《英雄聯盟》無限火力即將開啟,“自選”和“隨機”引起玩家爭吵,你覺得哪種更好?

無敵的醜醜莉


這簡直都是吃飽了撐得啊,想到這裡我真的很心疼拳頭的策劃啊,左右不是人,不過所有的事情都是這樣,畢竟不可能滿足所有人的需求。

十週年拳頭搞這麼一波操作,自然肯定是接受了很多玩家的建議,近幾年玩LOL的萌新可能不知道,但最早的無限火力就是自選的,那時候誰的電腦流暢,誰的網速夠快,那無限火力玩的可是一個爽,進去就是秒選,電腦不行的那只有做綠葉的份了,很多網友從無限火力開始到結束都沒有玩到OP的英雄,直接把矛頭指向拳頭的策劃,就是在這種背景下才迎來了新的機制—無限亂鬥,可BAN英雄,然後就是系統給你隨機一個,what?我表示從這種機制出來後對無限火力的慾望不大了。

殊不知從無限火力改版到現在已經過去了四年,無限亂斗的版本大家也依然樂此不疲,這次無限火力的重新歸來,在很多玩家的迎接之下,當然也少不了非常多反對的聲音,喜歡自選的抱怨隨機的玩不到自己鍾愛的英雄,喜歡隨機的抱怨自選的每局就那麼幾個英雄,少了隨機的那份神秘感,反正就是公說公有理,婆說婆有理。

<strong>我從自己的角度想可以想,我覺得自己還是喜歡以前的自選,無限火力本來就是一個限時的娛樂項目,找尋的本來就是短時間的刺激和快感,如果在這麼短的時間下還要經常隨機給你不喜歡玩的英雄,我覺得就少了那份意義,喜歡玩隨機的可以去玩大亂鬥,雖然技能冷卻沒有改變,但說實話還是非常有意思的,那麼大家是喜歡隨機的還是自選的呢?


遊戲人生帕尼醬


在最古老的版本當中,無限火力確實是自己選擇的。不過部分英雄確實非常變態,後來的無限火力也變成了“無限亂鬥”,成為了與大亂鬥相似的盲選模式。

英雄聯盟國服無限火力活動即將再次開啟,該模式是英雄聯盟10年以來最受歡迎的限時休閒模式。玩家們在該模式使用的任何英雄都可以體驗80%的冷卻縮減。超快的技能cd,讓你在峽谷當中可以快樂的玩耍!

當然因為遊戲模式太過火爆的原因,英雄聯盟也會出現一些小小的弊端。由於玩家數量太高,總會給服務器帶來一些較大的壓力,所以無限火力的模式一年下來最多也只會開放兩次。拳頭一直在想辦法增加無限火力的有趣性,在今年春節的時候,無限亂鬥2.0版本帶來了泉水炮臺。玩家們可以通過點擊炮臺來迅速傳送到團戰當中。

但無線亂鬥模式當中是採用大亂鬥相同的盲選模式,很多玩家總會選到一些不善用的英雄。部分玩家得到了歡樂啊,部分玩家卻沒有獲得遊戲體驗。這一次是10週年的慶典,是英雄聯盟一個盛大的節日,所以無限火力模式再次迴歸,可以自主選擇英雄以及Ban位。

當然這個弊端也是非常的明顯,就是遊戲的等待時期大幅度的拉長。10位玩家選完英雄以及Ban完英雄之後,基本上5分鐘的時間就已經過去了。值得慶幸的是英雄炮臺得到了保留,在遊戲當中仍然可以享受其快樂遊戲支援。不管是什麼選擇方式,只要是無限火力,我相信兩種選擇都會令玩家們開心的。而今年的無限火力開始的時間為10月29號7:00~11月9號7:00,喜歡的小夥伴們千萬不要錯過喲。



Cloud遊戲


英雄聯盟無限火力是玩家最喜愛的娛樂模式,本月29號自選無限火力將要回歸,但是“自選”和“隨機”兩種模式,引起玩家的爭吵,你覺得哪種更好呢?我覺得各有優劣吧!<strong>

