為什麼感覺《賽爾號》近期的活動精靈實力那麼差?

高貴典雅sun


在當前賽爾號,玩家注重的是什麼?精靈強度!而活動精靈的強度,更是一個比較受眾集中的一個版塊,今天我就來說一下自從2016之後活動精靈的實戰強度,到底是因為什麼導致活動精靈的實力大幅度下降,以至於沒有玩家願意花時間去搞收集,當然我也是。

先從劇情來說一下,為什麼現在推出的新精靈80%都是炮灰精靈,一線精靈一年都出不了幾個,而登上一線的又大部分特別難搞,或者是像希瓦這樣的鑽石精靈。二線精靈雖然多,但因為環境的原因導致曇花一現然後就沒有了聲氣。

就拿比較近一點的伽馬星魂至魔界來講,活動的划水和主角那個差距簡直不是一般的大!

精靈王以前都算是高端活動精靈,比如火王、冰王那都是非瞬殺打不過的精靈。而像一開始強的精靈,後面肯定也會強,而一開始就定位炮灰的那種,一是實力上不去,二就是本身是炮灰,後期強化沒有任何作用。

舉兩個普通精靈的例子:六界神王和颶風星雲守護者,根本不在一個檔次!

先說六界神王,一開始每個六界神王的譜很大,尤其是後面三個的譜更大,然後順應劇情。後面登場的三個界王(混沌、時空、幻境)實力就很明顯要比前三個強。而且按照一開始的設定走的話,他們的完全體降臨絕對戰力高,可惜的是他們還是低泰坦一頭。而泰坦又被後面登場的精靈王壓制身份,所以神王跟著掉價。

颶風星雲守護者,從最近的奧德迪斯來看,就是顯著提升了劇情實力的精靈,但本質上它依舊沒有七罪強。所以在概念上,七罪戰鬥力小於六界神王,而守護者不用多說,戰鬥力更低。如此,對比現有的六界界皇實力,它們就是野怪等級。屬於劇情低級,炮灰精靈。

再來舉一個懷舊精靈強化的例子:因為是懷舊,所以無限增強!

傑西卡特訓:這個2010年的精靈,在瞬間迴歸之後,戰力飆升直追隕星議會!試問,這是什麼概念?隕星議會在索倫森期間都能稱得上是頂尖戰力,而它一個迴歸精靈瞬間就和葬生之蓮開撕(突破之後的重盾形態在螺旋站場噬夢之靈前吃癟,但第二次羅格站場的時候強懟葬生之蓮),可見淘米對老精靈的照顧程度。

不僅僅是普通強化這麼離譜,根據當時情況劃分等級,傑西卡這樣的實力,起碼能和蒂亞斯、魔尊這樣的精靈打。但是在遊戲中的實力,它卻很菜!

現在從遊戲角度看,強化活動精靈的目的是什麼?建立低級精靈勢力,五級、六級這樣的精靈層次。

從近期魔界進攻塞米星來看,基礎精靈使用了最原始的攻擊手段,攻擊方式也是兵對兵、將對將。狇伐、幽魯就算是最低級的士兵,而三個魔獸就好比攻城的那種,隊長由魔神率領,核心是魔尊。

等級劃分明確,再往下的低級活動精靈就是炮灰!讓它們強,它們能強到哪裡去?至少在當前賽爾號來講,巔峰還沒有一個在劇情中真實存在的低級精靈能上BAN位(三主寵除外)。

現在感受回來,發現賽爾號對曾經一些比較厲害的精靈在對待上有些問題。就比如說天幕四龍將,單說冰龍弗里茲,它在2012年最大的戰績就是幹掉了吒克斯。

可是現在,誰敢把老吒和四龍將放在一起?毫無疑問的送人頭,四龍將如今的戰鬥力,就連混沌教派的人都不如。

在被幹掉之後,超進化淪為了簽到精靈,實在是讓人感到惋惜,消費了精靈,消費了情懷。而且作為一個活動精靈還沒有任何作用,BOSS無效再加上645的遠古種族,遊戲實力著實讓人不忍。可能這就是當前賽爾號對活動精靈的宿命,不管怎麼強,都有各種枷鎖阻擋著它們。


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