热门手游《明日之后》引发玩家吐槽,究竟是不好玩还是不会玩?

2018年11月2日,由网易出品的末世生存手游《明日之后》正式在IOS平台公测,安卓服则是在四天后姗姗来迟,这款备受玩家瞩目,创造了1500万预约量的手游终于揭开了自己神秘的面纱。然而,随着游戏的正式开测,网上并没有意料之中的好评如潮,玩家们评价这款游戏时产生了巨大的分歧……那么,《明日之后》究竟好不好玩呢?

热门手游《明日之后》引发玩家吐槽,究竟是不好玩还是不会玩?

热门手游《明日之后》引发玩家吐槽,究竟是不好玩还是不会玩?

其实让小编说,时下正是游戏版号冻结期,不少备受期待的新游大作纷纷跳票,玩家们也是面临着"无游可玩"的尴尬局面,而此时出现的《明日之后》显然成功的吸引了大家的注意力。《明日之后》主打的末日生存玩法其实在手游圈内并不常见,大多数玩家被吃鸡所影响,一味的想体验落地找枪锤僵尸的快感,小编还是要劝一句,老哥你走错地儿了,这游戏里连枪都是要自己造的。

热门手游《明日之后》引发玩家吐槽,究竟是不好玩还是不会玩?

对于部分玩家来说,"生存"从来都不是一件容易的事。相比于打怪升级撸BOSS,他们更愿意体验丰富社交玩法以及探索地图、建造房屋、生产武器食物等游戏设定。所以难免会产生一些负面的评价如"不好玩"、"没意思"等,这可确实有点儿冤枉《明日之后》了。诚然,作为一款刚刚开测的游戏,《明日之后》的确有着一些不足:作为一款生存手游,难度过高,高自由度的开放世界让不少玩家有点不知所措,需要设置更为详细的引导,让玩家更好的体验游戏的内容。

热门手游《明日之后》引发玩家吐槽,究竟是不好玩还是不会玩?

而较比于其他手游产品,《明日之后》也抛弃了一路无脑点点点、自动寻路、一键打BOSS等"贴心"设定,这一举动赢得了不少玩家的称赞,觉得这才是有品质高自由度的末日世界,然而还是有不少玩家习惯了"一键游玩"模式,很难适应《明日之后》的游戏节奏,往往坚持不住几天就倒在了末世里,游戏体验不够好。这就是仁者见仁智者见智的事儿了,小编还是比较偏爱这种"正儿八经"的游戏设定的,你们怎么看?

热门手游《明日之后》引发玩家吐槽,究竟是不好玩还是不会玩?

言归正传,在体验了《明日之后》这款游戏后,无论是从高达五档的细腻画面,还是在沉浸感反馈这里,《明日之后》都表现的可圈可点。说到底它都是一款末世生存游戏,相信玩家如果愿意花点时间钻研这款游戏,一定会有不一样的游戏体验。各位看官,你们玩过《明日之后》了吗?


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