榮譽勳章的最新力作——《榮譽勳章:戰士》簡評

說是新作,事實上發佈也有一段時間了。EA公司為了對抗動視公司的《使命召喚9:黑色行動2》推出了這款榮譽勳章系列的續作:《榮譽勳章:戰士》。本作較前作還是有較大的不同,我來簡單介紹一下。


首先是畫面。這款遊戲的畫面真的是滿分了,這只是用了寒霜2的引擎,但是畫面表現不輸任何3A大作。無論是畫面的細膩程度還是爆炸火光的渲染,你在畫面方面的一切苛刻要求在這部遊戲中幾乎都可以實現。不單是畫面本身的出色,本作在場景佈置方面也可謂十分用心,洪水橫流的街道,夜色下的下院以及燃燒中的大橋,這些場景的存在使得本就出色的畫面表現力更上一層樓,讓玩家的視覺觀感體驗又上了一個層次。人物,槍械的模型設計也非常走心,槍械的磨損,槍身反光以及瞄準鏡反光都十分到位。景深虛化等方面也不錯,玩家在戰鬥中可以集中注意力於自己的目標。畫面這一項,絕對會讓你滿意。

榮譽勳章的最新力作——《榮譽勳章:戰士》簡評

不同於《榮譽勳章:2010》的特種潛入作戰,本作中換了一種更奔放的風格。即使你作為特種部隊進行滲透之類的任務,你同樣會遇到大量你需要用手中的槍傾瀉子彈的場景。殺敵這個元素我覺得在本作中被過分強調了,所有的任務目標的核心點幾乎都是殺敵,過於單一的方式可能會讓玩家感到厭倦。但優點是這種遊戲模式確實能簡單粗暴地調動玩家地荷爾蒙,讓玩家擁有爽快的遊戲體驗。在遊戲地其中一個關卡中玩家甚至需要親自駕駛直升飛機對敵人地目標進行狂轟濫炸,這種體驗在其他作品中很少能遇到。

榮譽勳章的最新力作——《榮譽勳章:戰士》簡評

遊戲的故事方面就沒有那麼令人滿意了。與上代一樣,在某些劇情中玩家需要觀看一段冗長地過場動畫,往往這些動畫並不能推動劇情發展,反而使玩家在遊戲過程中產生無聊和厭煩的感覺。在筆者本人通關這部遊戲後,甚至不能明白這部遊戲的大致架構。經過與他人討論得知,幾乎所有玩家對這款遊戲的劇情都不太明白。確實,本作的劇情看得出內容很豐富,但雜亂的敘述以及過度的複雜讓玩家幾乎無法理解。

榮譽勳章的最新力作——《榮譽勳章:戰士》簡評

這款遊戲極有可能使榮譽勳章系列的最終章了,遊戲質量總的來說還是不錯的,想體驗的玩家一定不能錯過。


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