網遊熱血傳奇如此粗糙的遊戲,為什麼現在還有如此強悍的生命力?

傳奇大表哥


看了下面大家的回答,很多人都說沒有玩過,就可以想象大家可能都是90後甚至00後,但是對於我們70和80後來說,熱血傳奇是經典的,也是無法取代的遊戲。熱血傳奇可以說是跨時代的作品,在當年那個網絡環境和現在沒有任何可比性,熱血傳奇算是橫空出世是真正意義上的中國網遊的鼻祖了。

傳奇中相對公平的PK機制,為什麼我說相對公平,因為作為這種角色扮演類升級網遊,是沒法做到完全公平的,在線時間長的,花錢收裝備的理應要更厲害一些。我說的相對公平,是傳奇這個遊戲很少發生被秒殺的情況,一心想跑的話是,絕大多數情況是能跑了的。因為傳奇中沒有加速技能和裝備(外掛除外,非法),大家的速度永遠一樣,一直跑,很難被留住,這就避免了小號憋屈被秒殺的情況。

另外,傳奇很多時候是能做到以小打大,以多打少的。給我印象最深的是當年我們區的一個技術流玩家,帶相同裝備,不喝血的情況下,使用25級的刺殺戰單挑打贏了另一個技術不弱的35級烈火戰。升級地圖也經常發生,一個道士耗的一隊人慾生欲死,不得不換地方升級的情況。裝備幸運和詛咒系統的加入,增添了玩法的同時,也是一種對低等級小號變相的保護,使得那些高級號更加愛惜自己的羽毛。

經典地圖和boss的設計,傳奇當年給我震撼最大的兩個場景就是屍王殿的掉入和觸龍神的專出,那種突如其來的感覺即使後期明白了其原理,每次遇見還會有激動的感覺。這裡不得不佩服遊戲設計者的腦洞之大,這一設計相較於其他遊戲的NPC傳送和進入副本打boss,代入感更加強烈。

最後依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,還原當年原汁原味的傳奇,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老鐵可以私信我“遊戲”二字,獲取地址還可以獲得超值粉絲專屬禮包哦。

傳奇空間站


不知道,沒玩過,更沒聽說過!

不過個人感覺,遊戲不是什麼好東西,雖說勞逸結合,玩遊戲能鍛鍊,但是太浪費時間,有幾個人自律意識強的?


非凡歷史觀


一個願打一個願挨


少年不猥瑣枉少年


簡單的好啊,太高智商的也玩不動


一口論天下


坑錢遊戲


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