《仙剑奇侠传6》PS4版优化差评如潮:令人失望

PS4版的《仙剑奇侠传6》已经发售,但是很多玩家表示其游戏体验并不好。在NGA论坛上差评如潮,有网友称游戏卡顿堪比当年PC发售甚至还要严重,实在令人失望。到底是怎么回事呢?

《仙剑奇侠传6》PS4版优化差评如潮:令人失望

《仙剑奇侠传6》PS4版优化差评如潮:令人失望

NGA论坛玩家在游戏过《仙剑奇侠传6》PS4版之后差评如潮,称画面帧数只有20上下,在场景战斗怪多的时候帧数会掉至个位数,并且当玩家购买的英文版游戏在语言选择设置为非英文时,会出现无法启动或者在第一场战斗后卡死的恶性BUG,令人失望。

《仙剑奇侠传6》PS4版优化差评如潮:令人失望

《仙剑奇侠传6》PS4版优化差评如潮:令人失望

《仙剑奇侠传6》PS4版日前已经发售,有一些玩家也体验了游戏,但从玩家们差评如潮的反馈来看,PS4版的优化效果很不乐观,卡顿、掉帧严重,令人失望。不少玩家分享了实机演示,可以明显的看出不是很流畅,特别是战斗场景部分,甚至从战斗场景切换出来后走路也卡顿。

《仙剑奇侠传6》PS4版优化差评如潮:令人失望

这样的优化让许多正版玩家无法顺利游戏,甚至出现了当时顶级PC硬件i7-5960X+四路Titan X的组合也无法跑满60帧的情况(可以跑满30帧),被许多网友嘲讽为“性能测试软件”。希望官方可以尽快修复,还正版玩家一个顺畅的游戏体验。


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