時間,衝的第一個武器就是雷霆,那時候還蠻喜歡玩塔防模式,2主2副等等,那時侯塔防地圖還不多,記得還有抽英雄等等,說白就是花錢,還買了烈焰,颶風、現在聽以前戰隊的說現在塔防道具直接花錢買,一個人都可以過聯盟大夏了!所以感覺騰訊代理的遊戲就是花錢,現在的英雄聯盟啊皮膚多也是花錢,吃雞遊戲絕地求生也是花錢買衣服了,steam市場購買自己喜歡的衣服!

DNF也是花錢的

綜上所訴不管遊戲開發商、代理商定位什麼市場、定位什麼人群,最終的目的就是為了賺錢!這點大家無需質疑!也許有的人覺得差距越來越大那是賺錢方面吧,那的確騰訊是多鍾經營啊,遍地開花,同時又專注幾個!


覺得我說的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


W遊亞魚H


網易現在的吃相越來越難看了。網易的夢幻和大話我都玩過,大話從03年到現在都在玩,基本沒有新人都是老玩家迴歸,畢竟社會是快節奏了,沒有誰為了裝備跟你天天刷幾率。 大話嘉年華今年我也參加了,去的很多人都是拖家帶口的,說明網易的玩家都是30+了。但是有錢不傻,網易在這樣搞,很多人都會走的。






唯愛獨孤夢


hello!!!我是逗笑軒軒,在這裡祝大家新年快樂!豬年大吉!

對於提者提出的這個問題我來給大家講解一下!

我作為一個學生!從一個學生的角度寫一下感受!網易玩的最多的就是陰陽師而騰訊玩的最多的王者榮耀!玩王者榮耀我可以跟同學一起開黑,玩的菜也無所謂,重要的是能在一起玩!而陰陽師我跟同學推薦過,但沒一個人能夠堅持的玩下去。陰陽師玩一大半年,玩幾天覺得沒意思就卸載了,過幾天再下載安裝在玩!反反覆覆好幾次,我還買過一個六塊還是十二快的新手大禮包!個人感覺也沒啥用,也看不到自己的錢花到哪了,可能在網易眼裡不到一萬就不是錢💰

我以前也是很喜歡玩陰陽師,查過很多遊戲攻略!天天沒日沒夜的,看到我式神畢業很開心!網易就是個無底洞,跟你的付出時間與收穫不成正比!

王者呢!我最喜歡玩貂蟬!雖然很菜但是我可以練,練會了我可以四處裝X!

王者六塊錢我能買個趙雲,也不用擔心用著用著就沒了。很喜歡玩貂蟬,也買了仲夏夜皮膚,雖然很菜但是玩的開心!給貂蟬弄得美美噠!也算是給自己的一個回饋吧!哈哈哈!可以這麼說仲夏夜的錢充到陰陽師裡面基本打水漂!

騰訊充錢是我快樂!不用擔心仲夏夜用著用著就沒了!作為一個普普通通學生!也沒能力充個幾十萬在陰陽師裡!

作為一個普通的學生!一個即要我時間又要我充錢,一個只需要充錢一切都好說。我為什麼不選後者!我又不是百萬富翁!



喜歡的留個關注!emmm🐷

新年快樂!豬年大吉!


逗笑軒軒


網易遊戲玩的時間短的不說,主要大概十五年前玩過夢幻西遊,後來九年前玩過星辰變,在後來四五年前玩過倩女幽魂手遊,三個遊戲每個都花了一萬以上,在遊戲裡充其量也就比不充錢的好一點點。騰訊遊戲玩的就多了,主流的端遊手遊都玩過,LOL更是玩了七年。除了LOL花的比較多,畢竟玩了七年,每個英雄都有兩個皮膚。其他的遊戲都是小充幾百到一千多,感覺體驗就很不錯了。自己親身體驗,就是以後再也不會碰網易遊戲了。


Henry丶🍄


作為一個開始玩騰訊,天天炫鬥,天天酷跑等遊戲,脫坑後,聽說網易是業界良心,入手了率土之濱,明日之後,發現網易吃翔實在難看,比騰訊還垃圾,騰訊你小氪,肝還能出東西,但網易你小氪不如不氪,肝也出不來氪的東西!

那些給網易洗地的吃屎去吧,我雖然不喜歡騰訊,但網易更讓我噁心!

率土十個賽季不出呂蒙,馬超,張飛,張寧,群貂蟬,王異,說它偽策略,客服還不服,說怎麼的三年也得有一百多個五星了,但飼料卡,能和核心卡一樣,狗幣,卡著核心不出,還有臉說!(PS:我有滿紅菜雞,但這種垃圾卡滿紅不如白班呂蒙)

明日之後,剛進去還不錯,後來才發現合配方真是無底洞,合配方的實質和率土的抽卡是一樣的,網易這個抽卡,玩概率,拼運氣玩的很6啊,但小氪的出貨率,狗籃子心裡沒點B數嗎?

在我眼中認為網易遊戲良心的要麼洗地狗,要麼道聽途說的雲玩家,網易口碑每況愈下,在怎麼洗都沒用,

奉勸諸位一句,家裡沒礦,慎入網易!

獻上我的滿紅菜雞🙄




劍仙之祖


就目前來說,騰訊和網易是國內最大的兩家遊戲公司,它們在明面上、私底下都有著很多競爭,特別是近兩年,這種明面上的競爭非常明顯。就連騰訊很少涉及的MMORPG網遊在近幾年也製作和代理了很多,網易方面藉著和暴雪合作的關係,也發展論一些競技遊戲和休閒遊戲。吃雞市場爭奪戰,也是在近2年開始的。而這樣的行業競爭也導致了兩家遊戲有了很多差距。


既然說道差距了我們就直接挑明瞭說,相信很多看這篇文章的讀者都玩過網易和騰訊的遊戲,這裡我們不去比較它們做遊戲怎麼樣,不去噴策劃活動怎麼樣,我們這裡就說一下,兩家遊戲在經營有時,有哪些差距。


充值

首先我們說一下說一下充值方面。對於大公司來說,一款遊戲投放市場它的目的就是為了賺錢,在遊戲的充值中,騰訊和網易最明顯的差距就是就是:網易能讓1人充10萬,而騰訊可以讓10人充1元。

平衡性

在平衡方面網易把控的很好,它們的很多遊戲對“肝帝”都很公平,甚至是有的人民幣玩家都比不過天天上玩遊戲的人。至於騰訊方面,平衡性做的比較一般,可以說只要你錢到位,那麼你在遊戲裡就是老大!



口碑

兩家公司的口碑可以說是55開,因為他們的口碑一個比一個差!近兩年網易氪金套路多,而騰訊方面更是過分,一款遊戲捷徑末路就開始壓榨老玩家,壓榨乾淨後,遊戲不賺錢後就直接把遊戲關掉(參考QQ寵物、QQ音速、QQ西遊)。


總的來說就是一句話:網易遊戲充錢“沒用”,騰訊遊戲“充錢”就是大哥!

其他的沒什麼好說的,如今的這種現象完全是因為兩家公司霸佔遊戲市場,要是還和從前一樣,有多家遊戲公司競爭 ,那麼如今的中國遊戲市場肯定不會走到只看錢這一步。

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有什麼區別?

emmm...

舉個栗子吧~~

兩千年初的時候,有兩款款紅遍大江南北的網易製造的遊戲,大話西遊和夢幻西遊。經營模式是點卡收費,只要你交點卡錢你就可以靠自己靠幫派靠小夥伴們成為大佬,甚至可以遊戲幣兌換點卡行形成永動。


然後史玉柱的巨人帶出了一個新的經營模式,遊戲永久免費,但是道具收費。



網易:???辣雞,這麼騙用戶的錢良心不會痛麼?


也確實巨人的遊戲沒有堅持多久就被其他的遊戲頂替掉了。但是它的經營模式被傳承了下去。很多公司都採用遊戲免費道具收費的模式經營著遊戲,但都不會很貴,百來塊就可以有不同的體驗,千來塊你就可以馳騁沙場,萬來塊你就可以名列服務器榜單。但總歸是你必須要充不少錢才能體驗。




網易:辣雞,你們這種收費會損失玩家的,會造成遊戲裡不公平,勞資的"西遊"才是最牛逼的。網易才不會整這些花裡胡哨。




騰訊:在座的都是辣雞,勞資首充6元,帶你體驗大佬級別的待遇,0級就可以穿著光武橙裝越級砍怪,6元你買不了吃虧買不了上當。



於是好多玩家紛紛充值6元體驗當大佬的感覺。縱使遊戲辣雞那也是體驗過後才知道的。







網易:唔,還可以這樣。

6塊錢不過癮,要玩就玩大的,充了錢還想走?技術來把掉寶率調低十個百分點,讓玩家充個一萬試試水。玩家充了一萬沒什麼起色但是錢已經花出去了會心有不甘,會有一種挖礦就差一鋤頭就能挖到金子的感覺,玩家就會再充三萬



騰訊:大佬大佬比不了。在我這充一萬的都已經上排行榜了,在網易那裡還只能是試試水。我們真特麼良心啊。



網易:那個什麼遊戲玩家反響不錯,再給我做幾個差不多的遊戲來。於是陰陽師衍生了平安京,神都夜行錄也整個神魔題材,夢幻西遊3D版也要出了。玩家充的錢不夠啊,怎麼才充五萬?不行不行,不讓他出ssr,抽卡率調低,大蛇不讓他過。你看看別的玩家都充了八萬你個五萬的瞎bb什麼。



於是玩家紛紛退遊,剩下氪金二十幾萬的大佬還在時不時的上線看看近況,氪金五十幾萬的還在天天蹲遊戲,氪金百來萬的已經不能沒有網易遊戲了,畢竟那是賣了一套房才擠進的排行榜啊不能就這麼掉了啊,會很不甘心。



