《逆戰》涼了嗎?

蘇音遊戲解說


涼了,自從騰訊遊戲工作室整合後,《逆戰》就成了被拋棄的眾多遊戲之一。

曾幾何時,騰訊對《逆戰》報以期望。不僅使用了當時最好的《虛幻3》引擎製作,還拉來張傑創作了當年膾炙人口的歌曲《逆戰》。一時間,可謂風光無兩。甚至連騰訊在宣傳《逆戰》時,都敢說:70%的玩家喜歡CF,30%的玩家喜歡《逆戰》。



《逆戰》被拋棄,只是時間問題。

之所以這樣說,是有歷史淵源的。因為《逆戰》的出招完全是騰訊用了制衡CF開發商的策略,同一時間騰訊還代理了一款主打生化的FPS《生化戰場》,都是為了拓寬品類,細分市場,最大程度的佔據用戶。而談到制衡CF,肯定會有很多小夥伴覺得好奇,難道CF不是騰訊的嗎?為什麼要制衡?

當CF在國內大火的時候,CF的開發商,韓國的smile gate覺得是時候給騰訊點壓力了,以尋求點話語權。而騰訊這邊呢?覺得本來就是自己才讓CF火成這個樣子的,沒有騰訊你smile gate還在夾縫中艱難生存呢!於是騰訊和smile gate心生裂隙,騰訊這邊為了弱化CF自己做了一款《逆戰》。而這場利益戰爭直到smile gate宣佈CF2代理權歸九城,騰訊服軟才結束。而此時的《逆戰》已在氪金之路上越走越遠。

作為一款弱化CF對於騰訊影響的遊戲,在騰訊與smile gate暗戰結束後,《逆戰》的存在就失去了價值。而作為CF的競爭對手,《逆戰》又顯得不那麼強力。自然在後來的市場競爭中,逐漸敗下陣來。



2014年,琳琅天上工作室重組入天美工作室群。成為了壓垮《逆戰》的最後一根稻草,原琳琅天上的遊戲漸漸被邊緣化《QQ飛車》《槍神紀》以及《逆戰》。自天美接手後,《逆戰》原本就脆弱的平衡系統徹底被打破,套路化的運營方式(新圖新槍最強,再出新圖削弱上個武器)讓遊戲樂趣蕩然無存。

好了,大家看待《逆戰》的沒落呢?歡迎留言討論。


OneGame


涼不涼我想也就是玩家口中流傳的吧,但是我很喜歡這遊戲我也想一直玩下去



秋山丶


涼了,涼的很徹底,前幾年那個火爆一時的遊戲,現在根本看不到了,甚至都不會有人討論起它,這款遊戲涼,是在意料之中的。

這款遊戲讓很多人都涼透了心,在最火爆的時候,官方頻頻出地圖,而大家都知道,每次新地圖一更新,就會伴隨著一個大殺器,而且價值不菲,使用一段時間過後,就會進行大幅度削弱,讓玩家的錢包根本跟不上新地圖和武器的更新。



而且這款遊戲的外掛極其瘋狂,儘管每個月官方都會發出一批封神榜,但似乎奏效不大,這也嚴重影響了遊戲體驗,一直在透支著玩家的情懷和遊戲生命力,讓人對此極其厭惡,也絲毫不想在這個遊戲上面浪費時光,這也是逆戰的一大敗筆。


當時討論最多的海戰地圖,一直到現在也並沒有兌現,其實這可能也和玩家機器的配置有關,我們都知道,逆戰特別吃硬件,這是遊戲優化的問題,這些種種加起來,逆戰也就慢慢的沒落了,從之前極其火爆的一款遊戲,變成無人問津。


不萌不遊戲


已經過了玩劇情和質感的年齡了,充點錢,每晚和朋友刷幾把獵場,很開心。。。







我的名字叫愛情


謝謝你長得這麼好看還關注了【沐辰菌】~

不忘初心,先變態,後解析!逆戰不是已經涼了,是早就涼了,涼透了!

