03.04 《賽爾號》會在明年停更是真的嗎?

橋段啊喂


不是真的!

近日在網絡上有部分“雲玩家”開始流傳出賽爾號明年會關服這樣的信息,而主要謠言還是來自於2017後半年Adobe公司放出的消息,Flash player將會在2020年停止更新!而且對部分一直使用瀏覽器玩賽爾號的玩家來說,越來越卡確實也是事實。即使硬件再好,也帶不起來4399的“小遊戲”,賽爾號就是其中之一。主要還是因為官方未出客戶端,一直都是頁遊狀態。可能是因為網頁儲存信息量大的緣故,遷移確實不是一件小事。畢竟光地圖就就幾百甚至上千張,而且再加上地圖的活動精靈等等,越來越多的更新活動讓賽爾號的負重是越來越嚴重,以至於非常卡頓。如果不使用玩家自制的登錄器(常用Waking輔助-Seer登錄器),十分鐘積累的網頁壓力就能達到800MB,網頁帶不起實屬正常。flash目前最大的缺點就是漏洞多,佔用多。

但光憑這一點就說賽爾號會在明年停服,根本不可能。因為淘米公司現在主要的遊戲周邊業務,皆是來自於它們的這款遊戲,《摩爾莊園》停更的原因是因為玩家大量流失而沒有流量維持遊戲繼續運營,能處於停更狀態已經算是不錯,要不然其結果肯定和《摩爾勇士》一樣徹底關服,遊戲宣告破產。
簡單點來說,現在的《賽爾號》就好比騰訊的《穿越火線》一樣,只不過頁遊因為賽爾號是“第一個敢抓螃蟹的人”,所以能維持至今。是《賽爾號》養活了初期淘米,是《穿越火線》養活了初期的騰訊遊戲。現在CF雖然不行了,但淘米的seer依舊健在,而且在巨大轉折後再次回暖。2017-2019是賽爾號玩家迴歸的一個高峰期,2018更是顯著。從今年的至尊年費情況來看,基本上70%的玩家是最低檔的“平民玩家”(充值年費精靈)。
而且“貧民玩家”也可以不充錢玩的很不錯!(該圖是小號划水,不僅沒有年費,甚至還沒有超NO。低端腐蝕)所以能直接排除的是,遊戲並不是像網絡上的“噴子”所說的那樣,這個遊戲不充錢就玩不下去。充錢就能吊打一切等等,幾乎所有遊戲都有過失衡期,而賽爾號也無法避免。
2013-2015確實是個充錢就能橫行的時代,但像當時的熱門遊戲,幾乎都在遊戲開始大幅度發展後有了諸多收費項目。最典型的還是射擊遊戲,為什麼CF能走到今天這種半死不活的地步依舊活著,就是因為中途開始有了轉折,後期開始氾濫,開始失去遊戲平衡。但輝煌肯定是要付出代價,淘米旗下產業死了那麼多,還落得一個“氪金”的罵名至今,這個代價足夠大。再說Flash對網頁遊戲的影響,Flash player終被HTML5打倒,被時代所淘汰,這個現在看來是必然的。原因其實很簡單,就是單純的諾基亞沒法和現在的智能機相提並論。硬件可以追求更好的,為什麼還要往後看。即使再經典,也不能和時代背道而馳。老任【精靈寶可夢】就是一個很好的例子,日月就是按現在的條件製作。

但Flash停更對賽爾號的最終影響是什麼?這是玩家想知道的,主要存在的一個問題就是“Flash停更是不是就意味著賽爾號今後的遊戲畫質,只侷限於現在這個水平,今後不再會有上升”,這個問題沒錯。但作為一個玩家而言,我認為賽爾號不需要畫質,現在就好,不管是十年前,還是現在,賽爾號這個樣子已經習慣了,換不換其實已經無所謂了。我們追求的是它現在的遊戲劇情和主線人物關係,就是做成3D,也對遊戲本體沒什麼太大的影響。說到底,它其實還是一個小遊戲,隨開隨玩,雖然有點肝,必要的時候還是得氪,但核心還是消遣。就拿以前和現在做對比,2015充錢後來感覺很虧,但自從2016系統成型之後,反倒是希望部分精靈、裝備能夠迴歸,今年清明就是一個很好的例子,讓錢包跟著過了一個節。

為什麼會這樣,就是因為現在的這個遊戲,已經開始慢慢被當前玩家所適應。今後不管遊戲會面臨怎樣的變遷,但作為一個玩家,我還是不希望它在有生之年就宣告死亡。現在剛開始回暖,也能夠給淘米制造大量收益,他們怎麼可能讓這款遊戲輕易就關閉呢?更不要說周邊系列,《賽爾號》動畫,能不能成為中國動畫新一代的領軍者,其實在諸多動畫中它已經開始脫穎而出。做出兩種不同的風格,遊戲現在和動畫完全是兩條線。


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