《刀塔自走棋》野獸戰士打法思路講解

現在版本註定是一個群魔亂舞百花齊放的時期,六刺餘熱未熄、騎士正當強勢、神法流派繁多、獵人偶有出彩,但精英野獸戰卻相當穩定。下面就為大家帶來“寒丶破軍”分享的《刀塔自走棋》野獸戰士打法思路講解,一起來了解一下吧。

現在版本註定是一個群魔亂舞百花齊放的時期:六刺餘熱未熄、騎士正當強勢、神法流派繁多、獵人偶有出彩,但我要推薦的是精英野獸戰。

優勢

全期不怕搶。基本不追3,2星都合不出,那真要讓老太太扶你過馬路了。

前期高血量。9個戰士隨便湊,雖然不如地精3流氓。

那麼強勢,可就算被入也沒幾滴血,保證了後期的容錯空間。

中期多種成型方式,成型快。7人口基本成型,8人口鎖血,保證了中前期(15-20)的強勢。

平滑過渡不虧錢,2星1費卡賣掉不虧錢。

搭配掛件,後期成長性極高。

如果到10人口的完全體是這樣:海民、狼人、船長、末日、巨魔、大魚、劇毒、巫醫、蛇女、利爪。

運營

1-3:一切戰士+巫醫,神戰、海民優先。

4-9:儘量以神戰為核心,利用神族種族打技能,同時努力多出2星。什麼斧王小小劍聖,都要!看情況5到6回合升人口,9回合升人口。

10-16:神族天賦基本上斷了,輸出開始乏力,有意識的替換神戰,加強陣容輸出。這期間人口要到7了。但是不D,因為這麼多戰士+巫醫+劇毒,根本不用D,聽的太多了。

17-20:開始微調陣容,如果沒有更好的陣容,2行巫醫就要上場了,搭配6戰士。這期間斧王小小劍聖神戰該賣的賣,換成船長末日大魚戰將。末日船長1星可上儘量替換未2的過渡戰士,戰將搭配巫醫很棒。21回合前必須上8,8上劇毒。

21-28:強化陣容,三件事。

一、由於我們戰士不怕也怪,現在我們裝備是很多的,賣了那麼多戰士,整理下裝備。

二、然後可持續性搜搜卡,儘量保持30+的經濟,把所有卡都弄到2星,如果胡,海民和大魚可以嘗試追3。

三、拿蛇女和利爪德。28差不多可以上9。

29-35:如果對面控制多或者6法、神法,上一姐組雙海魚羈絆,其餘情況上利爪德(2星就行,經濟順利可嘗試追3)。

36+:到這個程度基本不太會輸了,如果對面超級天胡,哪怕你上10都打不過,那就讓人家吧!

裝備

這陣容同等人品情況下,裝備是要領先其他對手的,我們能打得過野怪啊。由於前期只有海民是可以保留的,但是如果不追3海民其實不配裝備,所以裝備可以都丟給劍聖斧王小小,後期賣掉重新整理之後,攻擊裝優先巨魔,然後末日,攻速給巨魔,防裝給船長。回藍優先巫醫,其餘的給劇毒船長蛇女。

站位

前期頂頭一字排開,利用神戰天賦打。7人口後巫醫沉底,6戰倒二一字排開。決賽圈具體情況具體處理,要點有二:蛇女船長必須早大,船長狼人最好能沉默對面

應對措施

應對刺客

8人口成型的陣容根本不怕刺客,一堆的小怪吃掉了特別多輸出,蛇棒還帶減速,你來打呀,況且我們還有彈彈樂。

應對法師

應對神法、六法、9人口成型地精法,雙najia安排上,不到9人口可下劇毒。小怪不怕魔法,況且我有彈彈了。

應對巨魔騎

說實話現在每局都有2-3家騎士,他們雙三的可能不高,但只有3星爹媽的巨魔騎才和我們有一戰之力。這時候站位是關鍵,只要保證一姐和船長的大能快速並且無縫銜接上,打贏的難度也不高。況且我們有彈彈樂啊!你巨魔反正切不到我後來巫醫劇毒了吧?

以上是針對路人騎士、主教上分,前四沒有任何的問題。如果打匹配或主教、堡壘局,中期壓力較大,16回合那會需要看情況提前1-2輪發力,並且忽略保底30塊的底線。後期難度也有相應提高,但總體來說保前四上分依然很容易。

最怕的:超級3星天胡狗,由於我們不追求3星,所以如果決賽圈和此類生物打會有較大壓力,比如3星伐木機+發條+修補匠的10人口地精法。如果蛇女和船長大招時機銜接不完美就容易被入。但也沒啥問題,我們就是上分而已嘛。


《刀塔自走棋》野獸戰士打法思路講解



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