《赛尔号》论设定个头最大的精灵都有哪些?

桥段啊喂


赛尔号目前几个比较显著的大型精灵,两个是被剧情修饰,两个在实战中大的没边。如果划分区域,这类精灵就显得很强大。毕竟看过特摄片的都清楚,奥特曼和假面骑士的打斗并不在一个位面上,为什么奥特曼只能打三分钟,而假面骑士能不停变身。就是因为不同的位面打击力度也不同,如果把奥特曼的那体型放在假面骑士身上,估计地球也就撑不住几下技能了。

库贝萨:最早的大型精灵设定,以耶里梅斯、星灵王这些人形精灵为副本。库贝萨一把就抓住了它们,可见差距有多大。而在大电影中的库贝萨个头也是十分巨大的,就是进化之后的库贝多和战联成员比一下差距都显而易见。为什么最后米瑞斯冲进了库贝萨肚子,很大的一部分原因就是在外部根本伤不了这种大型BOSS,论攻击、防御,这类大型生物都是绝对抗打的。
五神兽对垒库贝萨,库贝萨口吐能量波就能对轰神兽联手技能。神兽什么水平我们都清楚,至少没有剧情杀的时候它们很强,一般精灵没得比。战联全靠剧情杀,按道理他们是做不到这种有着顶级技能的,但2016年的王之传承和大暗黑天打仗,把联合技能的威力吹到了一个顶峰(震动宇宙之核)。
燃魂巨兽:2018年出的一个大型精灵设定,比2019的荒兽无治奇要有面子。无治奇虽然后期显得设定强,但装逼失败,现在成了傀儡合成兽。魂兽的体型从被召唤的时候就显得很大,不管是大暗黑天还是混沌教派,都能感受到压力,结果魂兽出来后就大的夸张。这次有神兽直接夸大。和原先的库贝萨比起来,有过之而无不及。可想而知,当时的神兽有两个,其中一个是圣光麒麟。圣光麒麟什么水平?索伦森超进化不敌,就是后期索伦森强,秒杀麒麟也吃紧。但魂兽的架子和面子大,两神兽加光螳螂打不过。如果不是英卡洛斯剧情式再强化,很难最后有一个好的收尾。
索伦森:巨大化的时候是在隔离带,带人抓单,结果巨大化之后重伤了奥斯卡。奥斯卡自知不敌索伦森,也不想向索伦森低头,最后壮烈自爆。圣灵之魂的唱响在那期剧情彰显的是一览无遗,而索伦森也算是给奥斯卡面子,如果索伦森真想一开始下杀手,奥斯卡绝对没自爆机会。咤克斯:咤克斯在曾经的剧情中也是很大的,不仅在剧情是,游戏中的实战也是。最显著的就是三种力量的凝结体(恐惧与愤怒、贪婪),精灵在它面前根本是差的很多,手指点一下瞬间秒。

可能这也是当时凡域和高端精灵的差距,毕竟赛尔号当时是在初期,而咤克斯则是活了很久很久。八岐大蛇:从精灵原画就不难看出,这个精灵很大,如果它是一个剧情精灵的话,绝对是和魂兽那个个头。

而且是只大不小,八岐大蛇在传说是巨型蛇怪。


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