看到這個話題我是非常感慨的。逆戰作為一款出在《穿越火線》之後的遊戲,當年也是風靡無數玩家的存在。

如今的《穿越火線》開啟了沙海生存吃雞新模式,雖然罵聲四起,但依舊阻擋不了廣大玩家的喜愛。可是,不吹不黑,我已經很有沒聽到玩家提起“逆戰”了。



隨著手遊《王者榮耀》和“吃雞”的興起,相當一部分市場被移動手遊佔據。“今天咱們王者開黑”、“大吉大利,今晚吃雞”,如今的王者榮耀和吃雞正如火如荼,他們甚至已經成為了一種社交方式。如今主播行業火爆,我們聽過《穿越火線》主播、王者榮耀主播、吃雞主播,可是有幾個人看過聽過“逆戰”主播?

如今,《逆戰》走下坡路已經是無可爭議的事實。小編好奇去搜了一下。“王者榮耀吧”在某吧有673萬人關注,累積2億人發帖。而吃雞作為一個剛被國服代理的遊戲,其“吃雞吧”也有212萬人關注,累積發帖已達到881萬。再看逆戰,身為一個“老遊戲”,其至今只有可憐的191萬人關注,而且帖子多半以吐槽為主,不得不說,“逆戰”確實有些日薄西山。



再者說說“逆戰”的運營模式,也著實讓人有些看不懂。用老玩家的吐槽來說:“一個充錢在裡面都不會變強的遊戲,還玩它幹什麼?”是啊,玩家在遊戲裡面充錢無非就是渴望“帝王般的享受”。如果充錢都不會變強,那還如何留住土豪玩家?眾多玩家不如都散了。

用一位逆戰老玩家的話來說:“逆戰快散了吧,趕緊給好遊戲讓路”。聽起來感覺心酸,頗為現實。可是現實卻也果真如此。



像《穿越火線》不時召回老玩家,而且人民幣玩家真的有很多優待,在《穿越火線》中,可以說3000塊錢加上自己的技術足夠你稱霸服務器了,而《逆戰》則不然,在我看來,1萬元充在逆戰上你也很難享受到“充錢的快樂”。

而《王者榮耀》也是,各種超級皮膚,不光特效獨有,畫面酷炫,某些隱藏屬性加成也是讓土豪玩家十分滿意。再說《逆戰》,假如你是個新手,那麼即使幾百塊錢的永久武器也會讓你選到眼花繚亂、難以取捨!不僅做不到讓充錢玩家開心,而且還留存不住用戶。為了新上架武器的銷量,瘋狂的對以前的版本稱霸武器進行削弱,這絕對是在透支《逆戰》的生命力。



玩家才是遊戲的根本,留存不住用戶就註定了遊戲的失敗。曾經的我也是一個逆戰的玩家,但是如今不得不說,逆戰已經涼了。



最後沒忍住說句題外話:相比較隔壁N久不搞活動的《槍神紀》,《逆戰》不會死在《槍神紀》之前,這也算一個好消息…吧!


★文‖沐辰遊戲菌★


沐辰遊戲菌


1、本人之前也是玩逆戰的,我上高中的時候,朋友和我說玩家大學生居多,素質比較好,不會動不動罵人,或是犯賤什麼的,現在我覺得這就是小學生的遊戲,一個射擊遊戲搞個人物都有點二次元的風格,作為一個國產遊戲,我天朝聖國幾千年那麼多可以發掘的題材可以用,他卻不用,而偏偏走島國風。有點非主流的題材,個人覺得策劃是個有點中二病的人,說是個國產遊戲,可我卻一點都感覺不到有國產風的存在,咳那個策劃我無力吐槽。。。。。。


