賽爾號的PVE有哪些常見機制?

橋段啊喂


【消強】,首發一隻送死,然後消除BOSS的天生攻擊+2。一開始這個特性對一些物攻類BOSS尤為逆天,所以就出了一個先手引爆彈傷這個套路,但隨著BOSS免疫屬性技能(無效)的時候,劉備張飛組合就算是廢了。在2016年,索比斯全民後(白送),正式掀起了替換豬八戒的存在,讓PVE更加符合現在。比較典型的精靈有天河神將、索比斯。

【減免】為第二隻主力精靈附加護盾以及減傷等等,大眾常見的還是索比斯和茉蕊兒/芳馨·茉蕊兒。索比斯的魂印刻畫較好,被對手擊敗則清除對手強化狀態且兩回合內對手攻擊傷害減半。兩回個50%減傷,不論情況,就是說不管是下一隻對手的精靈再強,也只能打你正常下一半的紅傷(不計算粉傷,粉傷無法被減免)。
茉蕊兒護盾是擋傷,雖然沒有傷害減免,但是護盾是血量,優先減護盾。就好比這樣:首發索比斯,然後接1級茉蕊兒繼續送死,那麼第三隻精靈就保留了一次護盾、一次紅傷減免。BOSS對我放傷害紅傷計算護盾,且護盾為血量也在減傷範圍之內,而粉傷則是直接扣除護盾值。在BOSS大量粉傷的前提下,這個組合能讓我方最少出一招來進行反擊,是常見的慢速打法。
【引爆】回合開始後,我方使用自爆技能(消耗自身全部體力,使下只出場精靈前2回合必定先手必定暴擊),然後接下一隻精靈,讓第二隻精靈能夠更加快速的出招,且必定命中。縱觀賽爾號的自爆歷史應該就是:初代:斯加爾卡(電閃光華陣)/斯普林特(靈魂寄託)——中期:劉備(白帝託孤)/費約克(鋼鐵熔鍊)——後期:幻影蝶(竭血殘蝶)/魔王·吒克斯(魔王天權震)——現在:帝皇之御(守禦八方)/混元天尊(魂印三回合)。其中因為BOSS封屬的緣故,屬性技能無效,所以只有攻擊類的技能才能出發特效,這就讓精靈再度來了一次大換血,而現在的引爆精靈,分快速、慢速。快速就是表姐這類,先制大於3的存在,而慢速則是快不過BOSS的天生2(技能先制+3要快過BOSS),遇到必先還是快不過(例如聖譜三件套)。
【彈傷】將下一次受到的傷害100%反饋給對手;最熟悉的還是張飛,但是因為屬性無效,有很多有這樣技能的精靈都在2015年之後失去效果,現在打屬性有效的BOSS還有用,不封屬三件套還是蠻快的。主流精靈六界神王/六界帝神【劍揮四方】,因為是物攻技能,可以觸發技能效果。是當前官方攻略中都經常出現的一個打法,可能現在單精靈越來越多,就是為了限制彈傷。【鎖傷】鎖傷也在2015年就已經出現,主要代表精靈有【德馬克】【神寂·克羅諾斯】。鎖傷都是附加在魂印之上,所以只要精靈活著,效果就會觸發(魂印只要沒有BOSS免疫就不會受到影響)。德馬克的鎖傷是隻能給自己用,克羅諾斯魂印(下場時令下只精靈免疫1次異常,受到第1次傷害不超過250(包括正常切換和死亡切換),特殊攻擊必中)有效,且PVE可用。開場神寂被boss打死,下只精靈受到紅傷不超過250。
【增益】因為沒有官方的名詞,暫時就是同一個意思,為下一隻精靈加屬性或疊增傷。在自身死亡時將自身能力提升狀態附加給己方下只出戰精靈。PVP常見帝天戰佛就是一個最典型的一個加持類精靈。PVE常見魯肅、福獸天祿,魯肅很好用,只可惜的是它是鑽石精靈。福獸曾經出過一次活動,但是活動之後絕版,大多數人沒有。加持這個效果其實很好,就像一位網友測試過的那樣:西遊+綠火,兩層全屬性加持,然後上魯肅繼續接給下一隻,那麼綠火就能最多加到六層。可想而知,一個綠火裸平A第五的王哈傷害增益得有多少,粗略計算一下威力有1240(160+36*30),感覺好像就沒有打不死的。
【不死】“不死大隊”靠魂印不死來輸出的一些精靈:主要成員有帝皇之御、聖光靈神、幻影蝶、諾伊爾頓(黑布)、暗影極夜諾伊爾頓(完全體)、熾羽炎凰朱雀、泰坦、哈迪斯。這些就是當前比較常見的一些主力,平民玩家最多還是黑布要多一點,但是黑布依舊好用。只要配置給的足夠,三回合不死丟下兩個S石還是傷害很可觀。當然這個主要還是針對富人區,表姐是主要,哈迪斯一開始也要錢。雖然後面龍幣有活動,卻還是有很多人沒有。【獅盔】來源於馬超的技能叫法,和瑞爾斯“吃月亮”一樣。主要功能就是免疫下1次受到的攻擊。當前常用三個:暴君史萊姆/黃金史萊姆(暴政統治者/閃光次元擊)、王·雷伊/聖霆·雷伊(金翼劍輪)、堅壁機甲(光子衝擊波)。
單精靈對戰如果遇到連王哈、幻境都無解且秒殺的單精靈關卡,就需要它們來靠技能免疫輸出,要不然瞬殺的關卡靠血量和消耗根本起不了作用。聖譜三件套很昂貴,但就憑一個堅壁和補刀(黑布帶特攻機械S)就能過的了,還有突破水王等等。既然連一個從沒充過VIP的“貧民”玩家都能靠划水入手巔峰一線,作為現任玩家,再努力一把又有何不可?


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