熱門手遊《明日之後》引發玩家吐槽,究竟是不好玩還是不會玩?

2018年11月2日,由網易出品的末世生存手遊《明日之後》正式在IOS平臺公測,安卓服則是在四天後姍姍來遲,這款備受玩家矚目,創造了1500萬預約量的手遊終於揭開了自己神秘的面紗。然而,隨著遊戲的正式開測,網上並沒有意料之中的好評如潮,玩家們評價這款遊戲時產生了巨大的分歧……那麼,《明日之後》究竟好不好玩呢?

熱門手遊《明日之後》引發玩家吐槽,究竟是不好玩還是不會玩?

熱門手遊《明日之後》引發玩家吐槽,究竟是不好玩還是不會玩?

其實讓小編說,時下正是遊戲版號凍結期,不少備受期待的新遊大作紛紛跳票,玩家們也是面臨著"無遊可玩"的尷尬局面,而此時出現的《明日之後》顯然成功的吸引了大家的注意力。《明日之後》主打的末日生存玩法其實在手遊圈內並不常見,大多數玩家被吃雞所影響,一味的想體驗落地找槍錘殭屍的快感,小編還是要勸一句,老哥你走錯地兒了,這遊戲裡連槍都是要自己造的。

熱門手遊《明日之後》引發玩家吐槽,究竟是不好玩還是不會玩?

對於部分玩家來說,"生存"從來都不是一件容易的事。相比於打怪升級擼BOSS,他們更願意體驗豐富社交玩法以及探索地圖、建造房屋、生產武器食物等遊戲設定。所以難免會產生一些負面的評價如"不好玩"、"沒意思"等,這可確實有點兒冤枉《明日之後》了。誠然,作為一款剛剛開測的遊戲,《明日之後》的確有著一些不足:作為一款生存手遊,難度過高,高自由度的開放世界讓不少玩家有點不知所措,需要設置更為詳細的引導,讓玩家更好的體驗遊戲的內容。

熱門手遊《明日之後》引發玩家吐槽,究竟是不好玩還是不會玩?

而較比於其他手遊產品,《明日之後》也拋棄了一路無腦點點點、自動尋路、一鍵打BOSS等"貼心"設定,這一舉動贏得了不少玩家的稱讚,覺得這才是有品質高自由度的末日世界,然而還是有不少玩家習慣了"一鍵遊玩"模式,很難適應《明日之後》的遊戲節奏,往往堅持不住幾天就倒在了末世裡,遊戲體驗不夠好。這就是仁者見仁智者見智的事兒了,小編還是比較偏愛這種"正兒八經"的遊戲設定的,你們怎麼看?

熱門手遊《明日之後》引發玩家吐槽,究竟是不好玩還是不會玩?

言歸正傳,在體驗了《明日之後》這款遊戲後,無論是從高達五檔的細膩畫面,還是在沉浸感反饋這裡,《明日之後》都表現的可圈可點。說到底它都是一款末世生存遊戲,相信玩家如果願意花點時間鑽研這款遊戲,一定會有不一樣的遊戲體驗。各位看官,你們玩過《明日之後》了嗎?


分享到:


相關文章: