很多玩家表示寧願去玩《刺激戰場》國際服也不會玩《和平精英》,如何評價此事?

二風遊戲


看到問題描述的很多玩家寧願去玩《刺激戰場》國際服,也不玩《和平精英》~我只能說“真香”!

經過體驗《和平精英》這款遊戲之後,可以發現其實和此前的《刺激戰場》在實質玩法方面而言,並沒有太大的區別!最大的區別就是“遊戲商城”的出現,導致玩家可以充值來開箱獲得皮膚,如此一來,氪金玩家與“平民玩家”的區別就很快可以拉開了,而最重要的是,這款遊戲在測試一年多以來呢,一直沒有遊戲商城,所以部分玩家的心理已經變成了“你有,我也要有”~

如今開了遊戲商城之後,玩家之間的差距也快速拉開,未免會導致部分玩家的逆反心理~其實要真的去玩《刺激戰場》國際服的話,還是一樣要“氪金”~反而沒有《和平精英》的玩法內容更多元化~

在遊戲君個人看來,也正是因為開了遊戲商城,後期的《刺激戰場》也會出現更多的玩法和內容,到時候估計一大波玩家會說“真相”~

得~關於這個話題就聊到這裡啦~感謝您的閱讀,接下來咱們評論區裡見,一起聊聊吧~我會給您點贊回覆的哦,嘿!


執筆聊遊戲


本期和大家談一談刺激戰場停服更新,與此同時光子同款吃雞手遊和平精英上線,不少玩家下載和平精英以後表示和平精英已經不再是曾經的那個刺激戰場了,雖然地圖和玩家和以前一樣,但是總感覺哪裡不對勁,紛紛想要轉戰國際服,這難道又是一次對“真香定律”的靈魂考驗?來聽聽遊戲君對於他們兩者的看法。

特種兵改為了選手,懷念曾經的戰場


軍事演習變成了軍事競賽體驗活動,曾經的特種兵被成為了選手,尊敬的特種兵只能在腦海中迴響,新遊戲的出生島畫風全變,這是一場完完全全的軍事競賽活動,天空中甚至有整齊的飛機呼嘯而過,不少玩家表示懷念曾經的海島,不過這隻能說是一個比較矯情的情懷。

當初吃雞遊戲的大火完全是因為端有絕地求生這款遊戲的帶動,吃雞遊戲原本的玩法是大逃殺,由於太過於暴力血腥,所以國服過不了審核,騰訊之前出的刺激戰場是以測試的名義在運營,實則國服完全是一款製作精良免費暢玩的遊戲,但是騰訊也不能一直做虧本的事,如今和平精英出現真的是騰訊的救星。


但是騰訊又不是慈善家,為了過審和平精英犧牲了原有的大逃殺模式,取而代之的是競技體驗活動,毒圈和安全區均已經消失,取而代之的信號區和信號值的強弱,不少玩家表示這失去了吃雞的原汁原味,而且部分玩家表示和平精英沒有原有刺激戰場的打擊感和畫面感,要求轉戰國際服,這是一個明智決定嗎?

我只能說真香~刺激戰場國際服遊戲君也是玩過的,由於網絡波動十分明顯,所以遊戲體驗並不是很好,畢竟是玩的外服,波動之類的要學會忍受,其次就是聽起來是國際服實則十個玩家有9.8個都是中國人,一局遊戲能有兩個外國人就不錯了,最重要的一點是外掛,不知道國際服的整體趨勢是咋回事,難道是國內被封號的都去打國際服了嗎?總而言之國際服的外掛多,這是事實。

最重要的是國際服的皮膚還有武器服飾十分多,喜歡裝扮自己的玩家慎重考慮,因為抽中的概率感人,而且武器皮膚也是可以進化的,沒幾個648進去是真的看不到水花的,不信的問玩國際服的玩家,不出兩天轉戰的就會回來的。

反過來說光子的和平精英,之前光子免費創造的刺激戰場給我們帶來了多少歡樂,如今才開始盈利很多玩家這就開始嫌棄了?我還欠光子一個首充,而且國服並沒有像國際那樣刺激暖暖,雖然說稍微有些改動,但是我是贊成光子國服的,再說競技遊戲需要花裡胡哨的皮膚嗎?


