為什麼《戰艦世界》的大佬們都喜歡用AP彈?

絕世坑


這倒不奇怪

這個問題實際上很好回答

首先我們得了解AP究竟是什麼

1:風帽2:彈芯(鎢、不鏽鋼、貧化鈾)3:炸藥(TNT、RDX、HMX)4:雷管5:彈帶

穿甲彈(英文:Armor Piercing),是一種用來穿透裝甲的彈藥。從1860年代至1950年代,穿甲彈的主要應用是打敗戰艦的厚重裝甲。從1920年代起,穿甲彈被用於反坦克任務。 穿甲彈是以炮彈材料的硬度與形狀,加上裝藥在射擊時傳遞的動能,在與堅硬的目標接觸時穿透表面而達到破壞的效果。穿甲彈的威力取決於炮彈擊中目標時的動能,和炮彈材料自身的物理特性。穿甲彈在炮膛中被髮射藥加速出膛之後只受阻力和重力的作用,為了使穿甲彈在擊中目標時仍然存有較大的速度,穿甲彈在設計時就必須採用有利於減小阻力的形狀。穿甲彈除了用來反坦克以外,也可以用來對付其他堅固目標,或者使用在炸彈上,攻擊軍艦的防護裝甲。 但穿甲彈最初的對手不是陸上的坦克,而是在海上的各式軍艦,由於當時戰艦的裝甲上普遍都進行了表面滲碳處理,為了擊穿這一層碳,穿甲彈上普遍覆蓋上了一個鈍頭的被帽,這就是被帽穿甲彈(APC),而為了減少炮彈飛行時的空氣阻力,通常會在被帽上再覆蓋一層風帽,這就是風帽被帽穿甲彈(APCBC),並於二戰中開始應用。 二戰後期,隨著坦克車體正面裝甲的傾角越來越大,尖錐狀的普通穿甲彈容易被傾斜裝甲彈開,但各國在這個時期都開始發現所謂的“轉正效應”——鈍頭彈藥在接觸大傾角裝甲的時候可以以更接近垂直的角度入射,從而有更大的幾率擊穿裝甲。二戰後期開始出現鈍頭被帽穿甲彈,代表作為蘇聯IS-2系列重型坦克配備的BR-471穿甲彈。而有些則在普通穿甲彈前焊接上一個軟質被帽,擊中裝甲時被帽會給後面的尖頭穿甲彈體提供轉正效應,使尖頭彈部分以較小的法線角嘗試擊穿裝甲,被稱作被帽穿甲彈(APC,Armor Piercing Capped);為了改善其彈道特性,在被帽前加上風帽,於是成了風帽被帽穿甲彈(APCBC,Armor Piercing Capped Ballistic Cap),因此穿甲彈在海上和陸上經歷了兩條不同的發展路線後再次歸一。

那麼在戰艦世界中AP彈的存在概念是什麼樣的呢?

我們都知道戰艦世界中有兩種彈藥

HE和AP

(這個圖片有點老了)

HE的運作機制十分簡單,其穿深不被彈速、射程、命中角度等條件影響,固定的,若是命中區域的裝甲厚度低於其穿深,則造成傷害,反之則不造成傷害。

AP彈則運作機制則相對複雜。

其穿深隨著射程的上升而逐漸衰減,同時受到命中角度的制約AP彈命中的裝甲厚度和實際穿透裝甲厚度的區別可以看上面的示意圖,紅色的線穿過裝甲的長度為實際船頭的厚度,而黑色的發線則是莊家實際厚度。

這被稱之為傾斜裝甲帶來的裝甲等效加成,這也是為什麼要採用傾斜裝甲的原因(多見於坦克上)

戰艦世界中的AP彈還收到另外兩個機制的制約,即14.3強制擊穿機制和30°強制跳彈機制。

若是AP彈命中裝甲的角度小於三十度,則必定跳彈。

若主炮口徑超過命中裝甲厚度的14.3倍,則無視一切條件強制發生擊穿。

鋪墊了那麼多

為什麼要用AP彈?

用AP彈的一般都是AP傷害比HE高很多的船(例如戰列艦,不過英戰算個例外)

或者只能打AP的船(英系巡洋艦)

無論任何一個彈種均有一個機制

如果炮彈穿透艦船核心區則造成炮彈全傷

拿某個大口徑戰列艦來說其HE滿傷為7300,AP滿傷則為14800

另外不要忘記了一點,HE彈只能穿透一層裝甲

也就意味著無論HE彈穿深有多高,其只能穿透一層裝甲

這時候AP彈的作用就體現出來了,在引信時間耗盡或者穿深耗盡之前,AP彈可以穿透多層裝甲

戰艦世界的大部分戰列艦都是多層裝甲佈局,核心區外邊肯定有一層或者多層裝甲保護

HE彈並不能直接接觸到核心區,也就意味著HE是沒法打出核心的

另外就是傷害問題,HE即使打出核心,傷害也遠沒有AP高

最重要的的一點

大口徑AP是最直觀的反艦方式

戰列艦和戰列艦互戳,除非是征服者那種核彈HE,不然AP彈肯定比HE彈有效

不過對於賣頭不漏肚子的人來說,HE彈適應性更好。

小結

AP彈的作用是反艦,並且是打出核心區最有效的方式


對於新手來說,學習如何用好AP彈和HE彈是很重要的

其直接關係到你在遊戲中的輸出能力

並且影響顯著

另外我一般推薦新手玩戰列艦

怎麼用好AP彈就更重要了

實際上除了兩個輕巡

高級房HE能打出誰的核心?

本人專業解答戰艦世界相關問答(有時候還寫一點GalGame相關文章)

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例行一圖結尾


虎牙WOWS響寶寶改二甲


ap和he的使用要看情況來定。

洗甲板抓dd一般用he、秒巡洋補殘血一般用ap。

大佬喜歡用ap是因為用ap打穿別人裝甲區之後,看到別人滿血變絲血,或者直接秒殺真的很爽!


戰艦世界



先看我哈巴狗18個核心吃肉截圖

開戰列當然上ap,尤其是美系超重彈打不出核心也砸你個半傷。

開dd老老實實用he,開cL看情況吧


好像擊穿了


主要是看什麼船和對面什麼船, 如果自己是征服者遇到對面亮點的米諾陶斯, 也會不自覺的切出ap。如果蒙大拿遇到雷服的出雲也會換he。如果開是米諾陶斯那就沒得選擇了


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