2、反觀近幾年的遊戲,無亂是手遊還是網遊好像都是王者榮耀或是lol還是絕地求生之類的遊戲,平時我去網吧玩遊戲,基本上都是lol呀,或是絕地求生還有的就是穿越火線很少很少見有人玩逆戰了,以下是近期騰訊最受歡迎的十大客戶端。

3、還有的就是我之前玩的時候覺得這逆戰就像是個土豪的遊戲,我這種貧民還是算了吧。


以上純屬個人觀點。。。。。


瘋狂的lamy


逆戰暫時還是不會涼的,但是現在已經走下坡路了,玩家流失的很嚴重,原因有以下幾點。

1:pve模式的武器出的太快,每出一把新的武器都要比以前的要好甚至於以前的武器會削,從而導致玩家不得不購買新武器,花錢太多了。

2:太注重於pve模式了,像對抗模式坦克戰基本上都沒人玩了,像機甲戰、生存、圍剿玩的人都非常很少,基本上每次更新都是圍繞著pve吧。

3:外掛與遊戲中的bug,遊戲裡的外掛也比較

多,雖然可以投訴舉報封號,但是玩家遊戲體驗沒有了,遊戲裡的bug,玩爆破模式的玩家應該都知道,遊戲第一回合2分08秒左右的時候都會卡一下,還有一進遊戲就卡槍,不知道現在修復沒有。

總得來說,逆戰這個遊戲現在已經沒有以前那麼熱門了,玩的人還是有的,短時間不會涼。


與理想共枕


我覺得沒有涼與不涼的區別,喜歡玩這個遊戲的依然會每天上線打打pvp pve,躲貓貓什麼的。一些人天天抱怨天美這坑那坑的,槍械賣的很貴,我想說你到我這裡來買不封號的掛 不就得了還需要好槍嗎?


逆戰科技狂


涼了,12年玩的,那時候琳琅還在,一把槍也沒那麼貴,也說過要出空戰,海戰,那時候,感覺這就是一款很良心的遊戲了,沒事就去大都會刷怪,不知道殺了多少次Z博士了,慢慢的,玩的人也多了,後來就是天美來了,先是出神器,升級武器,然後就是出殭屍圖,一個圖配一把神器 沒那槍感覺就是刷不過去,然後就是原子能量,然後就是一波坑錢的套路,然後也是出於喜愛,慢慢充錢,然後在17年暑假,徹底退遊了,是真的太坑了,一個好好的槍戰遊戲,硬是讓天美做成了盜墓的遊戲,退遊時大概充了一萬多了,然後一百六十多級的黃金大元帥,虎王套裝,冥王,海王 ,混沌,原子能量,等等這些都沒動過。到現在一直沒登過,前一陣聽說要升級颶風之龍了好像,一個槍芯600多,原來天美的坑錢套路還是沒變啊。哎,再見大都會,再見海濱小鎮 ,再見Z博士,再見坦克戰,再見琳琅天上,再見了,逆戰。


枯樹下的天空


大家好,玩遊戲看世界,總有一款遊戲觸動你的心絃。

逆戰比cf出來的晚,但還是掀起了一陣熱潮,那時候的網絡遊戲兩家各站半壁江山。
1 那時候逆戰都說裡面沒有平民與土豪區別,當時的確是。後來,不多解釋了。現在,新手不充錢根本沒法玩。老玩家長時間不進遊戲又有點不太適應了。
2 沒有什麼新的模式,或者說武器,有也只是換了個皮膚,永遠都是再複製。時間久了也就沒有耐心了。


3 當時玩逆戰的玩家,現在都是為生活,為家庭而努力。已經不能沉迷在網絡的世界裡。而現在剛接觸的遊戲都是lol,絕地求生。也可以說逆戰老了。

現在有的朋友,依然會在閒暇是打開電腦,玩幾局。只是懷念一下當時一起組隊刷機甲的感覺。每個遊戲都會老,就像我們一樣。能在不經意間想起它,想起曾經的歲月,無憂無慮的日子。


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