FPS之父联合P社开发战略大作,策略游戏理念将被颠覆?

哈喽,大家好,我是游戏日报的饮料君。说到Paradox,玩家们一定多多少少都听说过这个以硬核策略游戏为卖点的DLC狂魔。《钢铁雄心》、《欧陆风云》、《十字军之王》等经典之作可谓是霸占了硬核类历史向策略游戏的头把交椅。


FPS之父联合P社开发战略大作,策略游戏理念将被颠覆?


而约翰•罗梅洛则是早已功成名就,作为id software的创始人之一以及《德军总部3D》、《毁灭战士》等游戏的制作人,罗梅洛被冠以“FPS之父”的称号(另一说法是他当时的合作伙伴卡马克)。一个是历史向策略游戏的大手子,一个是久经考验、经验丰富的FPS之父,这个组合可以擦出怎样的火花呢?


FPS之父联合P社开发战略大作,策略游戏理念将被颠覆?


近日P社宣布将与罗梅洛合作打造一款全新的策略游戏,并且是原创的新主题,与约翰•罗梅洛一同加入的还有他的妻子,参与过多款知名游戏开发的布伦达•罗梅洛。对于这个新游戏的项目,布伦达曾说过“这是我们俩等了很久想做的游戏,所以能与P社合作将其实现对我们来说特别激动,我们即将公布详情,确保关注这个太空吧!”我们可以从这段表述中推测出新游戏将会是一款以太空为主题的战略游戏。


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P社曾表达过新作将是一款非常特别的游戏,但P社旗下已经有了《群星》这样一款以太空科幻为主题的策略游戏,如果新作果真符合布伦达所说是基于太空舞台,又同样如P社所说是非常特别的,那么游戏应该不会是拘泥于游戏主题的创新与突破,而应该是在玩法、机制或者设定等方面有着划时代的进步。


FPS之父联合P社开发战略大作,策略游戏理念将被颠覆?


总的来说,P社的游戏无论是像《欧陆风云》这样的历史向题材还是《群星》这样的太空科幻题材,都是主打地图填色玩法的策略模拟,虽然每款游戏的核心玩法不同,但机制和理念却是共通或者说雷同的。这次P社选择与罗梅洛联手打造新游戏,那就必然是为了寻求突破与创新。而罗梅洛作为开创了一个游戏大类的大师,必然在创意和理念上有着十分先进的想法,说不定双方的碰撞可以在当今这个策略游戏整体式微的局面下力挽狂澜,开启策略游戏的新纪元。


FPS之父联合P社开发战略大作,策略游戏理念将被颠覆?


目前双方已经开设了这个项目的官方网站,并且宣布将在2019年的E3正式公布游戏的具体内容。对于如今已经为数不多的策略游戏爱好者来说,这则消息的确是振奋人心。作为老牌策略游戏大厂的P社一定能把控好游戏的质量,罗梅洛的创意则很可能改变整个策略游戏的发展形势,为疲软的策略游戏业界注入新的动力。


FPS之父联合P社开发战略大作,策略游戏理念将被颠覆?


但也有玩家不看好这个项目,认为这很可能是为《群星》DLC炒作的消息;也有玩家认为罗梅洛作为当年的FPS之父并不见得就能搞好如今的策略游戏;还有玩家则是不看好这个突破创新之作。总之一切都要在今年E3才能见分晓了。


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对于这款“双剑合璧”的奇妙组合的新作,你有怎样的看法呢。


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