優點。

自選:自選無限火力,可以禁用比較OP的英雄,同時也可以選用自己喜愛的英雄,不會英雄隨到垃圾的英雄,而感到無趣。同時玩家開黑,也可以玩一些平時不能玩的套路。

隨機:隨機的特點,就是能讓玩家感受“抽獎”般的快樂和刺激,每把不同的英雄,能感受不一樣的遊戲樂趣,不至於把把出現同樣的英雄,而產生視覺疲勞。

缺點。

自選:OP的英雄氾濫,玩家遇到同樣的英雄頻率過高,會對該模式產生厭倦的情緒,我記得以前每把都遇到劍聖、劫、EZ,真的要吐了。

隨機:隨機是由系統自行分配陣容,會經常出現雙方陣容差距過大的情況,而且也會出現玩家不會玩英雄的情況,最終出現碾壓的局面,感受不到遊戲的快樂。

總之,沒有完美的事物,不過為了慶祝LOL十週年,無限火力的迴歸,大家一起期待吧!

喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


熱愛遊戲的飯飯


我覺得兩種都好,只要能玩管它是隨機還是自選呀!

無限火力最初上線的時候就是自選模式,玩家們可以根據自己的想法選擇愛玩的英雄,或者非常強的英雄。

但是自選模式有一個缺點那就是大多數人都是選擇模式最強的英雄,遊戲往往都是呈一邊倒的形勢而結束比賽所以快樂的人非常快樂,不快樂的人就非常痛苦了。

還有就是大家都選擇強的英雄,每一局都是如此就會導致一些玩家會出現無聊的心理,玩來玩去大家選擇還是那麼幾位英雄,無限火力在好玩這樣也會膩呀。

如果是隨機選人模式那就不會出現雙方都是神仙打架的畫面啦,快樂應該隨機到每個人才好玩嘛,這樣和大亂鬥模式一樣每一局英雄使用的英雄都是未知的才有很多的新鮮感哈!

隨機模式也有缺點那就是運氣不好的人每次都隨機到一些弱勢的英雄,沒有一絲可玩性,也是非常無奈的。

前幾年的無限火力都是隨機模式,時隔四年現在終於是出自選模式了,我個人還是比較期待自選的,物以稀為貴嘛!

小夥伴你們喜歡隨機還是自選呢!


柿子游戲解說


眾口難調,這次聯盟即將開啟的無限火力終究是隨了玩家們的心成了可自選英雄的娛樂模式,但隨之而來的卻是部分玩家的不滿,認為自選模式不如隨機來的有趣味性,其實每當無限火力開啟前夕,總會有部分玩家持相反態度,如前幾次的無限亂鬥,就遭到了不少網友吐槽,隨機性太強,沒隨到強勢英雄就是一邊倒的局面云云。講道理拳頭也很非常為難啊,前幾輪不是強烈建議換自選麼,於是今年趁著十週年放出自選,可轉眼你們又不樂意了?這誰頂得住啊。

大部分網友感覺自選陣容太固定,千篇一律的強勢英雄會使人疲憊。其實這個問題已經得到了部分解決,在美測無限火力已經上線了一陣子,不少諸如劫、魚人、妖姬這類強勢英雄或多或少都被調低了一部分傷害,在遊戲中也能感受到來自其他英雄的壓制力,所以說沒必要擔心這個問題。而且自選是有5個ban位,加起來共10個ban位足夠讓你忌憚的英雄永不見天日。

我個人是喜歡自選模式的,隨機性太強就意味著自由度低了,隨機到一些短腿英雄一點遊戲體驗都沒有,整天被吊起來亂錘。還不如讓玩家自己掌控命運,挑選一些相對熟練且夠有趣的英雄來進行遊戲,例如貼膜流盲僧、滿地種蘑菇的提莫君,千速人馬和一刀流劍魔,這些玩著就讓人感覺舒坦,哪怕最後輸了也甘之如飴。

你們怎麼看這次無限火力呢?