騰訊只能瞪著眼睛流著鼻涕仰視網易大佬,並接收了從網易轉戰過來的玩家。


用戶373482822842583


作為遊戲領域創作者,我覺得提起現在遊戲界的兩大巨頭,那非騰訊和網易兩家不可了。但是有敏感的玩家就發現了,感覺網易和騰訊遊戲的差距越來越大,兩家巨頭分別走向了不同的方向,差距也是日益增大。

那麼為什麼網易和騰訊遊戲的差距越來越大呢,玩家評論一針見血,指出問題所在。下面就讓我們一起來分析一下吧。

先來看看兩家的代表遊戲,網易在2001年正式成立在線遊戲事業部,知名的遊戲有《陰陽師》、《逆水寒》、《大話西遊》、《倩女幽魂》、《我的世界》等,其中最大特點就是遊戲內容與古典文化結合,畫面精美,可以說走的還是情懷路線。坊間還有一句話,網易出品必屬精品。這是對早期的網易的評價了。

再來看騰訊,一開始的遊戲依託於QQ用戶,最早上線的QQ遊戲大廳,那時候做的是棋牌類遊戲,後來是CF啦,QQ炫舞、農場牧場等等,知道爆款的王者榮耀出來,騰訊這才算有了一個足夠強大的代表遊戲作品。

認真分析,網易在端遊和手遊兩個業務上都是文體兩開花,主推小眾精品,加點情懷特色和獨特元素,而騰訊呢,則是依靠著自己背後巨大的流量池和用戶數量,什麼火搞什麼,主要做手遊,模仿居多。

騰訊最大的優點就是流量,最早騰訊為什麼做遊戲呢,就是因為騰訊光有用戶,沒有盈利,反正用戶在QQ上待著也沒事幹,那就推點遊戲給他們玩,於是騰訊就這樣開始做遊戲了,到了移動互聯網時期,微信用戶更多,騰訊手遊流量也多到難以想象。後來眾多小學生沉迷農藥,騰訊也一度陷入輿論危機。

相比之下,網易並沒有如此龐大的流量池,早期PC端遊時代,市面上有姓名的好遊戲就那麼幾款,《夢幻西遊》也是風光無兩,到後來騰訊勢大,《夢幻西遊》也漸漸老去。移動互聯網時期大眾沉迷手遊,網易沒有足夠的流量,只能靠打磨產品、用戶口碑來獲取用戶。

於是網易在遊戲上就更為用心,《陰陽師》大爆著實火了一把,於是用戶大增,但移動互聯網熱點迭代加速,《陰陽師》的熱度很快過去,加上用戶審美疲勞,陰陽師的各種爭議,很快被新產品取代。

騰訊遊戲用戶最多但是也被噴得最慘的,阿里合夥人王帥說騰訊整條命都是小學生給的,用戶說騰訊遊戲只有充錢才能更強,甚至有一大堆馬化騰表情包出現,黑騰訊已經成了一種習以為常的社會現象。而網易呢,則像是愛惜羽毛的賢者,用戶口碑好,就算有幾個不一樣的聲音,也能很快淹沒下去,網易被噴得最多的不是遊戲而是策劃。

兩家公司風格鮮明,遊戲產品也是各有特色,在可比性上來說沒多少可比性,所以沒有差距越來越大的可能。當然也有網友調侃兩家的不同,說:騰訊知道你是窮逼,他也會打開遊戲的大門,讓你進來玩玩,充1塊錢也是錢啊;網易就是,知道你是土豪,也不給你好臉色,充1億他也是你爸爸。

所以大家有什麼想法,都可以說出來,我們評論區一起討論一下。


酸奶醬姐姐丶


我給大家舉個例子,給網易砸錢就是扔錢,給騰訊砸錢還能有個回報。網易這幾年遊戲套路基本都是撈錢就跑,明日,逆水寒,楚留香,陰陽師哪個不氪?騰訊的吃雞王者氪?菜是原罪,菜是原罪,皮膚逼你買了?逆水寒不充錢進不去了解一下。

如果我們不說策劃單說遊戲,網易確實有一些腦子,題材和玩法都比較新穎。騰訊則穩紮穩打,在一經典的遊戲玩法題材上做文章。但是我們加上策劃,網易的策劃簡直一輩子沒見過錢,遊戲不優化,就想著坑錢,明日之後為了坑錢更是做出了違反遊戲背景的東西,逆水寒為了坑錢人機排隊,充值會員可以不用排隊,由此網易的態度。再來說說騰訊,騰訊貪財但不坑錢,有個底線,王者吃雞有腦子的都知道和網易的遊戲比太好了,CF氪金?菜是原罪,英雄武器不加傷害會玩的AWM照樣虐你,不要往騰訊身上扣帽子,再說說LOL網易哪個遊戲能和它對比?而且網易對玩家是愛搭不理只想著錢,騰訊起碼會解決外歪瓜和BUG。網易呢?

最後我請各位舔狗閉嘴,你自以為你自己真的瞭解騰訊和網易的遊戲?都是在網上看的那些評論和聽主播說說而已,雲玩家就沒這個權利發言


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