《王者榮耀》自走棋,他終於來了

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

今天,小發打開了許久沒動的《 王者榮耀 》,因為有個同事告訴小發,《 王者榮耀 》的四週年更新中,更新了全新玩法。

沒錯,這個新玩法就是 —— 年初非常流行的自走棋。。。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

《 王者模擬戰 》的自走棋核心玩法和其他自走棋一樣,也是通過抓取棋子以及3 個相同棋子合成高星棋子來組成陣容,並且與對手的棋子進行廝殺,贏的一方可以根據剩餘棋子數量以及星級給對方造成一定傷害,直到剩下最後一人。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

《 王者模擬戰 》玩法雖然出得晚,但是卻有出得晚的好處在,因為前面很多的彎路,別的廠商都幫它走過了。

舉個很簡單的例子:自走棋的入門。

對於很多沒有接觸過自走棋的玩家來說,自走棋的上手難度還是很大的,但是《 王者模擬戰 》一開始就會讓玩家自己選擇想打的陣容。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

並且會在之後購買棋子時給出提示。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

即便玩家不知道這些東西代表什麼意思,但是跟著提示走,至少可以湊出一個正常的陣容,並且玩下去,遊戲體驗不會太差。

《 王者模擬戰 》中的野怪不會直接掉落裝備,而是掉落寶箱,讓玩家在三個裝備中自己選擇一個,可以避免玩法師陣容拿到物理輸出裝備這樣尷尬的情況發生。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

在玩家信使升到 4 級時,可以選擇一次“ 天賦 ”,此後每次升級信使都會有一次選擇天賦的機會。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

天賦有各自不同的效果,等級從 D 到 S 不等,但是等級高的天賦不一定就比等級低的好,對於玩家來說,合適的天賦搭配特定陣容,可以發揮更強的威力,也給遊戲套路的多樣性提供了可能。

還有一點就是,《 王者模擬戰 》裡如果玩家在上局對戰中失敗,可以在第二局免費換一次棋子購買列表,這一點非常人性化。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

而且當玩家想要升級信使的等級提高人口數量的時候,不需要計算後一次次去按,而是按一下直接扣除升級所需金錢就可以完成升級,不用擔心多按一下導致少拿利息什麼的。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

以上都是《 王者模擬戰 》吸收了前者的經驗之後對遊戲玩法本身做出的優化,這一點是非常有必要的,有效降低了遊戲的入門門檻。《 王者榮耀 》的成功早就證明了這一點 ——

門檻低的產品更容易獲得市場上的成功。

另外說一說這個遊戲的缺點,《 王者模擬戰 》很明顯地在有意識地加快遊戲節奏,而《 王者模擬戰 》設計的過程中加入了太多的元素,一盤遊戲至少也需要半小時才能結束。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

另一點就是棋子的強弱平衡性上,《 王者模擬戰 》做的不太好,比如我有一盤抓了 7 個三星棋子,居然打不過對面只有一個三星棋子的陣容。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

雖然我這個陣容的優勢就是錢會比較多,但是錢多的優勢就是轉化成棋子星級,在棋子質量明顯碾壓的情況下卻輸了,感覺還是挺難受的,但至少我抽牌抽爽了。

至於遊戲中的機器人。。。這都是手遊的常規操作了,沒啥好說的。

自走棋經過了大半年的發展,市面上至少有四五個廠商的自走棋活躍著,他們各有各的優勢。

那現在的自走棋們生存現狀如何呢?

DOTA 遊廊自走棋巔峰在線人數曾經達到 30 多萬,現在由於各個廠家自走棋的分流,已經跌了大半,基本上只有幾萬的在線人數了。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

V 社自己出的 《 刀塔霸業 》在線人數估計也就萬把人,不溫不火,沒什麼亮點。

巨鳥多多工作室的《 多多自走棋 》就更不用說了,連自家服務器都關了,數據全都轉移到了騰訊服務器。

《王者榮耀》自走棋,他終於來了

最後只剩下《 英雄聯盟 》的《 雲頂之弈 》還依舊有著不錯的熱度,一來是因為《 英雄聯盟 》玩家基數大,本身熱度高,另一方面人家更新也勤快。。。

《 王者模擬戰 》如果走同樣的路子,最後也應該會成為一個挺成功的產品。

大廠錢多技術強,隨便拉個開發團隊出來就可以把一個玩法實現得比小團隊強好幾倍,大廠在市場運營上的水平更不是小團隊可以比擬的( V 社員工多愛度假大家都清楚 )。

現在看來,自走棋類遊戲的熱度其實已經降得差不多了,《 王者模擬戰 》又幾乎是一個集大成者,我想這之後應該不會再有廠商去碰自走棋類遊戲了,從一月份開始掀起的“ 自走棋熱 ” 差不多也該劃上句號了。

“ 巨魔騎天下第一!”

"


分享到:


相關文章: