花了3年时间,死了5万次仍未通关,被自己设计的关卡玩死

哈喽!大家好,我是晴小仙,自从任天堂正式推出《马里奥制造》游戏之后,很多小伙伴就开始不断的创作各种关卡让世界各地的玩家来进行挑战。而创作关卡的玩家需要先通关自己设计的关卡之后,才能上传自己设计的关卡让其他玩家挑战,这就意味着玩家想虐别人之前就要先狠狠的虐自己。

花了3年时间,死了5万次仍未通关,被自己设计的关卡玩死

不过在国外有一位玩家为了设计更高的关卡难度,仅在设计关卡上的时间就已经用了1008小时。在2016年为了通关花费了近500个小时,在2017年花费了近1500个小时,截止到2018年年底,这一数字提升至近2000个小时。这位玩家在这个关卡上已经用了近3000个小时了。

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这位牛人就是Twitch直播平台的布莱登·摩尔,他设计的“死亡试炼”的关卡每场计时8分钟,需要把握好游戏中的每一秒来完成。摩尔几乎每天都会用2个小时左右的时间来挑战他的“死亡试炼”,并在Twitch上进行直播。在直播中他曾说过有时候很难找到重新闯关的动力,但是一旦游戏开始几分钟后他就会乐在其中,这已经成了他的一种习惯。在过去的直播中,摩尔曾经有几次已经接近关卡终点,在2018年8月曾有一次在终点前死亡, 12月时又一次在接近终点前死亡。

大家肯定认为像这样差一点没有达到终点,一定是毁灭性的打击,但事实恰恰相反,这正是令摩尔兴奋的动力。虽然看上去胜利在望,但是他还依然不断为关卡增加难度,摩尔已经沉迷于增加关卡的难度了。摩尔偶尔也会在中播中互动闲谈,但不像通常的主播那样,而每隔一段时间,他就会在聊天室里打字。当直播快结束时,他也不会要求他们评论和订阅,就这样平淡结束了直播。

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摩尔曾凭借在《马里奥制造》中上传关卡总用时超过2000小时而创下了美国的吉尼斯纪录。他曾说过“我没有给自己设定任何期限”, “但我对2018年有很高的期望”。 但是迄今为止,马里奥死亡在他的关卡5万多次,摩尔还没有闯关成功。虽然他在2018年还是以失败告终,但是乐观主义的摩尔,绝不允许无休止的失败阻碍他前进。他不停地往前推进,想着在某个时刻,会战胜困难获得成功。但他表示在2019年年内,将会成功通关。

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虽然《马里奥制造》已不再拥有大量活跃的社区,但是依然有玩家在玩这一款游戏。而更多的玩家已经投向Switch的怀抱,等待《马里奥制造》在该平台的续作。如果摩尔真的通过了“死亡试炼”,也许去玩他设计的关卡的玩家不会太多,但还是希望在2019年布莱登·摩尔能继续一路勇往直前!

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