夢禪遊戲


實話,我覺得隨機選有意思,自選玩來玩去還是那幾個英雄,魚人 劫 德瑪 銳雯 劍聖等等一些強勢的,真的很沒意思,估計就是連續幾把都是面對同樣的英雄,玩幾把就會感覺沒意思 隨機選就不一樣,和大亂鬥一樣誰也不知道下一把我會隨到什麼英雄,讓人有些期待開始下一把,即使沒有選到特別強勢的英雄 也算是個t2級也可以玩得很開心 其實有些英雄在無限火力裡面也可以很快樂


oppo外交扛把子


個人認為“自選”好一些,在最初的無限火力中也是自選,那時候玩家們憑藉自己的手速選擇自己想玩的英雄。自選英雄也可以讓陣容有一個良好的搭配。在”隨機“選人無限火力出現之後,遭到很多玩家的吐槽,因為這個模式完全靠運氣,隊友之間只能換來換去,蓋倫、劍聖始終見不到他們的身影心裡很難受!

“自選”的有趣玩法

自選英雄充分滿足了玩家個人需求,當然避免不了與隊友搶來搶去局面,但是自選可以創造一些新鮮玩法,我最近在發現了外服玩家們的新打法。

①貓咪搭配燼這個英雄,在經典模式中我們都知道燼這個英雄在普攻之後的移動速度會有加成,再加上貓咪的技能,大家可想而知。燼在普攻之後然後迅速拉扯距離,裝備成型之後更加“噁心”。大家提前注意哦~

網友評價:設計師,燼的腿好了!

②還有一個很老套的打法,就是莫甘娜與拉克絲的配合,由於近幾年的無限火力是隨機選人,同時出線的幾率變小。在今年的無限火力中這兩名英雄看來又可以“噁心”敵人了,只要Q的準,控制效果肯定是最佳!

③菜刀流陣容

劍聖、德邦、蓋倫。這三名英雄是玩家們在模式中必然會遇到的英雄,原來版本中德邦扛著塔推塔。劍聖更是無敵的存在,蓋倫暴擊率提高,小陀螺的傷害也不敢小看。


大家認為還有哪些有趣的玩法呢?大家認為自選好還是隨機好呢?


晴空遊戲


說實話,我覺得隨機選有意思,自選玩來玩去還是那幾個英雄,魚人 劫 德瑪 銳雯 劍聖等等一些強勢的,真的很沒意思,估計就是連續幾把都是面對同樣的英雄,玩幾把就會感覺沒意思 隨機選就不一樣,和大亂鬥一樣誰也不知道下一把我會隨到什麼英雄,讓人有些期待開始下一把,即使沒有選到特別強勢的英雄 也算是個t2級也可以玩得很開心 其實有些英雄在無限火力裡面也可以很快樂


真的會發光--


我覺得各有各的好,怎麼說呢?我也不知道選哪個。

1.如果自選的話 可以選擇自己熟悉的英雄,然後又是無限火力,然後如果自己技術高超的話,然後對面打的可以無力還手,然後有一些被虐的玩家就會說,為什麼不能自動匹配一些英雄呢?偏偏要自選,然後就,遇到人家玩的很強的英雄,然後就沒有一點遊戲,感覺。好處就是可以拿到自己會玩的英雄



2.如果隨機的話 如果隨機的話,玩家又怕匹配不到自己不喜歡玩的英雄,又不熟悉的英雄,然後又打不過,然後就有可能會被隊友罵,尤其是四個射手,沒有一個坦克,又或者又是全部都是法師,匹配陣容隨機都可能出的,所以陣容隨機都有,所以沒辦法呀,我也說不清楚哪一個更好一點?好處就是避免出現對面拿到自己會玩的英雄


神話y


必須要隨機選啊,如果自選的話,大家都想搶到強的,那麼弱勢英雄是不是相當於被拉黑了嗎,只有隨機,一把玩弱勢,一把強的,那樣才真正快樂,自選只會讓無限火力越來越無聊


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