魔獸世界懷舊服戰士和盜賊哪個遊戲體驗更好?

陳律師愛生活


戰士在裝備不好的前期遊戲體驗極差,經常死到全身紅,如果沒有隊友和你一起做任務,自己一個人那叫一個難,升級路上堪比闖關東、長征了。

一個人的時候,要時常為修理費擔心,因為戰士真的太容易死了,打怪物還總招架未命中,沒有怒氣的戰士就是一個超級兵啊,平砍還有未命中,我朋友打一個同級別恐龍八次未命中,直接被恐龍單挑ko,這種苦其他職業是體會不到的。另外一個人做任務的時候還不能ADD,只能單挑,引到2個怪就得嗑藥+繃帶,否則必死無疑……因為戰士跑也跑不掉。

盜賊就不同了,可以潛行,偷竊,開箱子啥的,基本都是富得流油,相比戰士打不過還跑不了,盜賊打怪打不過還可以跑。潛行可以避開很多任務怪,直接打任務怪,而戰士和其他職業就得從頭清特別浪費時間,有時候打的慢,最開始死的又刷新了……

不過有一點,盜賊在副本里的地位不如戰士,前期5人副本戰士法師牧師是主流三人組,後邊兩個位置撐死組個獵人+法師,總之不會有盜賊位置,除非親友團,除非你像pdd那樣有全區最好的裝備。

如果有朋友(奶媽)和你一起,建議你玩戰士,戰士雖然前期(40之前)很苦逼,但是戰士是副本絕對主力,以後受到的待遇絕對不會差。相反如果你是一個人玩,那就玩盜賊吧,只要有錢,該有的也都會有。



獨行彩雲間


魔獸世界懷舊服戰士和盜賊哪個遊戲體驗更好?

關於這個問題,個人覺得應從多個角度來回答。

首先,咱們先說說漫長而又艱辛的升級路。

戰士和盜賊這兩大職業都非常的依賴裝備,尤其是武器。

如果有屬性強大的武器,比如戰士30級職業任務給的獎勵—旋風斧。

再比如盜賊51級可用的世界掉落紫裝—克羅之刃。

那二者打怪做任務簡直不要太爽。

可是一旦裝備和武器不給力,那麼無論是戰士還是盜賊,都會比較吃力。

相對比來說,戰士皮糙肉厚能多扛一會兒,但是腿短,一旦被多個怪物圍住或是被野外PVP,有很大幾率會跑屍;而盜賊儘管很脆皮,可是有消失和致盲這樣的保命技,存活能力會高一些。

另外,戰士還有一個非常痛苦之處,那就是到底選擇坦克天賦升級還是選擇DPS天賦升級。

選擇坦克天賦,戰士會成為下副本的香餑餑,會有無數隊伍哭爹喊孃的求著戰爹入組。然而再想要去打怪做任務,那傷害簡直讓人感動的要哭。

選擇DPS天賦,打怪做任務倒是還行,起碼比聖騎士強很多。但是下副本有時候會比較困難。為什麼這樣說呢?

比如要組建一支刷血色修道院的隊伍,隊中已經有了戰士T,倘若再組個DPS戰士,那是會搶裝備的。所以大家為了討好或遷就好不容易求來的戰士T,當然不會再組DPS戰士。

反之,盜賊在這方面基本上沒有煩惱。而且盜賊還可以通過隱身,輕輕鬆鬆的潛行到很多其他職業必須一路打進去的地方,確實能夠一定程度上提高升級效率。

說完升級,咱們再說說滿級後的日子。

在升到60級後,所有職業最重要的任務就是儘可能的提升裝備水平,那麼除了修仙黨,其他玩家都要從三大本一路打到MC、黑翼這樣的大型團隊副本。

不吹不黑,因為副本需要、職業屬性和人口基數等諸多因素的影響,戰士尤其是防戰確實要比盜賊更容易獲得高等級紫裝。

但還是那個老問題,防戰只要出了副本馬上就會變成小可憐,想要打點錢買千金馬,呵呵,是不是想太多了。至於來回洗天賦,除非是土豪,否則沒有哪個戰士會做那種蠢事。

另外,戰士因為穿的是板甲,修理裝備的費用真的很高,淚目。

羅裡吧嗦的說了一堆,想必細心的朋友已經看出了我的觀點,那就是在魔獸世界懷舊服中,盜賊的遊戲體驗感會更好一些。

當然,這只是我個人的一些直觀感受,沒有絲毫貶低戰士抬高盜賊的意思。

最後我想說的是,無論什麼職業,都沒有高低之別,有的只是風格迥異的玩法,和廣大玩家的喜歡與熱愛。

也希望大家都能在懷舊服中找到真正的快樂。

好了,問題就回答到這裡。

我是小葫蘆,拜了個拜。


小葫蘆遊戲


懷舊服中各個職業都具有特色,要說戰士和盜賊哪個遊戲體驗好,好要說一下wow這個遊戲的機制。

60級才真正開始了魔獸之旅,才可真正享受遊戲樂趣級遊戲體驗。戰士儘管前期升級苦,但滿級以後副本體驗極好,mt是一個團隊的核心,裝備提升都比較快,而盜賊在一個團隊中比較多,裝備提升較慢,需要慢慢耐心去打cd獲得裝備。

另外白兔王覺得pk起來盜賊比較有意思。盜賊比戰士體驗好,尤其是野外pk,盜賊有著先手這一得天獨厚的優勢。

希望小夥伴們自己抉擇吧


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