新出的裝備血色之刃其實是專門為打野、戰士、刺客圍剿adc出的

9.23版本更新之後,新出了一件穿甲裝備叫血色之刃。剛開始看的時候增加12%的吸血和50的攻擊力被動還有攻速加成,第一個念頭就是拳頭增強adc了。但是仔細看了看被動之後就傻了眼,只見上面赫然寫著;敵人數量在1或者1以下的時候,獲得8點穿甲和40%-100%的攻速加成。這不對啊,adc下路一般都是兩人打團的時候就不用說了,難不成當刺客去抓人?

新出的裝備血色之刃其實是專門為打野、戰士、刺客圍剿adc出的

想了很久唯一的答案就是這個裝備是來抓落單adc的,當ad帶線發育甚至被隊友置之不理時候正是這個裝備被動效果最強的時候。而且這個裝備適合除了adc以外所有的物理傷害英雄,為什麼這樣說呢?打野一般刷野的時候自己走單加穿甲、攻速,吸血,刷野又快還不掉血。戰士英雄除上單武器、劍姬以外單帶能力都不是特別強,提高攻速是很多單帶英雄的福音,而且提高穿甲提高對線能力,吸血提高續航。刺客更不用說了提高爆發和單帶牽制對手的能力。

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新出的裝備血色之刃其實是專門為打野、戰士、刺客圍剿adc出的

這件裝備最針對的絕對是adc,被動上面少於或者等於一人提高穿甲和攻速。想問一下一般落單的最想偷襲的是誰?那當然是下路提款機adc。此外單帶的時候額外攻速的提升增加了遊戲的節奏,現版本adc裝備成型最低三件套,這還是脆的像紙一樣的純輸出裝備。要是想拖到後期六神裝打團一決雌雄,估計水晶早就被單帶沒了。


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