王者榮耀玩家建議增加新裝備,而策劃迴應“我怕你們學不會用”,你怎麼理解這句話?

梅德他姐姐


一位玩家向策劃提議說要增加王者榮耀當中的裝備,理由是因為自S3到S13裝備的可玩性已經不能滿足英雄的多樣性了。

而策劃則回覆說,增加裝備會使得每個人都需要重新學習,而學習的成本太高,很多人玩王者榮耀是為了休閒的,因此不予採納。

姐夫先來談談王者榮耀中裝備可玩性的問題,作為一個S1開始玩的老玩家,姐夫清晰的記得王者榮耀中幾次重大的裝備更新和帶來的影響。

  1. 召喚師技能防護改為道具輝月,從此閃現高漸離引領時代潮流
  2. 黑切的改動和冰痕之握的登場,使得戰士集團異軍突起,那個版本名為40%冷卻黏人到死
  3. 制裁登場,夢魘出現,羋月程咬金貂蟬敢怒不敢言
  4. 破曉出世,射手崛起

  5. 打野刀調整,自由人射手落幕
  6. 輔助道具改版,輔助榮耀降臨

可以說確實每一次裝備改版都為王者榮耀帶來了新的氣象,甚至可以引領一個位置的英雄崛起,改變全部玩家的打法,還可以使得一些已經淪為下水道常客的英雄迴歸T1。 這對於遊戲來說無疑是注入了新鮮血液,而玩家們也樂於接受這一改變。

而策劃則以學習的成本過高為由回絕了這一觀點,說白了就是認為玩家接受不了裝備的改動,適應不了。

最後更是補了一句“很多人玩王者榮耀是為了休閒”這就讓姐夫不明白了,王者榮耀不是打著“競技手遊”的旗號在發展麼?

再退一步說,難道提升競技性豐富遊戲內容就不是休閒了?

況且當前版本的王者榮耀裝備還有許多能調整的地方,首當其衝的便是法師裝和防禦裝,多個版本賽季過去了,法師還是迴響+大帽,或者面具+吸血書,而坦克則依舊是火甲燙人,冰心黏人,到了後期尤其如此。

一位玩家也是勸這位策劃多多考慮下玩家的建議,畢竟是衣食父母啊。


梅德沒姐夫


到時候真改了又得噴“王者榮耀就特麼為了kpl那幾十個打競技服務的”。

之前平衡下花木蘭公孫離馬克不就被這麼噴。反正正話反話都是網友噴的。怎麼改,改不改,改哪裡都得被噴。

現在天美人家是裝備上傾向休閒玩家,英雄上平衡傾向競技玩家。

噴子就斷章取義,

拿上半段噴“王者榮耀也敢號稱競技?”

拿下半段噴“王者榮耀就tm圍繞著kpl那打競技比賽去改,一點不管普通休閒玩家”。

這就是槓精的一大表現。截取部分事實以偏概全來偷換概念。[酷拽]



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