遊戲大護法


先說觀點:我覺得拋棄和平精英去玩國際服沒必要,真沒必要。

說實話,騰訊為了能讓《和平精英》過審,還真的操碎了心地調整,但這是不是就不好了呢?我覺得,這倒不一定。

目前《和平精英》定位是一款戰術競技遊戲,當然也隨處可見《刺激戰場》的影子,玩法高度相同,相關數據也有保留。所以個人認為,拋棄《和平精英》而去玩《刺激戰場》國際服,沒這個必要。

當然,我們也知道,騰訊為了佈局這一盤大棋,《和平精英》在《刺激戰場》上也改變了不少。首先是世界觀,《和平精英》是以軍事演習為主,的確比較符合主旋律了。當然,淘汰對手後,對方微笑送出盒子;遊戲的勝出判定是最後5人獲勝,而且是一起吃蛋糕,真的可以看出騰訊的"求生意識"非常強了。當然啦~這也更加符合我們不血腥、愛和平的需求。

再者,騰訊會在《和平精英》進行16+遊戲限制試運行,這一決定,倒是排除了一部分小學生玩家,所以遊戲中確保了大部分操作合理的玩家進入遊戲,總不至於一開語音,就是各種"小哥哥,今天我放假,我不會玩,你帶我好不好?"這類的情況發生,遊戲體驗也好很多。

總的來說,個人覺得《和平精英》玩法體驗上,其實和《刺激戰場》的差別不大,而世界觀和玩法規則上,也更符合了現實需求。如果因為一點點改變,就嚷嚷著要跑去玩國際服,那也太死板了吧!沒必要,真沒必要。


電競小可愛


首先強調《和平精英》是一款已經過審的遊戲,並且內容上做了一些改動。

遊戲內容上主要是去除了飆血,毒圈等不和諧元素,增加了信號圈和健康值的設定,當你脫離信號接受區域,將會在信號值耗盡後,退出此次軍事演練。而在在遊戲中“淘汰”了對方,對方還會親切的對你揮揮手以示告別。

遊戲整體內容建立在一場和平友好競技的軍事演習之上,這就讓這款遊戲更具正向價值。這時候,我想有很多玩家已經明白了。這次光子的目的只有一個,就是為玩家提供一款合規的,一款不會下架的遊戲。

如果說遊戲的未來方向是兼具娛樂和社會價值,那麼《和平精英》就是騰訊朝這個方向邁出的第一步,這點從玩家體驗上來看,戰術競技遊戲在好玩與合規之間的平衡上,《和平精英》無疑已經走在前面,戰術競技跳傘、搜尋、剛槍、偵查的本質,無論你是剛槍小王子,還是瞬狙高手,在《和平精英》中你都可以作出大神級別的操作。

所以從遊戲的良性發展上看,玩一款合規的遊戲不論是對遊戲本身,還是對玩家來說都是有益的。玩家也無需再有任何顧慮,可以盡情享受遊戲的樂趣。所以說我覺得,大家還是主動選擇合規的遊戲吧,畢竟不用擔心遊戲下架的風險。


吃雞的搞笑日常


現如今刺激戰場,這款遊戲已經徹底和我們說拜拜了,取而代之的是一款名為和平經營的遊戲。這款遊戲在刺激戰場的基礎上進行了許多創意和改動。雖然說不同於刺激戰場,但也和刺激戰場的一些基本操作沒有多大。

不過對此卻有很多玩家表示寧願去玩刺激戰場的國際服也不會去玩和平精英,這到底是怎麼一回事兒呢?

  • 充值需求

這點很好理解,畢竟和平精英這款遊戲才剛上線不久,通過氪金所獲得道具在這方面肯定還有所不足,既然這樣,我為什麼不在國際服裡面氪更多的錢,去感受更好的遊戲體驗呢(氪金大佬)

  • 友誼第一,比賽第二
拜託,我在裡面進行緊張刺激的遊戲是為了什麼?不就是為了贏得第一吃個雞嗎?
結果這才剛進入前五名,你就來個提示,想讓我退出競賽。相信到目前為止,只要是進入前五名的玩家點擊退出競賽的應該沒有幾個吧。

  • 信號值機制
這個系統的加入完全是為了讓玩家更快地進入信號圈,再加上信號值越低受到的傷害越重的原因,因為這些原因,玩家在信號區外的逗留時間也將會大大的縮短,同時也將會潛伏著非常巨大的危險。

可以說現在國際服玩起來的確是比和平精英好一點的,只不過國際服裡面的外掛明顯比較多而已。


遊戲探索怪


歡迎來到帝顏遊戲講堂第111期,本期探討話題:

大量玩家表示寧願去玩《刺激戰場》國際服也不會玩《和平精英》,如何評價此事?


關於和平精英這款遊戲咱也都不用介紹了,畢竟也就是刺激戰場換了個名字加上一些沒有的東西罷了,小夥伴們都很瞭解了。

廢話不多說,在《和平精英》上線期間,卻有大量玩家蜂擁《刺激戰場》國際服,表示不會玩和平精英這款遊戲,不知道各位小夥伴對這事有什麼看法呢!



