《尋仙》手遊:相輔相成還是相生相剋 不是所有侍寵都能增益?

《寻仙》手游:相辅相成还是相生相克 不是所有侍宠都能增益?

在尋仙手遊裡,形形色色的侍寵很多,不同的職業,在侍寵選擇上需要有不同的考量。尤其是隨著侍寵品級提升和獲取難度增大以後,培養一個合適的侍寵,對於仙友戰鬥力的增益效果將會是立竿見影的。當然,也不可避免會出現仙友在培養侍寵時出現了彎路,錯選了一個並不如意的侍寵,在尋仙路上不小心就被落在了後面。那麼侍寵和仙友之間,到底是相輔相成還是相生相剋呢?

《寻仙》手游:相辅相成还是相生相克 不是所有侍宠都能增益?

需要明確的是,這裡所說的相輔相成和相生相剋,都只是一個相對概念。相生相剋,更多是指在同樣品級和同樣培養進度之下,侍寵所帶來的戰鬥力增益效果不如預期。而一個好的侍寵,是能夠給仙友提供強大的實質性戰鬥力加成的。比如,法師仙職選了一個極品力量型侍寵,雖然戰力大幅提升,但是對於戰鬥的助力卻幾乎可以忽略不計。

眾所周知,侍寵按品級分為凡、中、上、極。凡品和中品獲取難度低,潛能點少,能帶來的戰鬥力加成有限,一般玩家在初期完成主線任務、捉寵和祈福中都有較大概率獲得,這兩類侍寵沒必要投入過多資源去培養。這裡重點說的是上品侍寵和極品侍寵,當玩家獲得了上品侍寵,又可以確定自己短時間內是無法獲得極品侍寵之後,便可以投入資源來對上品侍寵進行培養了。但這個培養的前提是,這個侍寵是適合自己的才行。

《寻仙》手游:相辅相成还是相生相克 不是所有侍宠都能增益?

侍寵有職業適應性,以上品侍寵來說,主要辨別方法是從其初始四維屬性及初始天賦技能來看,以防禦型職業金剛力士為例,在侍寵選擇上,要優先考慮初始四維主要增加體力、筋骨、力量等屬性,初始天賦以“八風不動(雙抗)”、“脫胎換骨(生命)”以及“和光同塵(減傷)”三種技能為優。這對於玩家來說是需要重點把控的,一旦初始四維屬性、初始天賦技能沒選好就開始培養,那有可能會影響到侍寵後續發展。

說到技能,玩家也可以從侍寵的秘法技能中辨別出侍寵的屬性。例如極品侍寵的哪吒,秘法技能偏向物理系,它就屬於物理系侍寵,能夠和物理系職業御劍遊俠實現功能互補,戰力增益。另外,除了秘法技能外,想要更好地發揮侍寵技能的潛力,尤其是被動技能即神通技能學習時,一些侍寵的技能屬於玩家當前不需要的或者對玩家增益有限的,可以考慮歸元。歸元需要消耗歸元葫蘆,在歸元時可以選擇技能偏向,根據自身職業需要選擇不要物理攻擊或者不要法術攻擊。若是法系職業,例如符咒師和法師,那就不要物理攻擊,如果是物理職業,例如御劍遊俠的話,那麼就不要法術攻擊。

《寻仙》手游:相辅相成还是相生相克 不是所有侍宠都能增益?

整體而言,一個好的侍寵能夠實現和玩家共進退,同進步的效果。玩家通過培養侍寵可以提高侍寵的各項屬性,甚至是提高屬性的上限。想要真正意義讓侍寵成為可靠的戰鬥夥伴,玩家需要從三個步驟有所側重。首先,在有選擇性的情況下,極品侍寵優先,上品次之;再者要根據侍寵的初始四維屬性、初始天賦技能和秘法技能來確定職業適應性。在滿足這兩大點前提的情況下,玩家基本上都找到能契合自身特點的侍寵了,至少能夠帶來實際性增益了。然後再根據自己的職業特點,將侍寵技能歸元,選擇侍寵技能往一個更適應自己的方向發展。

至於侍寵四維屬性、忠誠度等的提升,就屬於常規操作了,對於初期玩家來說,這對於侍寵選擇影響倒不是特別大,後期才會有些許影響。重點就是,玩家想要實現侍寵增益最大化,就需要從頭就選對才行。


分享到:


相關文章: