王者榮耀中,碎星錘跟破曉可以同時出嗎?

開機啦


在回答這個問題之前,先來看一下這兩件裝備的各自屬性。

首先,是碎星錘

可以看到,碎星錘的屬性是80點物理攻擊,加10%的冷卻。這種都是裝備的基礎作用,而其中,遊戲裡的每一個大件裝備,有的都有屬於自己的唯一被動。所謂唯一被動,就是在一場遊戲局裡,這種被動是唯一性的,不會重複疊加。瞭解到這一點,再來看出裝問題,就顯而易見了

碎星錘的唯一被動是40%的物理穿透

再來看破曉

作為之後才出來的裝備,在它出來之後,射手就上了神壇,不僅僅有超搞的傷害,還有很強的穿透能力,

首先50的物理攻擊、35%的攻擊速度、10%的暴擊率,這三個基本屬性加起來,就足以讓射手的攻擊力、攻速、和暴擊率有了全面的提升,再看看它的唯一被動。第一個唯一被動是20%的物穿,在這裡可以看到,遠程攻擊英雄也就是射手是有雙倍加成的,也就是20%*2=40%。其和碎星錘的被動一模一樣。

又因為兩者都是唯一的被動,所以並不會重複疊加,也因此從裝備的被動屬性以及裝備的最優配比來看,碎星錘和破曉最好不要同時出。

同時,因為破曉是射手的神裝,其第二唯一被動是普攻傷害加50點,遠程英雄翻倍也就是100點。從這個被動來看,也要比碎星錘的基礎屬性要強。


除此之外,破曉的合成途徑也就是幾大小件,也非常適用於射手的前期,其中穿雲弓在基礎屬性40點物理攻擊和10%的攻速的同時,還有10%的物穿(遠程英雄翻倍)。還有速擊之槍,基礎屬性25%的攻速,被動普攻增強30點物攻,遠程翻倍也就是60點傷害。這兩個小件在中期也對射手對肉或者戰士的傷害力,有一個不錯的增幅。

因此,綜合來講,對於射手而言,碎星錘的作用並沒有破曉大。

反倒是戰士、刺客,在對方肉坦多的情況下,可以考慮使用碎星錘。

而相比較碎星錘的話,暗影戰斧其實和破曉並無衝突。

如上,暗影戰斧除了85的攻擊力之外,還有15%的冷卻縮減,500的生命值,而它的兩個唯一被動也並不會和碎星錘或者破曉產生衝突。這是因為,暗影戰斧的物穿並非是百分比,而是有著具體的數值換算,除此之外,普通攻擊也有30%的幾率減少敵人的20%移動速度。這件裝備對於戰士或者刺客以及射手,都有作用。

總的而言,暗影戰斧的屬性更加的全面,適用於全部的物理傷害的英雄。也可以和碎星錘或者是破曉疊加出,並不會引起唯一被動的衝突。

好了,這一次的問答就到此結束,想了解更多的遊戲資訊或者是英雄技能、裝備等的屬性解析,可以給我點一個贊和關注,在此謝謝大家了。


大魚友遊戲


如果是射手!意義不大、如果是戰士或者肉意義也不大!第一!射手、有射手銘文、破曉已經夠破甲的物理輸出、再加一個意義不大、坦克出太多肉也不合理!第一、如果你在抗的同時物理輸出不夠、其實也是廢物、也就是物用其盡、如果你玩肉、一般800-1000物抗已經是最好了、還是打不過其實就已經盡你最大的責任了、如果你不出輸出、隊友太廢!只會更被動、有的時候、輸出不行!你賣一下他!你就會翻盤、別當死肉、順時肉逆時輸出。切記!因為你一死他就廢!不是你不行、而是他細節不夠。記住細節決定成敗!主播為什麼這麼厲害、賣隊友、細節、和記住紅藍baff的事件、會打錢、碰到有點意思的人、吃屎都打不過、為什麼、因為他的隊友有一部分是技術人員協助他、什麼技術的、也不過是別人告訴他的、普通人、就算你是大神也扛不住團體的力量、除非、你團體本身就差很多、也別剛精、我試過32個人頭、團體就40、也就意味著、每個人沒幾個、也帶不贏?不是隊友不行、而是水平不在一個層次、你帶線推塔5殺、4殺、3殺、二殺、沒人來、再多的優勢帶不起來。正巧我10連勝。這也是沒辦法的事、不怪隊友、水平不一樣。


忘記自己失去自我


武器名稱】破曉

【武器類型】攻擊輸出型

【金幣價格】3400

【屬性加成】 為英雄+50物理攻擊,+35%攻擊速度,+15%暴擊率

【被動效果】+22.5%物理穿透和普通攻擊傷害提升50點(如果是遠程英雄可提升100點攻擊傷害)

【武器名稱】碎星錘

【武器類型】攻擊輸出型

【金幣價格】2100

【屬性加成】 為英雄+80物理攻擊,+10%冷卻縮減

【被動效果】+45%物理穿透

問:碎星錘和破曉的被動會衝突嗎?

答:會衝突

問:碎星錘和破曉能一起出嗎?

答:雖然可以一起出,可是破甲穿透效果是按照22.5%來計算。

破曉的優先級要比碎星捶更高,這就浪費了碎星錘帶來的穿透效果,所以是不建議大家這樣出裝搭配的!

王者榮耀裝備的優先級是按價格來排的哦!就比如宗師之力要高於冰痕之握的優先級!




王者榮耀浪白TV008800


首先,碎星錘和破曉是不能達到“雙穿”效果的,王者榮耀裝備的屬性設置為如果唯一被動的名稱一樣,就只能觸發一件被動的效果,而破曉和碎星錘的唯一被動都是“破甲”,碎星錘為40%而破曉近戰為20%、遠程為40%,所以如果您購買兩件裝備,就只能最多觸發40%的穿透效果,但是王者最多隻能購置6件裝備,所以同時購置破曉和碎星錘的性價比很低,不建議這樣出裝,如果您使用近戰英雄就出碎星錘,遠程攻擊建議出破曉,雖然破曉的價格高達3400元,但是破曉比碎星錘多1300元,但是額外增加了20點物理攻擊、35%的攻擊速度和15%的暴擊率,在只有6個裝備欄的王者,破曉可謂是“射手神裝”,是許多射手的核心裝備,如果前期經濟劣勢,也可以先出破甲弓,然後後期合成破曉。

其次,如果您對物理穿透的要求非常高,可以嘗試出暗影戰斧,最多可以提高200點物理穿透。或者如果您不想浪費裝備欄,可以出一套百穿銘文作為彌補,就是10異變加10鷹眼的銘文搭配,最多可以提高100點物理穿透。

目前王者如果絕對的出物理穿透裝備,就是百穿銘文+破曉或碎星錘+暗影戰斧(暗影戰斧的唯一被動名為切割,與破曉的破甲不同,不影響效果)+隕星,總物理穿透為360點物理穿透+40%物理穿透,這是王者榮耀出絕對穿透裝的出裝,隕星不屬於神裝,所以不建議這麼出裝,只是為您提供一下數據支持,這個可能是您對出裝推薦裡所謂的3穿出裝方式。

以上為個人觀點,歡迎大家討論。


經紀人阿喆


大師兄的意見是不建議出。

王者榮耀中,碎星錘跟破曉可以同時出?

《王者榮耀》中的裝備出裝是很有考究的,不同裝備的屬性可以針對不同的英雄,使得對戰對己方有利。

我們來說下破曉和碎星錘這兩件裝備。

碎星錘

被動40%物理穿透,對護甲高的坦克有很好的打擊力。

破曉

破曉增加了15%的暴擊率,被動增加了20%的物理穿透,遠程英雄使用效果翻倍也就是40%的物理穿透。

兩件裝備的價格相差1300金幣,對於射手而言破曉的性價比要高於碎星錘,破曉有破甲、有暴擊、有攻速,是射手必備。大師兄在訓練場同時出破曉與碎星錘,發現破甲的作用沒有提升,也就是即使同時出兩件裝備破甲也不能達到80%,取最高值40%,要不然肉還怎麼活。



對於題主說的系統給你推薦了這個出裝,我勸題主不要糾結了,高手一般不會說直接使用推薦裝,我在網上也經常看到吐槽系統推薦裝太坑的。要學會自己分析陣容,分析裝備,自己擁有一套出裝的思路。

以上就是大師兄的觀點,如果你有不同的看法歡迎留言交流。

例行放圖:


小崔嗨電影


在王者榮耀中涉及“物力穿透”屬性的裝備一共有三件,它們分別是碎星錘、破曉、暗影戰斧,這其中碎星錘和破曉是“百分比”破甲,暗影戰斧則是“固定數值”破甲,那麼碎星錘和破曉能夠同時出嗎?

可以同時出,但是裝備所附帶的“唯一被動-破甲”屬性卻不疊加!

有關於裝備的“唯一被動”問題我曾經寫過好幾次,所謂“唯一”指的就是當兩件裝備的“唯一被動”後綴名稱相同時,兩者屬性不疊加。

就拿破曉和碎星錘來說,兩者都有唯一被動“破甲”,所以當兩件裝備同時出的時候,基礎屬性不受影響,但是“破甲”屬性則只有其中一件裝備奏效。

所以如果同時出的話就會白白浪費了很多屬性,還不如換其他裝備提升攻擊能力或者生存能力來的划算。

如果對局中遇到對方陣容比較肉,單出一件碎星錘或者破曉有些吃力的時候,可以嘗試著出一件“暗影戰斧”來提升破甲能力,它的唯一被動叫做“切割”,跟另外兩件裝備附帶的“破甲”完全不衝突,可以在打後期時出一件提升物理穿透能力。

其實類似“破曉和碎星錘”擁有同樣唯一被動名稱的裝備還有很多,比如上圖中的三件裝備,分別是物理、法術、防禦裝備,但是它們卻都擁有著“強擊”這個唯一被動,儘管後面的屬性值不盡相同,但是這個名稱就已經註定了它們不能一起出現在裝備欄裡,畢竟大家都只有六個裝備欄,誰捨得浪費?