《刺激戰場》國際服我以前是有玩過一段時間的,那時候也是剛出來不久,但是因為沒什麼朋友我也就不再玩國際服了,對於國際服我個人的瞭解就是比起刺激國服來說要流暢一些,其次各種皮膚跟服裝都不錯,現在的和平精英對比起國際服來說並沒有什麼優勢,很多國際服有的和平精英都沒有,不過我相信很快和平精英就能完全追上來了。

和平精英目前來看還是很不錯的,至少比刺激戰場要流暢許多,落地卡頓的問題基本上解決了。


帝顏遊戲解說


因為我們都是成年人了,不需要過家家式的遊戲來消磨時間了,

模擬類遊戲就是為了不必去親身實踐就可以獲得的快感

所以過家家似的遊戲對於成年人來說真的太顯得幼稚無趣

而且想對著一個成年人並且有自己獨立思考的成年人洗腦,這未必也顯的太天真了

還真不如去拍部故事情結比較好看電影,比如流浪地球,故事夠好洗腦效果也不太差

遊戲的洗腦方式是不正確的


瘋狂早已與我無關


今天,《刺激戰場》終於上線了商城系統,不過與其說是《刺激戰場》,不如說是《刺激戰場2.0版》,因為新版的《刺激戰場》將以全新的遊戲《和平精英》出現在大家的面前,除了玩法一樣以外,其他的都已經有了改變。而在今天《和平精英》上線之後,很多玩家都表示自己寧願去玩《刺激戰場》國際服都不會玩《和平精英》了。

至於原因,其實很簡單,就是大家已經找不到大逃殺的影子了。在去年《刺激戰場》上線的時候,大家都是因為這款遊戲特別像《絕地求生》端遊而玩的,可是如今光子為了過審,將《刺激戰場》改的面目全非。不知道大家還是否記得之前網易的《荒野行動》?

沒錯,如今的《和平精英》就特別像《荒野行動》,比如在遊戲準備階段,我們可以聽到一些很奇怪的語音播報,通知玩家距離“軍事競賽體驗活動”馬上就要開始了!雖然和之前的“軍事演習”大同小異,不過還是感覺更加奇怪了。

此外,遊戲裡的毒圈(電圈)已經被取消了,替代而之的是“信號區”,當大家處於信號區以外,自己的信號值就會降低,降低到0時便會淘汰,同時信號值越少,受到玩家的傷害也就越多。

而要想提升信號值,就必須通過吃“信號電池”來回復(這個電池是什麼鬼?簡直不能忍)。所以說,新版的《和平精英》將更加難玩,因為不能再隨意進毒圈了,而為了能夠順利吃雞,大家就千萬不要進入毒圈了,否則很容易就會被敵人給殺死。

此外,最令大家頭疼的優化及卡頓問題依舊沒有得到解決,還是玩了沒一會手機就會出現發燙及卡頓的情況,除非一直開最低模式,不然要想順利玩下去,就只能一直用電扇對著手機吹了。對於這一點,《刺激戰場》國際服就做的很好,完全沒有優化和卡頓問題,玩起來特別的流暢。

因此,也難怪大家在體驗了《和平精英》後都紛紛轉到了《刺激戰場》國際服中去了,畢竟在同樣有商城系統的元素下,國際服真的比《和平精英》好太多了,而且服飾及皮膚也非常多。只能說,《和平精英》要想獲得人心,還有很長的一段路要走啊。


265G遊戲網


如今備受大家期待的商城系統終於出現在了《刺激戰場》中,只不過出現商城的代價就是《刺激戰場》現在已經更名成了《和平精英》。雖然說數據、服裝等道具會遷移到新遊戲中去,遊戲玩法也不會有什麼改變,但是現在當大家體驗了一下《和平精英》後,不少人都表示自己寧願去玩《刺激戰場》國際服也不會去玩《和平精英》。這是為什麼呢?

其實,雖然說這次的新遊戲《和平精英》和之前的《刺激戰場》玩法沒區別,數據也遷移了過來,但並不是沒有什麼變化的,因為光子為了過審,將不少遊戲元素都修改了,比如毒圈改成了信號接收區,甚至還增加了一個“信號電池”道具,讓人看得一臉懵逼,感覺除了玩法上和《絕地求生》端遊一樣以外,就沒相似之處了,也更像《荒野行動》了。

確實,這是一個讓人無法接受的事情,雖然玩法上還是一樣的,可是在心理上卻認定這已經不是當初的那個《刺激戰場》了,只是一款特別像“刺激戰場”的另外一款吃雞遊戲。當然這也是沒有辦法的事情,畢竟光子為了讓遊戲過審,只能做出一些必要的希望,這也是無奈之舉。

再就是優化問題,這次哪怕是換了一個新遊戲,依舊沒解決卡頓、優化差等問題,哪怕是iPhone X手機玩起來都會很快發燙、卡頓,而國際服卻完全不存在這種情況。所以在種種原因下,大家都感覺現在的《刺激戰場2.0版》已經完全不是我們熟知的那個《絕地求生》手遊了,也因為如此,很多人都開始轉到了國際服中去了。


GAME情報局


動圖能說明一切。懶得多打字了



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