細分RNG每年比賽失利的原因,說到底“電子競技,菜是原罪”

興酣落筆搖五嶽,詩成笑傲凌滄洲。娛樂遊戲,我是笑點!

RNG每年都被LPL的觀眾評為最有希望奪冠的隊伍,但是成績一年不如一年,S7四強、S8八強、S9十六強,按照這個規律和趨勢,S10豈不是32強。從RNG這兩年的在S賽上的表現來看,暴露出的問題特別大,換個說法年年都一樣,卻一直沒有改正,為什麼不改正呢?背後各類原因錯綜複雜!

細分RNG每年比賽失利的原因,說到底“電子競技,菜是原罪”

RNG能夠在國內這麼火,主要因為三個原因:全華班陣容、明星選手UZI、騰訊造神計劃。

從去年IG奪冠就不難看出,IG拿下冠軍了,在騰訊的牌面都沒有RNG大,並且騰訊的造神計劃,把UZI打造成為LPL“”,雖然Uzi的個人實力強勁,但是遠遠沒有達到能夠和Faker同等的地位(一個靠實力,一個靠推手)!

總結RNG失敗的幾點原因:隊員、粉絲、背後的營銷公司

(1)細分:粉絲

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背景:RNG並非第一支全華班陣容,但是由於明星選手Uzi的加入,讓這支隊伍瞬間走到了大眾的眼前,背後的營銷公司藉著“全華班”的名頭造勢,積累了一大批粉絲,路人緣也特別好。

內戰猛如虎,外戰慫如狗

國內好幾支戰隊都有這個現象,最開始這句話是用來形容EDG的,但是如今的RNG更適合這句話,為什麼會出現這個現象?主要要的原因就是:粉絲!

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國內的LPL賽事,粉絲並不是特別關注成績,所以每支戰隊都可以放開了打,發揮出自己真正的實力,把最強的一面展示給自家戰隊的粉絲看,積攢路人緣,粉絲看到這些戰隊在國內賽事表現得這麼好,S賽冠軍有望,開始大肆吹捧,正所謂期望越高,失望也就越大,輸了面臨的就是網絡上漫天的謾罵!

到了世界賽場上,不僅僅是RNG有這樣的壓力,國內每一支戰隊都有,只是RNG背後支持的粉絲更多。隊員在比賽上一點都不敢失誤,一個失誤就足以變成一生的黑點。到了世界賽上打的畏畏縮縮,發揮不出真正的實力,但是越是如此,成績就越差,回到國內還要面臨粉絲謾罵!所以粉絲也是戰隊失利的一個原因!

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(2)細分:營銷公司

只要和戰隊有直接\\間接的利益關係,都可以說是營銷公司,幫助其造勢。前面笑點提到了騰訊的造神計劃,UZI就是造神計劃的主角“”。

在這裡不得不提一下去年IG獲得S賽冠軍之後的小插曲,當IG獲得冠軍之後,國內的LOL遊戲客戶端主頁面宣傳畫面,仍然是RNG的8強海報。甚至是IG奪冠之後,騰訊連福利活動都沒準備!由此事件,不難看出RNG在騰訊的地位如何。

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營銷公司同樣期望RNG能拿下冠軍,這樣更容易造勢,帶動經濟消費,來獲取利益。但是他們另一方面得確保UZI的賽場數據好看,維持UZI“”形象。這也是為什麼RNG一直打4保1的體系,不管比賽輸贏,向外界展示的只有一句話“贏了UZI凱瑞,輸了隊友背鍋”!公司展示的信息就是:為什麼輸?粉絲們只需要知道其他4個隊員坑了UZI就好。

(3)細分:隊員

隊員實力也是一個特別重要的點,如果自身實力強勁,是金子總會發光,香鍋就是最好的例子。

香鍋在RNG的時候,RNG雖然還是以UZI為核心,但是中上野聯動也特別常見,3核體系時常亮相。香鍋走後,中上野聯動變成了打野住在下路,只要下路UZI打架出問題,雙TP立馬支援。

細分RNG每年比賽失利的原因,說到底“電子競技,菜是原罪”

隊伍裡沒人能扛起大旗,小虎的天使、瑞茲在S9表現得差強人意,狼行雖然線上有優勢,無奈沒有卡薩反蹲,無法擴大優勢,然後一步步斷送優勢!現在的版本,不是保下路就能贏的版本,反而需要中上野去做事情,想辦法找機會打開節奏,但是隊員實力站不起來,只能保UZI。

前兩天笑點看到網友評價IG和RNG兩支隊伍的決策:IG劣勢之後,隊員交流的都是我能來開,能打,有機會。RNG劣勢之後,隊員交流永遠都是走走走,保UZI發育,就連解說

RNG比賽時,解說說過最多的一句話就是“只能等uzi三件套了”。

細分RNG每年比賽失利的原因,說到底“電子競技,菜是原罪”

隊員發揮的水準雖然會受到外界因素的影響,但是這是每一支戰隊的成員都要面臨的,只能說電子競技,菜是原罪!

結語

RNG每一年的失敗,都和上述三點原因有著莫大的聯繫,並且這支隊伍已經被固定死了,四強、八強、十六強,如果不改變,明年出線都是一個問題。還是期望RNG能在新的賽季,給我們帶來嶄新的改變!


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