Adobe Aero現已登陸iOS 將PS圖層變成AR交互

Adobe 於今天的 2019 Max 上發佈旗下 AR 應用 Aero,Aero 目前僅支持 iOS 平臺,可免費下載使用(美區App Store

),幫助設計師們無需編碼基礎即可構建 AR 體驗。

Adobe Aero 最早於 WWDC 2018 蘋果開發者大會中亮相,是第一款適用於蘋果 USDZ 格式的應用程式,藉由 iOS 設備內建的 ARKit 來執行 AR 功能,而且可以讀取 .PSD 檔,允許用戶通過 Photoshop 和 Dimensions 等 Adobe Creative Cloud 應用程序,利用圖像、視頻或 PSD 文件,開發屬於自己的 AR 作品。

Adobe Aero现已登陆iOS 将PS图层变成AR交互

對於沒有 3D 設計經驗的創作者來說,Aero 的體驗非常直觀,用戶可以通過軟件的引導在應用內構建 AR 場景,首先,開啟攝像頭以識別周圍的環境和物體,隨後你可以從預構建的 3D 對象庫添加任何素材到環境中,當然,也可以從 Creative Cloud 或 iCloud Drive 導入素材。由於它還接受 PSD 文件,這意味著用戶可以導入任何現有的 Photoshop 文檔,然後在 3D 空間中查看堆疊的圖層。

該應用還可與 Maya 和 C4D 等第三方軟件一起使用,用戶可以將可縮放對象放入場景中,並添加動畫觸發器,通過繪製對象遵循的運動路徑來添加交互式體驗,這些步驟統統無需編程。

目前 Aero 對 3D 對象的材質、物理特性和交互動作的可編輯成分較少,操作也不是特別精準,導入的 PSD 分辨率很低,你還必須在激活 AR 的情況下創建場景,如果沒有一個開闊空間體驗就會相對糟糕,當然,這只是 Aero 探索 AR 創作的第一步,將 Photoshop 文檔導出為 USDZ 文件是一種非常新穎的可視化工作方式,對創作者來說,這是為 AR 多平面視覺設計插圖的最好機會。


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