綜上所述,建議大家儘量在進入遊戲前先將自己常用的英雄搭配好出裝,在選擇裝備時一定要仔細查看裝備的“唯一被動”屬性是否有衝突,避免造成屬性浪費的情況出現,最大化的打造屬於自己的“最強六神裝”。

那麼你還知道有哪些裝備存在著“唯一被動”衝突的情況呢?歡迎在評論區留言討論。


大李逵說遊


大家好,我是fly彼岸遠

可以發現出了碎星錘和破曉的百里守約,百分比物理穿透還是百分之40,也就是說出了2個百分之40穿透的裝備不會疊加穿透,這樣出裝的話性價比就會很低,因為你已經有了一個穿透,再出一個沒什麼必要,當然你也可以前期出碎星錘後期換破曉,因為碎星錘有個減少10cd的效果,而且碎星錘的價格比破曉便宜不少而且有同樣的護甲穿透。

而且我現在看到百里守約的熱門方案碎星錘和破曉一起出的情況了。

然後我們在看一下系統推薦,也發現沒有碎星錘和破曉一起出的情況。

所以如果你要玩百里守約我建議你用現在的熱門方案,以前的熱門方案其實挺不好用的,真正一個英雄玩明白了,玩透徹了自己就知道怎麼出了不要被系統系統方案所迷惑,堅持自己的遊戲理解和遊戲出裝就好了。

謝謝大家收看,如果有喜歡我的答案請給我點贊、關注,謝謝了。


fly彼岸遠


碎星錘跟破曉同時出當然是可以的,在王者中,只要你開心,任何一個裝備都是可以出的。但是你要是想贏的話,還是慎重一下出裝備。

至於碎星錘和破曉,當然是不建議同時出的。在王者的裝備詳解中有唯一被動這四個字,也就是說與這個被動相同的並不會疊加,而是隻會生效一個。那麼再分別看一下碎星錘與破曉的功效:

碎星錘:+80物理攻擊

+10%冷卻縮減

唯一被動—破甲:+40%物理穿透

破曉:+50物理攻擊

+35%攻擊速度

+10%暴擊率

唯一被動—破甲:+20%物理穿透(遠程英雄使用時效果翻倍)

唯一被動:普通攻擊傷害提升50點(遠程英雄使用時效果翻倍)

這樣看來應該很明確了,射手一類的遠程英雄肯定是選擇破曉比較合適的,可以將利益最大化,而碎星錘就沒有必要疊加了。但像猴子一類的戰士英雄,還是選擇碎星錘比較合適。碎星錘的減CD對於猴子等英雄來講是非常有用的!

各位小夥伴們,你們覺得這兩個裝備可以同時出嗎?關注一起來討論啊~


十號遊戲玩家


王者榮耀有非常多的英雄可以選擇也有很多的職業,每個職業都有自己常規的出裝,有些職業是固定出裝,就是我們常說的六神裝。但還有一些英雄,由於個人的打法和定位不同,會有不一樣的出裝。正是因為出裝的靈活可選性,才讓遊戲有了更高的可玩性!

那麼碎星錘和破曉到底可不可以一起出,我們先來看一下這兩件裝備的屬性
看到這個我們發現這兩件裝備都有一個相同的被動那就是(破甲)



我們都知道在王者榮耀裡的唯一被動的效果是不會疊加的,出了碎星錘再出破曉只是會增加50物理攻擊35%的攻擊速度和15%的暴擊率,然而這點屬性加成需要3400的經濟顯然是不划算的!

所以我個人並不推薦這樣出裝

對於你說的百里守約的系統出裝它只是個參考並非絕佳出裝
小編認為它給的這個應該是參考了百里守約的被動


被動說明有每獲得1%暴擊幾率就會將其轉化為三點物理攻擊。但是這樣想又不如把破曉換成無盡來的更實在些結合百里守約被動無盡一共有190的物理攻擊加成,這比破軍還要高出10點攻擊!

對於百里守約這個英雄我個人覺得這套出裝會好一些
無論平A的速度還是技能的傷害
都是不俗的!

每個人的玩法都是不一樣的,歡迎大家留言討論分享一些遊戲心得


劍仙嘚啵嘚


先說說這個系統推薦出裝。重點是推薦

系統只是考慮了百里的被動增加破甲但是沒有考慮到裝備的技能介紹下面我們來看看這兩件裝備的被動介紹

唯一被動破甲,這裡我們要注意了是唯一被動,唯一是重點。

所以只是追求破甲效果完全沒有必要同時出這兩件裝備。

以上只是個人見解,歡迎小夥伴積極留言


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