《賽爾號》論設定個頭最大的精靈都有哪些?

橋段啊喂


賽爾號目前幾個比較顯著的大型精靈,兩個是被劇情修飾,兩個在實戰中大的沒邊。如果劃分區域,這類精靈就顯得很強大。畢竟看過特攝片的都清楚,奧特曼和假面騎士的打鬥並不在一個位面上,為什麼奧特曼只能打三分鐘,而假面騎士能不停變身。就是因為不同的位面打擊力度也不同,如果把奧特曼的那體型放在假面騎士身上,估計地球也就撐不住幾下技能了。

庫貝薩:最早的大型精靈設定,以耶裡梅斯、星靈王這些人形精靈為副本。庫貝薩一把就抓住了它們,可見差距有多大。而在大電影中的庫貝薩個頭也是十分巨大的,就是進化之後的庫貝多和戰聯成員比一下差距都顯而易見。為什麼最後米瑞斯衝進了庫貝薩肚子,很大的一部分原因就是在外部根本傷不了這種大型BOSS,論攻擊、防禦,這類大型生物都是絕對抗打的。
五神獸對壘庫貝薩,庫貝薩口吐能量波就能對轟神獸聯手技能。神獸什麼水平我們都清楚,至少沒有劇情殺的時候它們很強,一般精靈沒得比。戰聯全靠劇情殺,按道理他們是做不到這種有著頂級技能的,但2016年的王之傳承和大暗黑天打仗,把聯合技能的威力吹到了一個頂峰(震動宇宙之核)。
燃魂巨獸:2018年出的一個大型精靈設定,比2019的荒獸無治奇要有面子。無治奇雖然後期顯得設定強,但裝逼失敗,現在成了傀儡合成獸。魂獸的體型從被召喚的時候就顯得很大,不管是大暗黑天還是混沌教派,都能感受到壓力,結果魂獸出來後就大的誇張。這次有神獸直接誇大。和原先的庫貝薩比起來,有過之而無不及。可想而知,當時的神獸有兩個,其中一個是聖光麒麟。聖光麒麟什麼水平?索倫森超進化不敵,就是後期索倫森強,秒殺麒麟也吃緊。但魂獸的架子和麵子大,兩神獸加光螳螂打不過。如果不是英卡洛斯劇情式再強化,很難最後有一個好的收尾。
索倫森:巨大化的時候是在隔離帶,帶人抓單,結果巨大化之後重傷了奧斯卡。奧斯卡自知不敵索倫森,也不想向索倫森低頭,最後壯烈自爆。聖靈之魂的唱響在那期劇情彰顯的是一覽無遺,而索倫森也算是給奧斯卡面子,如果索倫森真想一開始下殺手,奧斯卡絕對沒自爆機會。吒克斯:吒克斯在曾經的劇情中也是很大的,不僅在劇情是,遊戲中的實戰也是。最顯著的就是三種力量的凝結體(恐懼與憤怒、貪婪),精靈在它面前根本是差的很多,手指點一下瞬間秒。

可能這也是當時凡域和高端精靈的差距,畢竟賽爾號當時是在初期,而吒克斯則是活了很久很久。八岐大蛇:從精靈原畫就不難看出,這個精靈很大,如果它是一個劇情精靈的話,絕對是和魂獸那個個頭。

而且是隻大不小,八岐大蛇在傳說是巨型蛇怪。


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